Just for today !
re-invention

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■ 伝わらない思い

朝の練習がいいムード。
これだけの取り組みができる生徒達に感謝。
来週の中部大会が楽しみに。

今日の授業は,影の長さを考えようの1時間目。


最初に,今日も,振り返りカードを向上させる話をする。
今日の内容だけにとどまらないことが,
物事を創造的に考える習慣を育てる。
継続してどう刺激していくのか。
地道なやりとりを続けていこう。

冬休みの宿題がきちんと終わらない生徒を指導。
ごまかして終わる状態を脱出させたいと思っているのだが,
思いはなかなか伝わらないもの。
やろうと思っていても,できないこともある。
じっくり取り組もうと思えるようにするには,
どうしたらいいのか。
時間を掛けて根本から指導している部活に比べ,
限られた時間の中で指導しているだけに,
それをもっと大事にしていきたい。

パソコンの調子が悪いまま。
再起動しても,GRAPESのグラフが表示されないことも。
ノートンまでフリーズするのは心配な限り。





2006年01月19日(木) 何気ない一言
2005年01月19日(水) 相手がいるから
2004年01月19日(月) 理想を理想で終わらせないために


2007年01月19日(金)

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■ 振り返りカードのレベルアップ

朝は恒例の道場清掃から。
細かいところまで気がついて,率先して動く生徒がいる。
下級生がそれを学べるといいのだが,自分のことで精一杯。

授業は,反比例のグラフの特徴。
このぐらい分かっているだろうと思うと大間違い。
分からない中では,肝心なことも伝わらない。

反比例のグラフを読むことだけで,大半の時間を費やす。
音声計算が読みにくいカードだったことが原因か。
後半は,χがもっと大きくなると,
反比例のグラフはχ軸につくかどうかの説明。
背理法を使って説明している生徒が多い。
問題をきちんととらえているかどうか,
そんなところが一番の問題なのかもと思う。

パソコンの調子がおかしく,
しばしばデカタイマーやGRAPESがきちんと動かない。
原因もよく分からず再起動してもフリーズすることも。

授業の最初に,振り返りカードのレベルアップについて語る。
今日やったことが分かったで満足せず,
今までの学習との関連や,統合・発展的な見方を目指したい。
イメージをブロック図で板書したが,伝わったかな?

影の長さの問題を今年も実施。
所々スタンドアップを入れて,全体の通過率を上げる。
面白いと思ったのは,
パソコン上でマウスで図を動かすよりも,
mimioを使い画面上で図を動かした場合の方が,
正しい予想が多い。
どんな問いが出てくるのか,楽しみ。

2006年01月18日(水) 時間をどう使うのか
2005年01月18日(火) 生徒同士の関わりの中で
2004年01月18日(日) 責任


2007年01月18日(木)

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■ 上手な断り方

今朝の集合状態はさすがにいい。
いつもこれだといいのだが。
上手くいかない時こそ,何かを学ばせたい。

一時間目は道徳「上手な断り方」。
先週の生徒のリクエストに答えたもの。

テキストの3つのパターンをロールプレイしてみて,
そこから上手な断り方のエッセンスを抽出。
 �〜蠎蠅了廚い鮗�け止め
 �⊆�分の思いをはっきり伝え,
 ��次につなげる提案をする
言葉にすると簡単だが,実際はどうなのか。
次はこれを意識して,実際の場面での断り方を考えさせる。
実際の場面は,
昨日「どんな場面で断りにくいか」を生徒に書かせた中から選ぶ。
1)暇だけど,遊ぶ気のない時に誘われたとき
2)急ぎの用事があるときに,
  先輩に物を持ってくるように頼まれたとき
なかなか面白く,いい感じの展開になってきた。
感想を書かせる時間が少ないのは,やはり残念。
正解を求めての授業であるため,
「それでいいのか」とつっこまなければいけない場面があり,
いつもの道徳以上に受け答えに神経を使う。
教師対生徒がではなく,生徒同士で検討させたいもの。


授業は反比例のグラフの特徴。
比例定数によってグラフがどこに現れるかや,
xが大きくなるとグラフはx軸と交わるかどうかの話。
いつものようにスタンドアップの後,
代表で指名した生徒に説明させる。
理由の説明は,長くなると
聞く方も話す方も混乱。
理解していると,説明不十分でも
納得してしまうのが面白いところ。
シンプルで的確な説明にするには,
段階が明確であることが肝心。
単純な内容だが,理論づけ説明できる習慣をつけたい。

放課後は分掌部会。
来年度をどうするのかが,見えるようで見えないのはなぜ?
終了後,研修のまとめを何とか仕上げる。
来年度の方向性をどのように持って行くべきなのか。


2006年01月17日(火) まだまだやれることがある
2005年01月17日(月) 判断力
2004年01月17日(土) リフレッシュday


2007年01月17日(水)
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