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2015年06月15日(月) 「SightSenmaike」のこと

 簿記の試験も一段落して、後は来週の月曜の合否発表を待つのみ。

 試験勉強の合間は同人ゲームを控えめにしていたので、これから夏に向けて挽回していかなければならない。
 というわけで、今日から「SightSenmaike」(Northern Mind)に着手。完成版が発表された時点でプレイはしていたものの(当時の日記)、C87のプレス版ではバージョンが1.1になり、EXTRAが追加された。あわせて、旬を味わうためのヒントも表示されるようになった。
 本編で味わっていなかった旬が2つほどあったので、まずはそちらを埋めるところから開始。残っているのは4面ボスの最後とラスボス2段階目のうちの1つ。
 4面ボスの最後はボスを倒したときにポジティブ度が6以上というものだが、これが非常に難しい。大体、5を越えた辺りから攻撃が途端に激しくなり、被弾して6に届かなくなるということを何度も繰り返す羽目に。結局、ポジティブ度の上昇を調整して、最終段階にて6になるように進めて漸く味わうことができた。まさか、この作品で耐久弾幕が出てくるとは予想外だったが。
 ラスボス2段階目はポジティブ度4を境に攻撃が変わるもので、残っていたのは4以上のもの。これは、1段階目でポジティブ度が上げられるので楽だった。
 こうして本編の旬を埋め終わったので、明日からEXTRAに挑戦していこうかと。それにしても、久しぶりに最終面をプレイしたが、雄大な楽曲と幻想的な演出は今でも心を揺さぶられるものがあった。


氷室 万寿 |MAIL
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