やりこんでみましたよ。 ムスメとムスコが。 ムスコは午前中部活だったので、午前中勉強できたムスメがやりました。 ムスコも見たいので、貸す事は惜しまない。 ムスコはかなり強いコンピュータと。 ムスメもそこそこ強いのとやっておりますが。 数年やっているのを見て思ったのは・・・。
辛い・・・! なんかもう、カードが無数にあるし、色々飛べちゃうし、目的地に誰かが入ったら即次の目的地を目指さなきゃいけない。 ゆっくりしている暇がない。 そしてボンビが付くと振りほどく手段がない。
数年たつと、サイコロが増える系のカードは常備している・・・が・・・。 強い相手だと、それを入手する確率が高いのか、カードボックスにはやたらとそのカードが入っている。 なので、いくら進んでも追いついてくるし、相手のカードがなくなる前に自分のカードがなくなる。 そして迎える、一人だけサイコロ一つ状態。 サイコロを2つ以上振れる状況じゃないと詰む感じ。
辛い。 見ててしんどい。 子供達はまあまあ楽しんでおりますが、私は見てて苦しかったな。 なので、子供達にせがまれて夜にやった私の桃鉄は・・・対戦相手、一番弱い奴。 子供達にブーブー言われましたが・・・やってて超楽。 サイコロが増えるカードは一切使ってこないのでゆっくり目的地に向かえます。 ほら、楽でしょ? 100年設定ですよ? 100年ジェットコースターの様にサイコロ増やして、このカードが無くなったら大ピンチ!を繰り返すの・・・大変じゃない?
と、マイペースでやりたい私には不向きのゲームでした。 だって弱いのと戦ってのんびりゴールに向かうを100年。 これはこれで辛いもの。 ゲームバランスが苦しいのはレビューの通りだなと。 ほどよく楽しめる敵がいない・・・というよりはカードが強力で、それなりに手に入りやすいので、サイコロの数がインフレ起こしてる感じです。 これ、物件買うゲームじゃなかったっけ?って感じ。 駅の数増えてるのに、ゆっくり物件買ってる暇ないんだもん。
ムスコの発言『折角誕生日に買ってもらったゲームだから少しは楽しまないと!』 ・・・それ、もう面倒って言ってる様なもんでは・・・。
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