白木蓮の咲く庭で...久純ゆきの

 

 

『鬼御霊』初セッション - 2008年04月26日(土)

セッション、お出かけしてきました。

案の定、起きられなくってちょー遅刻だった訳ですが、
皆さま『ソードワールド2.0』のキャラメイクして
時間潰しててくださったそうで(笑)

申し訳なく思いつつも、
「あ、いいなー」と思ってしまった私です。
ルルブは買っただけで読めていないのですけど、
またおいおい目を通していこうかと思います。

今日はデモンパラサイトのスタンドアローンサプリ
『鬼御霊』で遊ばせていただきました。
ファーストインプレッションであったリプレイの印象がド最悪でしたので
「私、デモンパラサイトは嫌い」と
常々公言していたのですが、
「リプレイはともかく、システムは絶対面白いよ」
と何人かの方からお勧めいただいていた通り
とても面白く遊べました。
何より『鬼御霊』は脱衣率が低いのが良いです(そこか)

や、別に周囲が脱ぐのは止めませんけれどもね。
強制的に脱がされるのは勘弁して欲しい。
もしデモンパラサイトで遊ぶことになったら、
絶対に脱げない悪魔を選ぼうと思ってました。
(確か唯一、回復系の天使っぽい外見になる悪魔だったら
翼部位のみでどうにかなったはずなので。
背中がばっと空いたドレスとか着てるひとにすればいいかなーと。
氷の悪魔さんは濡れるのが嫌。透けるじゃないですか。
本来、水系属性は好きなんですけど)


……だから、というわけでもないのですが、
今日もやっぱり背中に翼の悪魔さんをやってきました。
飛べます。そして攻撃手段は自動的に射撃系。
何だか前回のザフラと全く被っていてちょっと悩みました。
けど、好きなんだもーん。

自分で把握している私の好みの傾向は以下の通り

・機動力の高いユニット(翼持ち、移動魔法が得意、機敏な軽戦士)
・神官戦士系(回復を含む魔法が或る程度使え、前衛も可の汎用キャラ)
・専業魔法使い(たくさんの魔法を使える職業)
・射撃系アタッカー

私のキャラは大体この辺りに分類できると思います。
はずれる子は、何らかの理由で
(どうしても必要な職業なのに他にやる人が居なかったとか)
その職業を選ばざるをえなかった感じの子ですね。
メインアタッカーの肉弾特化っていうのはあんまりやりません。
盾キャラもほとんど無いかな。
前衛戦士をやる場合は、回復魔法が使えるか、
命中や機動力を優先した軽戦士タイプにすることが多いです。

今回は悪魔をひとつずつ説明してもらって、
「翼」というキーワードが出た時点でほぼ決定してました。

『鬼御霊』、楽しかったです。
お勧めしてくださった理由がよーく解りました。
またやりたいなー。
蘭くん育てたいっ!


次回は『迷宮キングダム』を遊ぶ予定です。
これも遊んでみたかったゲームなので嬉しいです♪

その次は私がGMの予定……。
危険回避の為に今からぼちぼち頑張りましょうか……。

んー、ダブルクロスは扱っていく自信がびみょーに無いので、
もう少しデータ量の少ないゲームが良いのです。

ちらっと出たのは『ソードワールド2.0』。
そして家に帰ってからふと気付いたのですが
『りゅうたま』ってどうだろ……。
あれ、遊んでみたいのですよね。
世界観が可愛いしGMもキャラが作れるし。
ゲームと言うより、ものがたり作りRPGって感じかも。
でも、まよキンの次となると似た傾向になっちゃうかな。

一緒に遊んでる皆様の好みのシステムの傾向が
見事に被っていないと思うので、
(プレイヤーとして遊ぶ分には何でも大丈夫だと思いますが、
マスターとして選ぶシステムは全然違うと思います。
食わず嫌いも含めていちばん好み激しいのは私だろうな……)
その辺は趣味の傾向が似たメンバが集まっている桃缶と違う感じですね。


でもこの頃、TRPGを遊ぶ上で思うことは
システムの好みも多少は影響してくるでしょうが
「最終的にコミュニケーションを楽しく取れるか」だと思うので、
そこさえ上手くいくメンツならば
何だかんだと楽しい時間になるんだと思います。

折角なので、色んなゲームを遊べたら嬉しいなと思います。
勿論、続けて同じキャラを育ててゆくのも楽しそうですが。

皆さま、今日はありがとうございました。
来月も楽しみです♪


...



 

 

 

 

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