| 2009年09月25日(金) |
ゲームショウに行ってきた |
今年も行って参りました。東京ゲームショウ。
今回個人的にお目当ての試遊台は多かったものの、 不況のあおりなのか全体的には、前回よりもかなり地味になった感じ… ブースの数がガクっと減ったのが少しショックです。 超有名とは言わないまでも、名前は聞いたことありそうな 会社のブースがほとんど消滅といっていいぐらい。さみしい… 通路が塞がれちゃうくらいの人山ができるくらいの 盛り上がり方もなかったような。 カプコンのソフトは概ね元気がありそうでした。
おかげで?事前の宣言どおり 大神伝、ベヨネッタ、光の4戦士を遊ぶことができました。 あと同僚の勧めで戦国無双3もやってみた。 ベヨの試遊台はブースを3つに分けて正解。 アサシンクリードを見に行けなかったのがチョット心残りかなー。
今回色々遊んで思ったのは、ゲームショウの試遊台のシステムって 格闘やアクションに向いてるんだなと。 長い時間待ってプレイヤーに与えられる時間がだいたい15分前後 会場の大音量に負けて音が聞こえなくなりがちだったりする 環境下で、RPGやアドベンチャーの魅力を受け取りきるって難しい。 その点格闘やアクションなら短ければ手っ取り早く 2ステージくらい遊べるし、操作=面白さに直結してるから 面白いか否かわかり易い。 出展タイトルにアクションが圧倒的に多いのはその影響もあるのかしら? 別にこれ以外のジャンルを擁護するつもりはないんだけど 前回の感想も踏まえて、なんか勿体無いなーと思うことが 多かったので挙げてみました。
とりあえず、ベヨはかなり好感触でした。買いです。 どこかの紹介で読んだ「全部がクライマックス」は本当だった。 演出が行き過ぎてややバカ方面に傾き気味なのも良いです(笑) しかし何で光の4戦士と発売日が同じなんだーーー!ぎいいい。
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