+ナス日記+

2009年02月11日(水) wiiのレトロな使い方

バーチャルコンソールで伝説のオウガバトルを買ってから
結構経つのですが、序盤を終える頃になってから
ある理由で手を出しにくくなっていたのです。

移植版と違って、ステージ進行中にセーブできない元祖版。
そのステージはというと、先に進むにつれ広大になり
電撃作戦でもなければ攻略に何時間も要します。
今ではあまりなくなりましたが、昔は
 親「いい加減にゲームやめなさい!」
 子「セーブできるトコまでもうちょっとだから!」
という言い合いがよくあったものです(オバサン化)

ここはさすが任天堂、この辺の悩みはキッチリ抑えてあるらしく
セーブせずに止めても、スリープ機能が発動して
次回、続きから始めることが出来ます。

で、私はというと、そんな機能もまったく気づかず
平日の、寝る2時間くらい前に始めてしまったある日
案の定寝るまでの時間にクリアできず、考えた末…
明日の夜まで、電源をずっと入れておくという
強行手段に出ていました。

 私「絶対電源切っちゃダメだからね!」
 同居人「いい年してチビッコかお前は!」
 私「だっていいカード出てるし
   クラスチェンジも上手く言ってるんだもん!」

翌日の夜、さらに考えた末、作戦練り直しとなり
徒労感と罪悪感(主に電気代への)いっぱいで電源を切って
そしてまたつけたことで気がついたスリープ機能。
徒労感と罪悪感がさらに増したのでした。

で、でもおかげでちょこっとずつ進めるようになったよ!!


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