北東崎鳳凰−記録帳
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遠くへ旅をしたい・・・ 本質はそれだけだったような。 北東構想は、そこから仕方なく出てきただけと言う事で。
郷愁と音楽・・・あとは、ちょいと情報を扱えれば良し。
この初心、暫く忘れていました・・・ 本当に、初心忘れるべからず・・・ですな・・・。
取り敢えず、私は目的が明確ではあります。中長期的にはね。 北東構想⇒指群・傀儡上位はまぁ当面の目標と言うだけの事で。
現代風に読みかえると、基礎科学に頼らざるを得なくなりますが 自分で何とかしてしまえる勢いをもってしても良しです。
フォン・ブラウンの遺言・・・ 10万光年・・・100万光年・・・ノヴァ(新星) 銀河系を単位とするくらいの旅は、出来るようになりたいものです、 私が認識できる内にね・・・・・。
指が痛い・・・ 入力が煩雑・タイミングが微妙・動きが早い どうしてもQOH99と比べてしまいますな。 コンボもかなり成功率低い・・・
鑑賞ゲーとして定着しつつありそうです(苦笑
佐祐理・・・ 相手画面端付近で 1. J大→下中→立ち大(1)→小ソード→出来るだけ画面端で・かつ遅くなりすぎないタイミングでIC→ 2. 近中・遠中・下大→J中→二段J中・大
1→2にて 4000くらいは行く模様・・・。
タイミングが少しでもズレると、構成変更の必要有りで・・・。 それでも繋がれば3000は出るので御の字なのかなぁ。
EFZは七瀬で9000辺り出るコンボは有るそうですが、即死は殆ど無いのかな。 ほぼガード不能で2回繰り返せば即死とかは有りそうですが。
佐祐理・・・一応鍵系では萌えキャラ。秋子さんに次ぐ(爆 その次は舞かねぇ。ONEは七瀬以外知らん。 どっちも元ゲームそのものは殆ど知らん(爆
3. (近中・遠中)*3→下大 4. 下大→J大→空中ダッシュ→J中・J大
画面端なら色々と構成要素取り混ぜて、IC一回のみで5000は行くらしい。 しかし技術的に難しい・・・のはこのゲームの特色と私的に勝手に解釈。
リプレイの感想・・・ MSZ:一人で撮ったのか?相手は誰? 茜の動きが変(^_^;) 佐祐理は参考になります。三田ー(違 あいる:名雪・みさき・舞・繭どれも印象的。名雪が際立つ気もする。七瀬空振り多い(^_^;) 佐祐理息切れ? 山口:MSZとあいる側見てからでは正直物足りない・・・(爆 色々と楽しむだけ・・・というか、EFZのリプレイの取り扱い方がちと面倒。 ディレクトリごとに認識できるとか、ファイル名に柔軟性を持たせるとかして欲しいね。 ぎゃるぱにXの方がリプレイの扱いが楽で(゚д゚)ウマー
バージョンごとにホームランのタイミング違うとか有るんかな。
指も頭もちと痛いので、暫くは休憩します。
次のバージョンアップ差分も明らかに配布されそうな気配ですし、また色々と調整変更は 有りそうですし・・・。
◆ すき焼き・・・土日連続 2日連続で昼・夜と食ってさすがにもう当分は食いたくも無いな〜 三田牛や山形牛は美味かった、2日目の方が味か染み込んで美味かった、 凭れた・・・(^_^;)
2002年10月26日(土) |
すき焼きでなんとやら |
叔父の奢りで昼飯にすき焼き 大量に残ったので夕飯もすき焼き・・・
凭れる(^_^;)
最近は食うに追われてばかりなり。 林檎や蜜柑は大量に余っているし 和菓子も残っているし・・・。
ここのことも、さまよっている間に偶然思い出したとのこと。 7ヶ月放置していても大丈夫だったのね。
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