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なつぴかの日記
なつぴか
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2010年01月23日(土)
『リーナのアトリエ』


なんか、ゲームばっかり買ってますが(依存症!?)
いやあ、『THE裁判員』のデータ破損がショックで、つい‥‥。

で、『裁判員』が現代日本ものだったので、「今度はファンタジーっぽい設定のゲームにしよう」と思い、ついでに『ドラクエ9』で錬金が楽しかったもので、この二つの条件を満たしていた『リーナのアトリエ』を手に取ったのでした。

開始して2日経ちましたが‥‥
今のとこコツがつかめず「??」という感じです。

やるべきことは錬金(調合)・行商・店から請け負うクエストなんだけどー。
今はまだ最初なので、調合もごく初歩的なもの、クエストも「あのモンスターを5匹倒して」とか「あの素材を10個取ってきて」とか、単純なものばかりですが。
これがこなせない(笑)。
なぜなら「時間経過」があり、クエストには「期限」があるから。

いちばん戸惑ったのはこの日数の経過です。
隣町に行くだけで4日とか5日とか、ばんばん過ぎる。
調合するのにも日数が経過する。
町の往復で1週間、さらに採取場所に寄り道すれば10日、その上調合したりしていたら半月くらいあっという間。
クエストの期限が1・2ヶ月先だからと悠長に構えていると、気がついた頃には期限が迫ってる。
なんとか期限直前までにモノをゲットしても、提出先までの移動期間に期限切れになること数回。
また、モンスターの出現時期にもシーズンがあるので、「○○を倒して」と頼まれて安請け合いすると、あっという間にシーズンオフになってて狩りが出来なかったりとか。
光陰矢の如しとはこのゲームのためにある言葉だ。

また、調合素材の採取は、採取ポイントでできるんだが‥‥
数がたくさん取れるのはいいのだけど、手持ちの上限がすぐいっぱいになるのが切ない。
家に置きに戻るとまた日数食うし。
捨てればいいんだろうけど、貧乏なので小額でも売れるものを捨てるのは断腸の思いだ(笑)。

とにかく、移動にも調合にも商売にも、すべてに計画性が必要なゲーム。
日程管理が不可欠なので、カレンダー式のノートを作った方がよさそうだ。
なんか‥‥ゲームというより仕事みたいだな‥‥(笑)。
気の向くままにルーラで移動していたドラクエが懐かしい。

まあ、ゲームが進んでもっと高度な調合が出来るようになったら楽しみも増えるかもしれないので 、面倒くさいながらももうちょっと頑張ってみます。