| 2005年04月29日(金) |
声とフローチャート。 |
しつこいようですが、僕はシナリオライターとして駆け出しました。 で、そこで色々と注意されているうちに何となく思ったこと。
僕の文章は「声とフローチャート」でから出来上がっているのではないだろうか。 例:道に迷った時の会話。 「誰もおわんなぁ」 「じゃあ、誰かおったら聞いてみようか」 これは小説で使うには悪い例文らしいです。 「誰」と「おる」が連続で出てくるのでクドイ、かつ自然な流れではないと判断されるらしいです。 でも、実際に会話してたら普通ですよね? つまり、僕はその次元を無理やり文字に落とそうとしているので小説としては齟齬が生じるわけですね。
あと、地の文が説明的過ぎる、と。 それは完全に科学論文の書き方を引きずっています。 ○○は●●であった。よって●●は××である。 みたいな構造の文章を使ってしまうわけです。 しかも、論文では同じ対象は必ず同じ言葉を使います。 同じ言葉が繰り返すからとコロコロと言い回しを変えたりしません。 ってゆうか、言葉を変えると志向する対象が変化するので、それは別の物だと主張しても小説の世界では通用しないようです。 同じ対象を別の言葉で表現する事は出来ないと、僕は心の底で思っているので、繰り返し同じ言葉を文中で使います。
で、結論からいうと僕は、 �.侫蹇璽船磧璽氾�な思考で構造を組み立て �∪爾亡陲鼎い謄掘璽鵑鮃柔�する ことでシナリオを組み立てようとしているみたいです。 声というのはつまり、実際に人が会話で発する声です。 僕は考え事をする時に必ず声を出します。 音声を発しなくとも、脳内では必ず声を出します。 思考を複雑な構造から単純な構造へと純化していく作業がすきなのです。 それを声を出すことによって、明瞭なイメージとして定着させていく事が出来ます。 だから、僕は最終的に声に頼ります。
それはさておき、もしかすると僕はドラマやアニメなどに適した動的なシーン構成を行っているのかもしれません。 文字には現れませんが、僕がシーンを構成する時にはかならず時間の概念を考慮しています。 おそらく、そのために熟読するに耐えないのかもしれません。
どちらにせよ、目的と手段の間に齟齬が生じているのは僕の技術が未熟なせいではあるのですが。
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