amatelasuの日記

2005年04月16日(土) ギャルゲー志向はじめました。

タイトルどおり、ギャルゲー志向はじめました。
と言うか、気付いたらしてました。

やたらと同じ台詞を言わせる=口癖を作りたがる。
やたらと同じ言い回しを使う=日常を演出したがる。
やたらとワンパターンを好む=それがギャルゲーだから。

つまり、僕が力を入れているのは「いかに日常から脱出するか」であって、そのためにはまず日常が存在していないと意味がない。
そして、プレイヤーに日常感覚を植えつけるには、繰り返しがもっとも効果的だと思っている。
学習の基本は繰り返しである。
つまり、何時間も、何日間も同じ台詞を聞かされ続ければ、意識せずとも覚えてしまうというわけだ。

で、慣れた頃にガラっと展開を変える。
ようするに僕が考えるギャルゲー起承転結のうちの転ですな。

起:日常の中でキャラクターによってインパクトを与える。
承:日常を繰り返して、世界観をプレイヤーに焼き付ける。
転:安定した世界観をとんでもなく崩す。
結:最後は大団円。

これが僕の考えるギャルゲー起承転結。
なので、日常会話で台詞にボキャブラリーが少ないのは気にしない。
「またこれかよ!」と、キャラのアホさ加減に笑ってくれればいいのだ。
勝負どころはそこではないのだから。
だから細かい言い回しにこだわるな。
ちゃんと物語を練れ。

という考え方の僕が書く文章は、文章を書く人にはめっぽう受けが悪いようで。
たぶん、小説化養成とかのスクールなんかに行ったらボコボコにされそう。


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