■つれづれ日記■
光樹



 大丈夫じゃない、問題だ

 エルシャダイ考察。1プレイヤーさんの考察だけど、ふんふんなるほどと言う感じ。
 でもゲームだけでは知り得ない(小説とか設定集とかに載ってる、つまり裏設定)情報がないと、考察すらできないんですよねこのゲーム。それじゃあな…。ゲームの中でもちょっと語れよと…。全部解説して子供でもわかるようにしろ、って言ってるんじゃないよ。でもどう控えめに言っても説明不足だったと思う。

 もしかしたら昔のガンパレとかもそうだったのかもしれないけど。プレイヤーが議論に議論を重ねて正解や辻褄の合う設定を追求していく、その過程すらもゲームの一部だったと言い放つあの姿勢(後付けだろ! とも思わなくもないが(笑))。ゲームの電源を切ってからも、ゲームが続く。たとえばひぐらしなんかもそれの成功例では? しかしそれは、「ゲーム中」に情報がちゃんと潜んでいたから認められるわけで。ゲームの中にないんじゃなあ…。
(いやまあ、ガンパレの色んな情報は、「ゲームソフト中」にはあっても、「ゲームプレイ中」には見れないのも多いんですけどね。私もプレステのCDをパソコンにぶっこんでテキストデータ読みました。あれは制作時間が間に合わなくて、それらのデータを使えなかったという話なので、仕方ないかと。最初から入れてないんじゃなく、作って入れたのに使えなかったという・笑)

 楽しかったんだよ。このゲーム。電源を切ったあとも続くゲームではなく、電源を入れる前から始まってたゲーム。それも含めて楽しかったから、いいんだけど。
 いいんだけどネタフリが壮大過ぎて…な。



2011年05月10日(火)
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