レベル1への道。
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2006年04月28日(金) サムライ7。

サムライ7を見ている。

金曜深夜、0:30〜、3chで。リアルタイムだと忘れて見逃しそうなので、HDDに録画して。いわゆるエアチェックですよ。

まー、第一話を見逃すという失態が早々にあったのだが。

「七人の侍」の…何?リメイク?オマージュ?パクリ?いやいや。そんなふれこみだったので、いっちょ見てみるかと。

なかなかおもしろいですよ。

ってゆーか。

最近のアニメって、こじゃれてるのね。センスがいいとゆーか、大人が見ても大丈夫な作りになってる(ように思われる)。ハガレンでも思ったのだけど、オープニングとか、えらいカッコイイ。あー、ハガレンはあえなく途中で見るに耐えられなくなっちまいましたが(汗

これは、どうでしょうね。楽しみですね。

どこかで見たげな絵だと思ったら、キャラクターデザイン草��琢仁でした。


2006年04月26日(水) ふたたび潮干狩り。

すんごい混んでた。イモ洗い。アサリより人の方が多そう。

そもそも寝坊したのは痛かったなー。

まだ数kmあるのに、この車の列はなに?コンナトコで渋滞?高速の入り口とかあったかしら??近づくにつれ増える路駐車。これはーーー。

早めに方向転換して路駐スペースを探した方が良さそう。とは言っても、公園入り口に近いところはほぼ埋まっちゃってる訳で。近隣の倉庫も心得たもので、ガードマンが貼りついてたり、立て看が立ってたり。結局、徒歩10分程の場所にようやく停める。

まさかこんなに混むとは。さすが黄金週間初日。

アサリくんも今回はなかなかめぐりあえず。広く浅ーーく掘り返してやっと2,3個。前は、漁場を見つけるとそこからぽろぽろっと10個くらい出てきたものだけど。まぁ前より大粒だから良いか。育った?

閉場間際まで時間をかけて、1.6kgの収獲。結果オーライっスね。

今回はちょっと工夫して、タッパーにそのまま入れるんでなく、水切り籠にまず入れて、それをタッパーに入れ込んで海水に浸すという手法で砂出し。吐いた砂が籠の下に落ちるので、前より良く吐けている感じ。願わくばクーラーボックスが欲しいところだが…。

潮吹きのでっかいのが1個だけあって、砂をなかなか吐かないというので、恐る恐る焙ってみたら、娘が食べたいと。おお、ゆうしゃももじよ。あじはいかがかな。アサリと同じくらいおいしいそうです。そうか、そりゃよかった。

今回作ったのはバター炒めとアサリご飯とアサリのお味噌汁。娘はやっぱりバター炒めがお気に入りの様子。シンプルイズベストですな。私としてはアサリご飯がはずせない。

美味い。おかわりっ。次は13日かな?!


2006年04月25日(火) 外に出たい。

もしや…。

もしや、ラストダンジョン?!??

と思っちまうようなとこまで来てます。ナントカの…デルクフの塔みたいなところ(笑 今、中層。

長い。広い。出たい。クリスタルタワーとダブりまくり。

1階に入った時点で、「うお、セーブポイントなさそー」と戦々恐々。

…ありました。

じゃあラストダンジョンじゃないな(ぇ

クリスタルタワーは名曲だった。そして美しかった。嗚呼。

…まあ大詰めなのは間違いない。


2006年04月24日(月) アナタ、かっこいいと思うものなんですか?

マザー3、5章。イカヅチの塔。

敵が理不尽なほど強いことがたまにあって侮れない。いい意味でも悪い意味でも、ファミコン時代のRPG。だから若干不親切と言うか、操作しにくかったり、不便だったり。マザーっぽい。そのまま。変わってない。

台詞回しが絶妙。いちいちおかしい。マザーだねえ。お話についての前情報がまったくなかったので、あの出だしにはしてやられました。油断してるとガーンと食らうわ。

登場人物が多くて、名前付け一苦労です。面倒ならおまかせをオススメする。っていうかオススメのほうがいいかも。どういうお話か分からないから、身近な人の名前とか付けられん…。

うん、面白いっスよ。

強くなれ、ぴよ。PKばいこくどが火を吹くぜ(爆)。


2006年04月23日(日) MOTHER3。

マザー3を購入。

廉価版になって再発売のマザー1+2は、どこにも見当たらない。同時購入の野望潰える。

密かにゲームの月1購入進行中。今年は色々出そうなので…。


2006年04月22日(土) お届けもの。

買ったものと、当たったもの(久々)。

まず買ったもの。

 

ポスターです。いずれも部分、写りこみ激しいので、実物はココで確認してくだせえ。

ちょっと欲しかったの、この絵、左のヤツ、帝都アルケイディス。12がらみで一番最初に公開されたビジュアル…だと思う。プロモーションやらでしょっちゅう目にして、いい絵だなあと。

なんだべ、上手く言えないんだけど、『「伝説のオウガバトル」の雰囲気』に似たものを感じて…あんなに土っぽくないけど…松野繋がりもあるけどさ…そういえば松野生きてるのかな…スクエニは彼をどうしたのかな…。

まぁそんな感じで、手元に欲しかったの。

そして当たったもの。



勝ち樽。当たったー♪ビール系とは相性良し。

ビールがうまい〜!ホントにうまい〜!

忘れてたけど、以前旦那が某ゲーム雑誌でタイトーの懐ゲー集2本セットを当てて、ゲーム系とも相性良し、かな。10万ギルも当たったし、エンターブレインと相性がいいのかな。

この調子でジャッジ柄PS2とか360とか当てたいものです。


2006年04月21日(金) FF3。

ファミ通にFF3の続報が。発売予定は2006年内で変わらないのだけど。

うぅ〜〜〜ん。

絵、吉田明彦だぁ♪♪♪

んん〜、いいわね〜。リアル系FFTみたい〜。チビキャラも、ファミコン時代を彷彿とさせるわ。

でも、キャラに名前が付いちゃってるのが気になる。まぁ付け替えももちろんアリなんだろうけど、名前付き観劇型RPGにはなってないだろうな?

更に言うならば、4人全員男の子だったらどんなに(ry

吉田明彦と言えば、ヤフオクで一点落札したものアリ。


ポーションプレミアムBOX同梱のクリアカード、スペシャルの一枚(部分)。
吉田画だと言うので急遽入札。意外にも割とベタな絵です。


この人の絵は露出が少ないからなあ…。


2006年04月20日(木) 100時間超。

はい、12の話。

プレイ時間がとうとう100時間を越えてしまいました。今、ギルヴェガンに着いたところ。扉を開けて得意になってるベリちゃんがかわいかったよ。隠れ家にアーシェが引っ越してきました。53-54くらい。ぶぁんは31。

まだ、先、長そうですね?主人公はやはりバルフレアなのかな?なんかアーシェがヤバそうですね?…どーなることやら…。

一時50万近くあったギルが底を突いたので金策をしたり、モブを追っかけたり。便がいいので、ツィッタのモルボルとクアールで潤す。経験値アップのアクセサリを着けてたら、あれよあれよとレベルも上がる。でついでなのでツィッタにいるという話のリンドヴルム?を探したんだけど…見つからないのねん。

ランクAのモブは、その1体を除き撃破。アントリオンが気持ち悪くて強くて辛かったですわ。レベルを考えるとSも行けると思うのだけど、流石に本筋も気になるのでお預け。

あんまり長いゲームだと、私のことだから、いつ飽きてもおかしくないからね。寄り道はほどほどにしとかないとね〜。


2006年04月19日(水) 天使と悪魔。

ダン・ブラウン「天使と悪魔」読み終わった。

うん。

こちらも面白い。徹夜本。朝5時まで読んでたからネ♪だって止まらないんだもん。

でも「ダ・ヴィンチ・コード」の方がいいかなぁ。キャラがこなれてる感じがする。敵役についての描写も深いですし。

まあ主人公にあまり(というか、かなり)共感できないという難点は共通なのだけど。何度も言わせてもらうけど、内容がすでに面白いのなら、ロマンスなんか欠片もいらないと思うのだが?はっきり言って、蛇足。なんでこー、あつらえたように主人公は男と女なんだ?必然なのか?お約束で済まされるものなのか?

ええ、ええ、そうですね、お約束でしたね^^ 私が大人気のうございました(´・ω・`)


2006年04月17日(月) あさりご飯とボンゴレ。

めっちゃうま。最高でしたヨ〜!

潮干狩り、ハマる〜。捕食ってカンジだ!長靴買っとこうかな。次回はもうちょっと重装備で。と言っても土日に良い潮目が回ってこないことにはね〜。

29日、いいらしいですぜ、旦那。混みそうですがね。


2006年04月16日(日) 潮干狩り。

昨日、親子三人で潮干狩りにでかけた。

場所は、ふなばし三番瀬海浜公園。近いのと、アサリくんにやや萌えなのとで決定。工業地域の真っ只中って感じの場所なの。工場やら倉庫の群れに混じって、アサリくんの看板が浮くというか目立つ。

潮干狩りなんて、何十年ぶりっスよ〜♪

まあ娘が少しは楽しめればいいかなと、あまり期待も、準備もせずに行ってきました。

出だし最悪。

波打ち際の方がいいぞと言う調べが付いていたので、そこら辺をほじくるも、アサリくんは皆無。潮吹きと言う食べにくい貝がちらほら出てくるのみ。

4月の海辺を甘く見すぎて、風は強いし、寒いし、足はサンダルで冷たくて、凍えるわ、手はかじかむわ、アサリくんの影も形も見えないわで、来て早々敗北宣言か?!

ところが周りを見渡してみると、潮の引いたもっとずっと手前の方が賑わっている様子。ちと場所を移動してみる。

すると出るわ出るわ。アサリくんがぞろぞろぞろぞろ。うほーぃ、いらっしゃーぃ♪波打ち際がいいぞと言うのは、自然海岸のことみたいっスね(汗

一度出始めるとなかなか面白く、夢中で掘る。大人二人の戦力しかないので、やや周りに比べると少なめ、それでも1.9kgの収獲!

でっかいタッパーに海水を満たし、アサリくんご一行をざらーと入れておく。帰る道中の間に砂が抜けていい感じ〜♪

見てみると、てろてろ給水管をのばしてむにょむにょ動いてる様子が愛らしい。元気元気。うふふ、おいし〜く食べてあげるからね☆

実家におすそ分けして、それでもまだまだたっぷり。早速バター炒めにして、当日夜に食す。

うううううう、うま杉!!!!11!!

感涙もの。若干、砂抜きが甘い感はあるものの、十分ウマイ!やっぱり鮮度が違う!

今日は残りのアサリくん(まだたっぷりある)で、あさりご飯とボンゴレよ!取り合わせが変なのはスルーして!


2006年04月12日(水) 不浄王。

キュクレインにやられた。

何の心構えもなしでバトル突入、あっけなく全滅しちゃった♪

参ったー。なんかいいトレジャーでもあるんかな、くらいで奥の方へ行ったら、キュクレイン様がいらっしゃるとは!そう言われてみれば、金網があったり、ちょっと広間になってたりで、ヤバげな雰囲気だったわね〜。

誰か何か教えておいてくれよ。

ちょっと考えれば分かりそう…か?いや待てあれは上水じゃあないのか?

うぅん…セーブしてなかったなぁ〜。入り組んでるから、ちょっと歩くだけでも大変なのよ。モブ倒したとこまで戻っちゃう。水門操作するのどこだったかな。

そうそう。

オルトロスとホワイトムース撃破いたしました!その帰りにうろついていたのがいけなかったんですなあ。

その前にマインドフレアとブライを楽勝で倒した後だったので(Bだし当たり前)、余裕かなと思いきや、それなりに渡り合うくらいのナイスバランスなバトルで楽しかった。マインドフレア戦で自己ベスト更新、14Hitを記録。オーバーキルを楽しむ。10超えると運がないと繋がらんわ〜。

やっぱ楽勝になっちゃうとつまらんので、Aランクを潰していくことに。

キュクレイン様には後日改めて拝謁の栄誉を賜ることにして、次いでマリリスも撃破!今はビュエルバにて休憩中。次はアントリオンだね。

いぇい。寄り道万歳。


2006年04月11日(火) エクスデスげっと!

モスフォーラ山頂には、死体が転がっている。

それはもう沢山、たくさん、転がっているのだよ。

都合4回全滅させられたからね。24の死体。累々だネd(´ー`)b

つ、強…。

アイテム使用禁止、ストップでいいように無力化され、フレア、コラプス、リフレク、おまけに終盤は物理無効。

ぎにゃー。

ムキになってやってたよ。悔しくて。大丈夫、勝てるよ。って、勝てないじゃーん!あとちょっとなのにー!

デスペル担当と魔法担当の息が合わずリフレクはがれる前にバイオ入っちゃったり。バルフレア毒まみれですよ。スロウの追加効果が全然発動しなかったり。終盤、削りに削ったところで物理無効になるので、ギリギリまで粘ろうとすると粘りすぎて無効にされるし。一生懸命連携してもやっぱりダメ0ですし、物理無効は怖い。連携入ったはいいけど5Hitくらいしか繋がらなくて削り取れなかったり。しょっぱなからストップ連発されたり。ストップって、(今のところ(?))魔法じゃ回復できないよね?

そんなこんなで4回全滅。諦めても良かったんだけど…毎回惜しいところまで行くので諦めきれない。それになんと言ってもエクスデスだよ!欲しい!きゃー。最凶。

最後の最後で、粘りすぎずに連携を始めて、自己最多11Hitで撃破成功。レベル46。連携上手ければもっと低くても行けるね。まーあれは運もあるしなぁ。

やったー!!ヽ≧□≦ノ エクスデスげっとだぜ!


2006年04月10日(月) 遅ればせながら、5曲ダウンロード。

iTunesカスタムカードでかした!絵柄はジャッジのしかないみたいだがな!

ダウンロードできるのは、
1、オープニング・ムービー (ファイナルファンタジーXIIのテーマ)
2、パンネロのテーマ
3、剣の一閃
4、帝国のテーマ
5、東ダルマスカ砂漠
の、5曲。いくつかあるうちから自分で選べるんだと思ってたんだけど、そうじゃないのが残念。曲目見ると他にも欲しいのがあるんだよ!ゲーム未収録バージョンだって。サントラ待ちなの?収録されるのっ?!!5月に延びちゃったんだよ?!待てってかーーー

ああああああああ。

オープニングムービーが良い!びりびりするよ!起伏に富んで、いいとこ取りって感じ。やっぱいい!崎元はいい!!!ステキー≧▽≦

東ダルマスカ砂漠は、ゲームで一番最初に聴くフィールドの曲なの。これがまたステキで。ノリのいい、雄大な景色によく合う、快進撃系フィールド曲。いいね!

剣の一閃は、ボス戦でよくかかってるあの曲だね。これもいい!帝国のテーマも重厚でよい。(全体的に言えることなんだけど、)長い曲なのに変化に富んで飽きさせない。パンネロのテーマは普通に有線でかかってても違和感ない。クラリネットの美しい曲。


みにちゃん大喜び。青いiPodmini、みにちゃん。私にチャリで轢かれたかわいそうな経歴あり。


うぅ〜〜ん。

プレリュードとFINALFANTASY、というかタイトルデモのはないのか?!


2006年04月09日(日) はじめてのおつかい。

今日は、はじめてのおつかい記念日になりました。

マンションのすぐ前にあるファミマだけど、一人でおつかい。あんこマーガリンコッペ買いに。

200円だけ持たせて。お金の計算がまだできないの。もじもじさんなので、店員さんにコレくださいと言うのも気後れするようだったし、ふにゃふにゃ歩くから、外に出たら出たで、5秒で轢かれそう。

ええ、心配なのでベランダからずっと見てましたヨ。私なんかでも親なのだねえ。

それでも見事にミッションコンプリート。途中で道行くおばちゃんとも交流してくるというオマケつき。

…さすが一年生。我が子ながら、ちょいと感激。

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レベルは44−45。

フォーン海岸〜ツィッタ草原は音楽が良くて、ノリノリでレベル上げをしてた。フォーンは絶景で見とれる。鼻歌デタヨ(笑 無理矢理パドゥで100チェインくらいして懐も潤う。40くらいでツィッタのクアールから経験値倍にするアクセサリを盗んでから、加速度的にレベルが上昇。

ここへ来て、軽装備でHPの高いバルフレアを盾にして、あとアタッカーとヒーラー、という戦法が確立。すっかりFF11オフラインと化す。アタッカーはバッシュとアーシェ。ヒーラーにパンネロとフラン。ヒーラーと言っても戦闘力高いんですが。デコイっちゅう外部挑発が超便利。今まで役目バラバラ気味だったのがまとまってきていい感じよ。ガンビットスロット書き換えるのが面倒なので、沈黙も暗闇もエスナで治すという贅沢PT。

ボーパルバニー倒したよ。逃げ回るので、レベルの割に大変。ドンムブレジるし。あとバルハイムのカギ(今更)げっと。でも奥へ入ってみたら40前後の敵で割に適正?ただしモブ(ブラッディ、ランクB)を引き受けてしまったので、途中から先に進めるかどうか…。ま、まあシナリオには関係ないからやらんでいいのだが…。それ言ったらモブなんてスルーでいいのだが…。

本筋にはまったく関係のない要素がいっぱいで困りますな、えふえふは。収集系、無関係ダンジョン、無関係イベント豊富。それでもミニゲームはなさそう(今のとこ、ない)なので少しはマシなのかな。ヘルプも出るので見失うことはないのが親切。

なんだろな。そっちに行ってみたい、と思わせるね。あれは何だろう、あの先どうなってるんだろう、って思う。思わせられる。フィールドの作り方が上手いのかな。ランドマークがあったり、橋があったり、抜け道があったり。あとはとにかく絵の説得力が凄い。絵がキレイ、ってことにもまだまだ驚けるんだなぁ。ツィッタにサルタバルタみたいな木が生えてるのも気になるね。

うん。なんだかんだ言うは言うけど、おもしろいぞFF12。


2006年04月08日(土) 癒しが欲しい。

ボムキング撃破。一回敗退ののち、リベンジ成功っス♪最初、気付かなかったんだよね、リフレク装備してたの…HPぜんっぜん減らないの、当たり前だよファイア跳ね返して回復してあげてりゃ…。治癒も使うし。

で、その先でバクナムス族とかいう亜人にこてんぱんにされる。

まだこの先には行けん、と樹林に戻ると、スニークフロッグに遭遇。レアモンスターだ!

つつつつつ、強いぃぃ!!

連携で削り切れず、最後は力押し。ばたばたと倒されつつ、一人残ったアーシェが仕留める。

ぜえぜえ。

連携の予想が甘すぎるな…。とどめ刺しきれずに、まさに背水になること多し。

…フォーン海岸で癒されてこよ。


2006年04月06日(木) 入学式だよ。

なんとまあ。

今日、娘が西東京市立某小学校に入学しました。

新一年生、ってやつですね。

言ってみよ〜〜♪

はい、ぴっかぴっかの〜、いっちね〜んせい♪

ウハー。マジでー?!って感じですよ、マジで。

だってだって実年齢−3歳くらいでちょうどいいくらいなのに!すぐ○○し、まだ○は○○だし、○○ないし…!!…本人の名誉の為、伏せさせていただきましたが。

むう。光陰矢の如し。いつの間にそんなに大きくなった。

まあ、大変なのはむしろこれからだけど。なるようになるんじゃないスか。


遠すぎorz


ポショーン花瓶にちょうど(`・ω・´)イイ!


2006年04月05日(水) モブハンターライフ。

当方、レベルは36-37。

チョッパーは楽勝。あれ、コレ見たことない敵、レアかな?と、敵の名称を調べて、わ、これがモブじゃん、だいじょーぶかなー…と言ってる間に勝利。

トリックスターにはぶちのめされた。晴れてないと出てこないのかな。モーニにも探してもらって、行き来してたらデタ!足はえー!通常の3倍?いや白いんだけど。ま、捕捉がしにくいだけでコレも楽勝?っと舐めはじめたら、物理攻撃無効キタ!ウハーン。えー。あわてて連携するも、…もしや効いてない?ミストナックってやっぱ物理属性なの?魔法、魔法、あ、あ、ガンビットなんとかしなきゃ、あ、でも今アクティブーーー!?��( ̄◇ ̄;; とわたわたしてるうちに全滅。

迂闊だった…。

フランの逝き際の台詞が、責められているようで胸に刺さります。

ボーパルバニーはたどり着く前に断念、というか後回しにした。現場に着く前の敵がすでに現在のレベル+1〜2なのだもの。少しヘルハウンドで稼いで、出直すことにしました。ヘルハウンドといえば、万能薬が盗めてうまし。

その後ようやく本道に戻って、サリカ樹林を抜け、フォーン海岸に到達。樹林はまだ良く歩いてないので、また戻るんだ。

嗚呼。モーグリのポンポン触りたい。


2006年04月04日(火) モブなど。

ランク見てみたらさ、マリリスAランクじゃない。ホワイトムースもオルトロスもAじゃない。

…やっぱ、EやDよりAの方が強いんだよね?

そもそも無理ぽ?

そろそろ本道に戻ろうと言っておきながら、なんかモブ関係、いざはじめてみると、なかなか降りれない雰囲気。引き受けたら、頼まれたら、早くなんとかしてあげたいじゃ〜ん。

ちゅうことで、御用聞きのように依頼人を訪ねて回って、やれそうならやると。引き受けっぱなしになってたヤツも見直してみる。

リングドラゴン、倒せそう。西の砂漠だからついでに砂嵐の竜も倒しとけ。

まず砂嵐の方。こいつ、ボスゲージが出るので強敵。構えて挑んだら意外に楽勝。まあ大分ほっといたからなぁ。全滅の恨みも晴らせました。連携が上手く行かなくて…殆ど削れないで終わっちゃって焦ったけど、メンバー変えて再度連携して勝利。背水の陣ですな。

リングドラゴンは、砂嵐のに勝ったあとで、逆になめてかかったら強かった^^; ドンムブガ・ブレス・スリップダメージ、あと尻尾でもはたいてきたような。ドンムブは無効に出来るし、ブレスも竜の前にいなければ当たらないから怖くないんだが、スリップが痛かった。これから、アクセサリは3つずつ買うと心に決めたよ。極め付けが「治療」。連携で大分削った後にコレで、HP大回復され…ハイポと万能薬使いまくって辛勝。エーテルも1個使っちゃった。エーテル・万能薬は、売ってないんだよねえ。この先どっかで売るのかしら。

うぅん。モブおもろい。でもヘタに受けちゃうと、行きたいところ塞いでて尚且つ倒せなかったりすると困る。アトモスのように。いやアトモスは倒したけど。

アトモスはCランクかあ。Cランクまでは行けそうかなあ。

と、ボーパルバニー討伐を引き受けてみた。したら、ゴルモア森林の南?!えらい敵が強くなってて行けなかったところじゃん!今は大丈夫なのか…?あと何、チョッパー?これもCだね、聞きにいくか。

マインドフレアとかブラッディは、Bだから御用聞きは後回し。


2006年04月03日(月) 金策報告。

モブ戦とボス戦がナイスバランスで面白い。

ミストナックで楽勝なのもいるけど、そもそもミストナック自体がどきどきしますし。なんといっても、成功しようと失敗しようと、まずMPは0になっちゃうってとこが。エーテルなんてしょっちゅう使えないしねえ。

で、モブを2つほど倒してきた。レベルは35-36。

オズモーネ平原の、なんだっけ、エンケラドス?あとヘネ魔石鉱のイシュタムとゆうオバケ。

マリリスは、探しに行ったが出会えなかったので断念。地下水道行ったらいつの間にかつっよい敵(38とか39とか)がウヨウヨしてて、MAPも良く分からなくなっちゃってるし、ホワイトムースとオルトロスも断念。少し突付いて経験値もらっといた。

西ダルマスカの砂嵐の中にいるドラゴンて、そろそろ倒せるでしょうかねえ。一回、逆側(東の砂漠側)から間違えて入っちゃってイキナリ戦闘、いたぶられながらも敵のゲージをあと2cmまで削って力及ばず全滅したという逸話付きのアレ。あの時は豪勢にハイポを使ってくれる貴族の坊ちゃんもいたのに…。壮絶な戦いだったわ…。

ってゆーか。モブのランクを気にした方がよかですか?

ま、いいか。

で、そうそう、ヘネに行ったのはモブ討伐の為じゃなくて、プリンの為だったのよ。モブはついで。

なんか機械を操作したらい〜っぱいプリンが落っこってきて半殺しにされたなあ、とゆう恨みもあって、こいつで金を稼ごうと。確か何か落とした液体が高く売れたはず。今は、ふふふ、ファイラがあるしのぅ。

フランとパンネロとアーシェで行って参りました。プリンツアー。アーシェは前衛兼回復。パンネロはまず盗む。フランが火炎放射器。ガンビットに「目の前の敵>ファイラ」をセット。そしたら強い強い。一撃。当たり前か。コウモリのいるところはR2押しっぱなしで戦闘は避け、チェインを狙う、というのがなかなかよろしい。

行きつ戻りつしながら6,7万の稼ぎになったかな。ウマー。

じゃあそろそろ本道に戻るかー。


2006年04月02日(日) レッツオフライン。

パラミナ大峡谷でエレメントにぬっ殺されたヨ!

FF11かっつーの!

ぎにゃー。

いつのまにかリンクしてたorz

それはさておき。

レベルは35くらいです。えー、モスフォーラ山地をサリカ樹林に向けて抜ける途中。目的地はドラクロア研究所。

うっかりモブ討伐を引き受けてしまい、アトモスを倒さなければならない破目に。意外にあっさりと倒せたし、報酬もヨイからいいか。面倒臭がらずに倒せそうなモブは倒すのも吉か。

クエは適当にこなさないとね(違

ここ最近ようやく!

ようやく、ミストナックの連携がちゃんと分かってできるようになりました!いゑーゐ( ̄〜 ̄*)

さすがにこれは、核熱やら湾曲やら、ないんですが。

運がよければ9Hit、まあ大抵は5Hitくらいで終わっちゃうんだけど。無理矢理全員に3段階全て覚えさせた甲斐があったというもの。エフェクトが長いのが玉に傷だが、MPが多くて道中楽。プロテス&ヘイスト常時。そのくせ覚えただけで使ったことのない魔法の多いこと多いこと。

慢性金欠で装備が買えないので、金策中。うぅん。11のにほひ。ゴルモア森林はいいおたから落とす敵が多いんだよねえ。クアールの皮とかぁ、モルボルのつるとかウマーよ。単価は低めだけど、数が稼げる骨くずもいまだに捨てがたい。

うぅ〜ん、グスゲン鉱山ラヴ!(違

FF11オフラインラヴ!(激違

そのうち岩塩とか巨大な大腿骨とか甲虫のアゴとか陸ガニのふんど(略

出てくるぜ、きっと!!もうちょっと、おりじなりてぃを!!11


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