| 2007年06月30日(土) |
「のだめ」DS(2) |
昨夜、難所をクリアしてから、とにかく先を急いでみたら、 思いがけぬ速さでエンディングを迎えてしまった。 ちょっと拍子抜けのような短さだ。 ま、音楽も沢山入ってるし、容量の都合でこの長さかな??
手こずった難所というのは「プリごろ太宇宙脱出」ゲームの2つ目である。 スーパーマリオのように、邪魔ものを避けながら生き延びて進むゲームで、 ひたすら避けるだけなのだが、マリオに比べると微妙に反応が遅いキャラを 操作するのは、なかなかたいへんで、いったんは諦めて放った。 1つ目は簡単だったが、2つ目はかなり厄介なものになっていたのだ。 しかし、今までの経験で、こういうゲームは絶対クリアできる確信がある ので、夕食後に数度やり直して、何とかクリアしたのだった。 次にまたこのゲームが出てきたら厄介だぞ、先に進めないぞ、と思ってたが もう出てくることはなく、エンディングを迎えてしまったのだった。 まぁ、これが、このゲーム全体の、唯一のボス戦みたいな感じだった。
エンディングを迎えても、それでもう遊ぶネタが無くなったわけではない。 寧ろ今後は、物語の進行とは関係なしに、 獲得したゲームを繰り返し遊べるようになったというわけだ。
実際、メインのオーケストラ演奏ゲームは、指揮者欄がひとつ空白である。 どうしたらそれがつけ足されるのかわからない。 きょうは、物語進行上のゲームとして1回はやったけれど、 ゲームメニューに登録されてから改めてやっていない曲を全部やったが、 ひとつも間違えずに終わると、コメント係のキャラが「完璧だ」と言い、 評価も「ブラボー」でなく「トレビアン」になることを知った。 次の目標は、全部を「トレビアン」にすることかもしれない。
このオーケストラ演奏ゲームは、全部で24曲。 どれもとてもおもしろく作ってあって、常にスリルがある。 音楽に合わせる音楽ゲームというよりは、 目でパターンを読んで即座に反応するアクションゲームの要素が強いかも。 しかし、裏に流れるのが名曲のいいとこ取りだから、尚更楽しいわけだ。 とりわけ、ストーリーの終盤に出てきた「動物の謝肉祭」と 「ラプソディー・イン・ブルー」が楽しくて、病みつきになりそうである。
そんなわけで、いい気分転換の玩具ができたわけだが、 気分転換程度で終わればいいのだが、、、(-。-;)
|