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■ ああ!?まだ駄目なの??
自作ゲーム、オマケシナリオ出現条件がおかしなことになってます!直したつもりが直せて無い!! 本気で間違ってる箇所がわからない。 だって既読メッセージ機能とかあとでごちゃごちゃ弄る前はちゃんと動いていたんだもの〜〜。どっか触ったかなぁ。行き当たりばったりだったからワカンナイ。 うえええん。 なぜなの!? いろいろシコウサクゴしてますが…。 うーん。
うう、でもまだ模索しつづけます。 movでグローバルの代入していたのをadd に変えてみた。テストしなおしやります〜〜。うう。「仕方ないわね、ワタクシがNSくらい教えてあげましてよ?」っていうお姉様&お兄様がいらしたら、是非御一報を。(半ばマジですわ)
そんなわけでフライングゲッターの方には無様な姿を晒しつづけてます。 すいませんです。本編に影響ない遊びシナリオだから、既に落とされた方は充分遊んでいただけると思います。(ただし、オマケシナリオの出現がコンプでないのに出てたり、出なかったり)バグなしゲームを作れるとは思って這いませんでしたが、ここまで苦戦するとは…。NSちゃんと理解してなくて行き当たりばったりってとこが致命的だと分かってるんですが、だって私の脳味噌性能が悪いんだってば。
2003年09月22日(月)
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