かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

■■■
■■
■ 有り難いです〜。


昨晩も某所でチャットに入り浸り。今日も朝までチャットで起きたら昼過ぎです。今日こそ日本橋に…思ったのにまた雨。出かけるの中止。デモベとLSと…bk1あたりを使うかな。

自作ゲームはDLカウンター、やっぱりエラーは出ないけど反応もしないのでDLカウントは諦めて、フライング公開始めました。で、チャットでお会いした皆さんがDLして早速プレイして貰えたのですが、その場で立ち絵が10PXとか5pxとか下のラインから浮いてるのが発覚。本気で全然気が付いてなかったです。(汗)スクリプト組みながら気にしていたのはもっぱら、文字の送るタイミングだったので。『仕様です』と言い切りたいながらも、まだ正式公開日10/1には日数あるので修正作業に入ってます。作ってる最初に気が付いてれば…くうう。(本気で気付いて無い)私以外の方でもデバッグは3人ほど公開までに携わってるんですが、誰も気が付いて無いから…。皆誤字に気を取られていた模様です。発見していただいた某さんに感謝しつつ。
修正完了まで一旦リンク外しましたが、急いで修正し再度アップし直ししました。現在開いてます。公式公開は10/1ですが、公開デバッグな趣を呈している当サイトのゲーム。でも誤字とか教えていただけると恐縮しつつも有り難かったりします。
と、sさんからデバッグ報告をいただいて22:30にまた修正かけてアップしました。と、おまけシナリオの出現条件がおかしくなってました。実はNSを旧から最新に差し替えたときにそれまで正常動作していたグローバル変数で出現条件が動作しなくなってて修正で条件甘くして、出現確認。しかしそれがワンシナリオで開く状態になってたみたいで。エンジンごと前のものに差し替えました。新しければいいってもんじゃないしね。機能はアップしててもうちでは使うことの無いものばかりだからさ。テキストファイル名が0.1.2.3....と旧ではこの表記で、最新のは00.01.02...というスマートな表記が出来るので嬉しかったんですけど、ま、些末なことですわ。
スクリプトという便利なツール使いながらもこのていたいらく…。うむむう。もっと性能の良い脳味噌が欲しいです。



あと、今日はK平先輩と電話で話して、「サモナイ2のリンカーンルートとか全部ビデオ撮りしてる」というのを聞いて「是非貸してください!」とお願いしました。サモナイ2好きだけど戦闘、ブレイブクリアとか出来ない人なのでもう一度イベント見るのもけっこう大変なんですよね。あ〜楽しみ。ネスとのEDもまた見れるのね〜vv



2003年09月21日(日)
≪ ≫ 初日 最新 目次 MAIL HOME