かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■ またもゲームとか制作関連話

アニメ塗りは楽ちんっすね
昨晩もほぼ朝まで某所チャットにお邪魔してました。器用でないんで、塗り作業しながらチャット参戦してたらおもいっきり効率は落ちてるんですが面白くてやめられません。そして昨晩は沢山エエもん見ました〜。アレな絵とか。正直、モザイク系絵の描けない私なので潔さに憧れました。(笑)やっぱエロ、うちはぬる〜いんですよね。
あと開発途中のゲームとか諸事情で制作半ばでお蔵入りになったゲームの話も出て来てまして…。一言「勿体無いから出しましょうよ〜!」ああ、勿体無い、勿体無い〜〜〜。
ゲーム制作で全然知らないどこかの誰かにお願いするのは確かにいろいろ不安が付きまといます。そんな私も昨日頂いたシナリオ書きに応募してくださった方へ詳細の念押しメール出しました。平行で御自分のゲーム制作企画もやってらっしゃるようなので、正直よほど手が早く無いと200K以上の分量は書けないと思うんです。一人称で地の文で稼げないなら尚更に。とおうか。容量のために無駄な文章くっつけられるくらいなら無い方がいいし。
求めるものは、制作してる企画人の嗜好に左右されますが、うちの場合は伝えたい事を伝えられる文章力であり、簡潔な分かりやすさです。そりゃ、綺麗な文章に越した事はないんですが、音よりも韻よりも、ダイレクトに脳に送られてくるシーン重視であり、観念的なものは廃したい。求めるものは小説ではなくシナリオですから。あとはキャラの台詞にセンスあれば理想です。そんなに多くは望んでいない(?)ですよね。(ホントか?)
まぁ、小説風だって作ろうとするゲームの方向性によってはオーケーとは思いますけど。私もそおいうゲームでも好きなものありますし。
最近商業ボーイズでも結構、プロのボーイズ小説家さんがシナリオやったりするケースも多いンですね。実はあんま、嬉しく無い。『スーツを脱いだあと…』は、初リーマン!とかなり期待してたのに、デオドラントで、部分ワープな文章で萌えなかったし。絵が好きだったんで余計惜しいと思ったし。そおいう意味で『そして僕らは』にはあんま期待してない。絵はすきだけど。ふゆの仁子さんの小説に過去の1度もときめいた事ないし。それにこの方の文章はあんまゲーム向きでないような気がするんで。今年買うゲームはファンディスクばっかかもな〜。(あとはコンシューマ)作家陣揃えて企画沢山のココは『モバイル マスター』だけ気になったり。絵好きなんで。買うかは微妙ですが。しかし、企画多過ぎやしませんか。同時に企画が動くってことは同時に開発費も人手も要ると思うんですが…。全部外注ってことかしら。不安な構成だこと。
『帝国千戦記』あたりは面白そうだな〜と思うんだけど今のトコ萌えキャラいないのですがキャラ数すげぇなぁと感心してみたり。アリス青と同じ感じで商売展開していくのかしら。2出たりしそうよね。普通に期待してもよさそうな気はしつつ。アリス青さんといえば王子のLv2出るんですね。Lv1と追加ディスクは買ったけど悪く無いけどハマらなかったんで(途中でパソの調子悪くてセーブデータもうない)コンプしてないんですが気にせずに。私、ADVにミニゲーム要らない派なんで、さくっと進めろや!みたいな。其の癖、ここの兄ブランドの『Nor』とかはタイピング頑張った。(詰めの甘い話だけどそれなりに好きだ)基本的にぬるいゲームも愛せる私であります。っていうか、途中ですぐに展開パッチ当てちゃうし。実はアインファンディスクも展開パッチ当ててラブスラを初回プレイでカット出来ます。有り難い〜。こちらにいつもお世話になってます。

ギギナ

全然関係ない話ですが、たまに激しく絵柄を変えたい衝動に駆られます。っていうか、今流行りの絵柄になりて〜!って。(笑)無駄な足掻きなんですけどね。とほ〜。

2003年07月20日(日)
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