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■ ゲーム制作の事とか。好きなゲームとか。
 昨晩から今朝にかけて某チャットに入り浸ってました〜。徹夜だよ〜。でも作業は進まず、ビールは進むという。大問題です。(笑)いやはや、楽しかった。いろんな話題が出ましたが残っているのは差し障りのない話題として『線画』の話でしょうか。線、美しい線にはつねづね憧れます。勢いで描かないと線がゆるゆるになる私としては。丸ペン使ってるのにナぁ。昨晩、みせて頂いた彩色済みの線細いし、うちの半分。っていうか、俺が異常に太いんだ!まぁ、サイトアップしてる絵のほとんどは50パー縮小でアップしてるんですが、基本、イベントCG描いてるのとあまりやり方の差はないです。レイヤー数が違うくらいかな。 まだ消して無いのでどれくらい太いか見せてあげます。ふふふ自虐。●(大きい画像なので注意)200dpi原寸の取り込みです。どうもレベル補正掛け過ぎらしい。「二階調化とかするケースを考えたら充分だわ」と思っていたら駄目らしいです。実際のゲーム内での使用サイズまで縮小すると分からないからいいや、とか思って、このまま進行します。(おい)ちなみに●50パー縮小での見え方はこんな感じ。うぬ?やはり太いか。まーそれでも粗は隠れるので結果オーライ。
それとはまったく関係ない話題ですが、やっぱり好きなものはいつのなっても好きっていうか。熊猫区さんが久しぶりに描いていた劉くんに萌え〜。ここのサイトさんは日記も大好きでして、毎日覗く日記のうちの1箇所だったりします。なにげにPBBSとかが上手い絵と面白い絵が混然となって素敵です。無双はやってないくせに楽しんでます。魔人は最近更新ないけどたまにコーナーを見てはにやけます。(危ないって)好き〜。でも大分、前の絵削られてます。惜しい。やわらかい線大好きです。(線フェチ)
昨日、シナリオさん募集をした話は書きましたが、応募ひとつありました〜!文章は簡潔で読みやすい方だったので問題ないと思うんですが、問題はシナリオ量と、好みのストーリー傾向です。あまりにも傾向が違いすぎるので、プチ躊躇。テ●プリと幻想●伝●●記がメインサイトさんだったので…。人の萌はそれぞれなので、交わる生き方をしなければ別に問題は無いですが、ともに世界観を共有してひとつのものを作る場合、大丈夫なのか不安です。正直、上に出したこのふたつ、苦手なんですよね。それは私個人の嗜好なので、好きな人は好きなんだろうな、っていう。こう、理解するには私からはあまりにも遠い場所に居る二作品…。しかし募集要項にそおいう注意書きしてないしなぁ。(でもそんな注意書きしたらそれが好きな人に喧嘩売ってる状態だろうし)っていうか、よりによって何故にその二作品!?と葛藤したりして。いや、アニメとかは結構見るんで、見てますし、内容分かるんだけど、二作品。他のジャンルに一個でも被る部分があればあんま迷わないんですが…。しかしそんな理由で断るのも酷というか、「きさま何様」って感じですよねぇ。いや、俺はディレクターだ(例えへたれフリーソフト制作サイトでも)と言い切れればいいだけか。でもまぁ、今作ってるゲームのシナリオの片割れも幻想●伝●●記好きで、殆どの萌が私と噛み合わないのであんま関係ないかとも思ったりもして。というか、私が結構苦手ジャンルが多かったりするだけかもしれない…。ちなみにD●AエンジェルとかES ア●ーワイズも苦手です。(漫画も借りて読んだしアニメも見てる)けして食べず嫌いではないわけでして。ナンで駄目か?と聞かれたら「その世界観にのめり込めないから」です。それだけ。なんでも楽しめた人が勝ち!と思うんですけどね。 あとちょっと最近思う事は、「ゲームあまりやったことないけどゲーム制作始めました」っていう方、結構多いですよね。私はゲームで遊ぶ事が好きだから作ることも自分でやりたくなった口ですが、逆に殆ど遊んだ事のないの無い人が作る動機って気になります。あと、ゲーム独特の演出って分かるのかな?って。プレイヤーにいかに正しくこちらの意図に導くかが演出への第一歩というかそういうものじゃないかな?と漠然と感じるので遊んだ事ないと想像できないんじゃあ…。やっぱりシナリオにはゲームの動作付けするのに向き不向きがあるわけで。スクリプターが私のようなシロウトである場合は尚更に、演出することの意識をシナリオさんが忘れちゃ駄目だと思うのですが。(シナリオさんがスクリプターを兼ねる場合は大丈夫でしょうけど)そんな私もまだ2作目をいじってる制作同人サイトの末席にも居られない弱小なんですけども作り手になったらなったで、いろいろ悶々と考えます。ま、格言に「下手な考え、休むに似たり」って言葉もあるわけですから、私の考えなんぞはお粗末なものなんでしょうけどね。
2003年07月19日(土)
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