雪さんすきすき日記
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| 2010年09月06日(月) |
「Croixleur」のこと |
どうやら先週の会社の呑み会で、記憶を失っていた間は空中の一点を凝視して大人しくしていたらしい。暴れてなくてよかった。
「Croxleur」の実績である勲章集めの続き。先ずは、残ったうちで簡単な方の「フランをボム無しで倒す」から挑戦。一見するとフランをボム無しで倒せば良さそうだが、実は最初から最後までボム使用禁止だったりする。とはいえ、道中の分岐で大型の敵を避けるように進めれば、フラン前のボスまでは体力を減らさずに7分半くらいで到達できるので、あとはこのボスをいかにダメージを喰らわずに倒すかとなる。こいつは図体が大きいくせに動きがかなり素早いので、ボムが使えないとなると隙を見て少しずつ切り込んでいくしかないのだが、あまりのんびりやっていると制限時間の10分を越えてしまう。というわけで、最初のうちはここで時間切れになったり、ダメージを喰らい過ぎてフランに一撃で倒されたりしたものの、体力を3/5程度残すことができたところでフランを必殺技ごり押しで撃破。金獅子の太刀を喰らうと大ダメージを受けるのだが、これが来なければ力押しで何とかなるかと。ちなみに、このときのコンボはバベリスタ→ジェネシス→ベルゼルガ→闘士の大剣。 そして、残るは「スコアアタックでハイスコアを取る」。初期設定のハイスコアを更新すれば良いのだが、この作品のハイスコアはかなり厳しめに設定されているため、初回プレイで更新できるほど甘くは無い。さらに、スコアアタックにおけるスコアシステムは、ノーダメージでコインを集めると(恐らく)指数関数的にコインのスコアが上昇するというもの。初期設定のハイスコアはどう考えても終盤までノーダメージで進まなければ取れないので、他のモードのようにダメージを喰らうことが許されない。正直、非常に窮屈なプレイを強いられるのでさっさと終わらせたかったのだが、結局2時間もかかってしまった。 というわけで、見事勲章を全部取得できたのであった(委託前につきネタバレ)。これで一段落したので、Ver.1.11も動画を撮ってみようかと。Ver.1.01同様普通にクリアする程度の内容だが、できれば8分を切ってみたいところ。
今日は「Croixleur」を全力でプレイしたので、「テンドーブレード」はお休みしてお酒を呑むことに。先日届いたインドの青鬼美味しい〜。
一昨日は会社で呑み。またしても記憶を無くすという失態を晒してしまった…。もう会社の呑みには極力参加しないことにしよう。 で、昨日はその反動で一日中寝ていた。恐らく18時間くらい。
というわけで、今日になって漸くゲームをプレイする気力が戻ってきたわけで。
先ずは「文花帖DS」。EX5〜9をクリアして、遂に全面ナイス+2ショットを達成!ハイスコアのページが全て埋まったのは感無量である。そして、6,000万の大台も乗せることができた。Level12以降でのはたての稼ぎ能力の高さのおかげである。

4月から始めたのでここまで到達するのに約5ヶ月かかったわけだが、途中中断もしたものの、この間は全然飽きることなく続けることができた。写真を撮るまでの抑圧と撮った後の一瞬の開放による麻薬的な面白さ、リスクとリターンが非常に明確なスコアシステムによる確かな手応え、多彩で鮮やかな数々の弾幕と、前作「文花帖」同様密度の高い面白さが一杯に詰まった傑作であった。 本当に面白かった!
その後、「Croixleur(クロワルール)」(souvenir)をプレイ。C77版がVer.1.00だったので一応の完成はしていたようで、C78版はVer.1.10と内容が増補されている。ちなみに、Ver.1.00の内容はこんな感じ。 変更点は、ストーリーモードでの会話の内容が一新、道中の分岐とそれに伴う面構成の変更、大型のボスの追加、武器集め要素の追加、実績要素の追加などなど。ただし、基本的な操作系は全く変わっていないので、ダッシュと必殺技のコンボを駆使してのテンポ良く爽快な展開は健在。 というわけで、ちょっとプレイするつもりがどっぷりはまってしまい、気が付けば実績が残り4つ(内2つは他の実績により解除されるので、実質2つ)。ハイスコア絡みの実績がなかなか手強い。ストーリーとエンドレスは達成したけど、スコアアタックモードは未だにハイスコアを更新できる目処が立っていない。
あとは「テンドブレード」を適当に進めて寝ることに。来週も忙しそうだ。
| 2010年09月02日(木) |
続・「テンドーブレード」のこと |
今日は会社の特殊健康診断。血圧が130-80から115-70に下がって嬉しい限り。尿蛋白も出なくなったし、夕食をヨーグルトのみにしているのが功を奏したのだろうか。
「文花帖DS」Level12をクリア。12-7と12-8はどちらもかなり苦労するかと思いきや、12-7は73枚、12-8も239枚でクリアできてしまった。文だとどちらも1000枚越えたほどの難関だったのに。
「テンドーブレード」はちまちまと進めている。相変わらずだらだらと魔法のレベルを上げていたりしているのだが、いいかげん埒が明かないので萃香は機械のレベル上げに専念することに。 あと、雛が仲間にできたのでミスティアを外す。雛は使えるとようはくさんから聞いていたので。とはいっても、ミスティアも弱いわけではないし(妖術のレベル上げるのがEP消費するので大変だが)、好みでパーティー組んでも何とかなりそう?
| 2010年09月01日(水) |
「テンドーブレード」のこと |
今日は朝4時半出でサンプリング。時間が限られている現場だったので大忙しで走り回って、終わる頃には早朝だというのに汗だく。そのまま会社に戻っていろいろ片付けていたらそれなりの時間になってしまった。
というわけで、今日は「文花帖DS」をプレイするのはとても無理だったので、「テンドーブレード」をそこそこに進める。ミスティアの依頼でとあるボスを倒す戦闘では、真正面からぶつかっては今の強さではとても勝ち目が無かったのだが、陣形を工夫することで何とか勝つことができた。が、壁役のキャラはもっと適切なのがいたような気がしたようなと終わった後で思ったり。まあ、勝てばいいのだ。
なるほど、こういうゲームなのだろうか。
そして、無駄に全員の魔法レベルを上げている。何となく。 キャラによって上がり易いアビリティが違うのだろうか。天子や咲夜さんは魔法がどんどん上がるのに、萃香や霊夢は中々上がらない。
| 2010年08月31日(火) |
「東方文花帖ダブルスポイラー」のこと |
再来週くらいまで仕事が詰まってきた。片付ける目処は立っているが。 さらに、明日は朝6時から都内でサンプリングのため3時半には起きなければならないということで、今日はそんなにゲームをする余裕が無い。
というわけで、「文花帖DS」を12-6まで進める。12-6でバグがほとんど起こらなかったのが僥倖であった。「テンドーブレード」は紅魔館に足を踏み入れたところでお終い。
では、お休みなさい。
| 2010年08月30日(月) |
「テンドーブレード」のこと |
資格試験が終わってさあゲームに打ち込もうと思ったら、仕事が忙しくなってきた。まあ、忙しいのはいいことなのだが。
いつの間にか中断していた「文花帖DS」を再開。Level12は聖とぬえどちらも難易度が高い面が多いのだが、ここでもはたての高速巻き取りが大活躍。12-2は分身を消した後でも余裕で本体を撮れるし、12-3に至ってはナイスを撮った後でも弾消しが出来るので楽に抜けられるという感じで、文での苦労がまるで嘘のようであった。しかし、スコア狙いとかいろいろやっていたので、結局3時間ほどぶっ続けでプレイしてしまった。
というわけで、「文花帖DS」に大分時間を取られてしまったので「テンドーブレード」(特殊装甲隊)は導入部だけプレイ。とりあえずUFOを倒して行き先が増えたところで今日は終了。天子の台詞がいちいち面白い。
というわけで、コミティアに参加。今回は西2のみだったので全スペース回ってみた。東方二次創作の作家さんも何名か見かけたが、正直オリジナルの方が面白いと思う方も。
13時頃からイベント恒例ようはくさんとのお喋りタイム(笑)。といっても、コミケのときも会っているので、夏コミ新作同人ゲーを中心に適当にだらだらと。「テンドーブレード」への興味がより湧いたので、帰ったらプレイすることに。
そして、ティアマガのPush&Reviewが感想を書く上で非常に参考になることを今更ながら思い知る。しばらく目を通していなかったのだが、今後はしっかり読んで糧にしようと思った次第。
ティア終了後、お世話になったサークルさん宅で呑み。いい感じに出来上がったら結構な時間になったので、急いで帰宅。 良い気分転換ができた週末であった。
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