雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
DiaryINDEXpastwill
「ときのあくま」攻略はこちら  「東方戰騎譚」エキスパート攻略はこちら  考察のようなものはこちら
自己紹介はこちら  リプレイはこちら  動画はこちら(完成版体験版)  Twitterはこちら


2003年12月16日(火) PSパッドのこと

 先日、飛白氏より教えてもらったPsxpadと、検索で見つけたMUSUKE'S PICKUPにてPSパッドシリアル接続方法のお勉強。大体理解できたので、今週末は秋葉でパーツを買ってこよう。
 まあ、USBからシリアル接続にしたところで、「東方」の操作性が劇的に向上するとは思えないが、気持ちの問題ということで。ただ、「EFZ」等格闘ゲームは良くなると思われるので、「メルブラ」の新作での効果に期待。

 この本だけは何としても入手せねばなるばい。それこそ、ころしてでもうばいとる。


2003年12月15日(月) 六花亭のこと

 今日は休日。珍しく早く起きることができたので、秋葉原へ。シリアル接続のPSジョイスティック変換機が目当てだったのが、発売されたのが相当前だったので矢張り見当たらず、仕方が無いので「もえたん」と「西洋挑戦録ナレンジャー(フリー肉)」を購入。
 「もえたん」は例文が面白すぎて、逆に英単語が全然頭に入らなかった(笑)。
 「ナレンジャー」は…あらゆる意味で凄すぎ。「大東京洞窟探検家」に匹敵する程の衝撃を受けた。

 帰宅後、会社の人から見るようにいわれたNHKの「21世紀ビジネス塾」を見る。お菓子で有名な六花亭の小田豊社長の経営術を扱った内容であった。が、その方法は小田氏の能力の高さに大きく依存しているものなので、話としては面白いが参考になったかというと疑問である。大体、社長自らが1300人もの人事を管理・評価するなど、普通の人には到底無理な話ではなかろうか。小田氏は幼少の頃から40〜50人ほどの住み込み社員と共に生活をしていたため、他人を観察する力が人一倍養われたのであろう。
 あと、1300人という大所帯にも関わらず売り上げ目標等数値管理を行わなくてもやっていけるのは(全く行っていないわけではなかろうが)、製品開発力が極めて高く、他社が真似できない付加価値の高く魅力的な製品を提供し続けられるためであろう。これなら利益率の設定が適切であれば自ずと利益は上がるものである。攻めの力が非常に強いので、守る必要性が薄いわけだ。
 というわけで、小田氏の経営方法は社長が交代するか製品開発力が低下した時点で成り立たなくなる可能性が極めて高いという結論に達した。まあ、独特の経営方法でも会社は成り立つわけだが、普通の経営方法でも当然成り立つわけで、結局は経営者の能力や個性に応じた経営方法をとることが重要であると。


2003年12月14日(日) 続・日記のこと

 朝起きたら親父のマジェスタが無かった。どうやら盗まれたらしい。いやはや。

 アクセス解析を見に行ったら、見事に検索エンジンに引っ掛かっていた。こうなっては最早身内向けにしか公開していないとは言えなくなってしまった。ちなみに、検索単語はどちらも同人VN。

 というわけで、ここの存在はオープンにしても結構です。まあ、ここにあるのは駄文くらいですが。


2003年12月13日(土) 日記のこと

 おおっ、日記の編集画面にいろいろボタンが付いていつの間にか高機能に。ボタン一つでリンクとか斜体とか太字とか

センタリング
とか出来てしまうのである。画像のアップロードも出来るようになって、ますます機能を持て余す羽目に(笑)。
 あと、アクセス解析が付いたので早速使用。

 駄目だ。最早「こうですか!?わかりません!教えてください!」を見ただけで笑ってしまう。

 「妖々夢」咲夜(時)ノーマル11.5億。6面開幕の桜点調整失敗が無ければ12億行っていたはず。それはともかく、10億程度なら3面でミスしてもリトライする必要が無いことに漸く気が付いた。昨日、3時間もプレイして3面でリトライしまくっていたのが馬鹿みたいだ。

 無限旋律の東方Wikiにリンクを1箇所追加。初めて操作するのでレイアウトを崩さないか緊張したが、何とか上手くいった様子。追加したリンク先の絵板にはかなり前から東方絵が描かれていたのだが、不思議とこれまでどこにも捕捉されていなかったりする。


2003年12月10日(水) 「蓮台野夜行」のこと

 上海アリス幻樂団の冬コミ新作CD「蓮台野夜行 〜 Ghostly Field Club」の試聴曲を聴く。「東方妖々夢〜Ancient Temple」にて鳥肌が立った。「東方妖々夢」で散々聴いているこの曲ではあるが、CD版は最早似て異なるものと言わざるを得ないであろう。迫力が全然違う。

 引き続き東方PMD祭り2日目。昨日だけでは全曲聴くことができなかった。「Dream Express」が無茶苦茶格好良い。しかし、曲を聴くほどに旧作がプレイしたくなるが、どうにもならないのでどうしようもない。どうしたものやら。


2003年12月09日(火) カタログのこと

 今週末に仕事が入ってしまったので東京行きは中止に。残念。仕方ないので、カタログを虎の通販で注文する。

 昨日KbMediaPlayerでリズム音源が鳴らせたので、今日は47曲ノンストップ再生の東方PMD祭りを実施。やはりリズム音源があると曲の深みが違う。「恋色マジック」「星の器」「Complete Darkness」「Grimoire of Alice」が特にお気に入り。

 遂に東方スレにも「○○のAAを教えてください!のガイドライン」ネタ登場で大笑い。


2003年12月08日(月) 脱力のこと

 全キャラノーマル10億達成の反動で、ゲームをプレイする気力抜けまくり。ふにゃふにゃ。少しの間充電が必要か。

 「Fate/stay night」は虎でネット予約。

 漸くKbMediaPlayerでリズム音源を鳴らすことが出来た。これで、FMPMDは晴れてお役御免。


氷室 万寿 |MAIL
DiaryINDEXpastwill