雪さんすきすき日記
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| 2018年10月31日(水) |
「Return of the Obra Dinn」のこと |
また明日から2日間講習。今回は東京なので、終わっても会社に行くのは難しいかもしれない。でも、もしかしたら行くかもしれない。まあ、土曜は出勤確実だが
「秘封ナイトメアダイアリー」と「Rolling Gunner」をプレイしているのに、新しいゲーム「Return of the Obra Dinn」に着手してしまった。 このゲームは、4年間行方不明になった後漂着してきた船を調査して、そこで何か起きたのかを明らかにする推理ADV。プレイヤーは死体がある場所で懐中時計を動かすと、そこで起きた当時の出来事を垣間見ることができる。この状況証拠を始めとして様々な手がかりを駆使し、誰がどんな死因で死亡したのかを明らかにしていく。
手がかりはそれほど多くなく、プレイヤーの観察力と推理力が率直に問われる難易度であり、非常に手ごわい。グラフィックも特徴的で、昔のパソコンのようなモノクロの画像が滑らかに動く。色設定にマッキントッシュやIBM、コモドールなど昔のパソコンの名前が用いられていることからも、当時のグラフィックを意識したのは明らかである。モノクロの映像が滑らかに動くというのは、なかなかに新鮮な感じ。 昨日は1時間かけても1人も解明できなかったが、今日は一気に12人の名前と死因を解明できた。この調子でどんどん行きたいものだが、それほど甘くはないようではある。
| 2018年10月29日(月) |
「Rolling Gunner」のこと |
「秘封ナイトメアダイアリー」裏木曜2日目も簡単であっさり攻略完了。もしかしてヘカーティアは優しい?
「Rolling Gunner」ORIGINAL、昨日5面ボスまで練習したので、今日は通しでプレイ。徐々に各面の要所がつかめるようになってきた感がある。そして、ノーコンティニューで5面クリアして6面中ボスまで到達。ただ、5面ボスの最終段階でボム撃ちまくってしまったので、ここはもっと安定させたい。 それにして、最初にコンティニューしまくってクリアしたときは絶対にORIGINALのクリアは無理だと思っていたけど、ランクを徹底的に抑えることで何とかなってきた。残機も6面まで到達すれば2回目のエクステンドには届くみたいだし、無理に稼ぐ必要は無さそう。
7時半頃起床。 先週のけものフレンズがーでんはゲリラ豪雨に見舞われて、まあそれはそれで楽しかったのだが、やはりちゃんと満喫したかったという思いが残ってしまった。というわけで、それを今週晴らそうと思っていたのだが、昨日は予報で雨だったので、今日の昼間に行くことにして、あらかじめ11時の回と13時の回のチケットを購入しておいた。
10時40分頃に集合場所に到着。日中の第1部だから人出も少ないだろうと高を括っていたら、まさかの第2部並の行列。しかも、並んでいる最中に整理券も無くなったとのこと。やはり、がーでん最後の週末というだけのことはあった。 11時に入場していつもどおり周りがはしゃいでいる様子を眺めながらまったりと過ごす。最後なので、オムソバとかアヒージョとかバナナミルクとか、とにかく遠慮せずに頼んで満喫することに。物販も、先週買い損ねたサーバルのリストバンドを購入。引き続き13時の回にも入って、15時までまったり。15時間際に流れた「ようこそジャパリパークへ」では、会場のほぼ全員でコールを入れていた。勿論、私もだったが。 それにしても、周りから聞こえてきたのが明日以降も毎日参加とか、最終日は通しで参加とか、猛者ばかり。まあ、ここまで営業していると常連もかなりの数になっているであろう。
がーでんが終わって真っすぐ帰るのもつまらないので、秋葉原で開催されている東方Project×アトレ秋葉原「博麗神社〜秋祭り2018」を見ていくことに。 1階の窓に飾られた、霊夢と魔理沙と紅魔組のハロウィン仮装姿を眺めた後は、2階のイベントコーナーでグッズをいろいろと物色した挙句、タペストリーを購入。ハロウィン紅魔組が揃う一番安上がりなのがタペストリーだった。
帰宅後、丁度お酒も程々に抜けていたので、「秘封ナイトメアダイアリー」をプレイ。裏木曜1面はヘカーティアだった。弾幕自体は簡単で、あっさり攻略完了。 「Rolling Gunner」5面ボスも練習。1ボムで何とか倒せるようにはなった。最終段階は誘導をちゃんと行えばパターン化できそう。
7時頃起床。 今週は木金と講習だったので、その間に溜まった仕事を片付けるために午前中は出社。 午後は診察受けて、あとはだらだらと過ごす。
「秘封ナイトメアダリアリー」裏水曜日6面で遂に敵が2体に。弾幕自体は簡単だったが、スリーショット!タグと二人まとめてトドメ!タグを狙うとやっぱり大変。そして、茨の道への扉を開いてしまった気がする。
「幻想シティクエスト」(ほわいとふれあ)の体験版をプレイ。 幻想郷から霊夢や妖怪が消失する異変を解決するために、リリーホワイトが向かった先は現代風の「幻想町」。そこで事故に遭い記憶喪失となったリリーホワイトが、どこかで見たことのあるようなキャラクター達と生活をするADV。 序盤のみの内容だが、リリーホワイトのとぼけた性格を始めとして、東方キャラの配役や面白みのある文章がとても絶妙。完成版への期待が否応なしに高まる体験版であった。 戦闘場面もあるが、こちらは未実装の要素が多く、またゲーム内でどれだけの割合を占めるかも不明なので、現時点では何とも。
| 2018年10月26日(金) |
「秘封ナイトメアダイアリー」のこと |
有機溶剤作業主任者技能講習2日目。試験は多分大丈夫だと思う。その後、また会社に行って仕事を片づけたが、講習の疲れが押し寄せてきたので、残りは明日に回して帰宅。
腕立て伏せのできる回数が着実に増えている。筋肉は裏切らないとはこういうことか。
「秘封ナイトメアダイアリー」裏水曜5面は拍子抜けするほど簡単だった。が、ツーショット+ハッシュタグ5つを狙うとなかなか大変。ハイスコアは取れたけどハッシュタグ4つだったので、次はそれを上回るスコアを出さなければならないというのを何度か繰り返し、結局テレポーテーションで突っ込んで満足するスコアが出せた。
今日明日と有機溶剤作業主任者技能講習。今日の午後の講師は講習での講義が初めてだったので時間配分に失敗して時間が余ってしまったが、長くなるよりは余程良い。余った時間で話していた余談も面白かったし。
会場が地元だったので、終わったら会社に行って仕事を片づけたら大分遅くなってしまった。なので、今日のゲームはお休み。
| 2018年10月24日(水) |
「秘封ナイトメアダイアリー」のこと |
「秘封ナイトメアダイアリー」裏水曜4面、なにこの不規則すぎる弾の動きは。確実な攻略法が見つからず、実力避けと運に頼る羽目に。
「Rolling Gunner」ORIGINAL5面の攻略。短いのでパターンを作ること自体は結構楽だった。ボスがまた強いのだが。
| 2018年10月23日(火) |
続・「Rolling Gunner」のこと |
「Rolling Gunner」今日は4面のボスを練習して、それから通しでプレイ。結果、5面まで到達。極力ランクを上げなければ、何とか先に進めそうな感じになってきた。上手くいけば、私のような弾避け技術が低いプレイヤー向けのリプレイファイルが作れそうである。 ちなみに、4面ボスを倒してようやく1回目のエクステンドである1.5億に到達。上手い人はここで2回目の3億に到達してるから、どれだけ稼いでいないかが明白である。
| 2018年10月22日(月) |
「Rolling Gunner」のこと |
今週もゲームに注力するためお酒は木曜まで控えよう。
「Rolling Gunner」今日は4面のパターン作成。3面に比べて中型機が多いけど、パターンの選択肢がそれだけ限られるから、ある意味楽なところもある。後はパワーアップとリミッター解除をどこまで効果的に使えるかを詰めていく。そして、なるべくランクの上がらないパターンにもしていきたいので、ボムもそろそろ使っていこうかと。 で、道中は何とか1ボムで形になったのだが、ボスが実力避けが多くてどうにもならない。ここもとりあえずはボムに頼るか。
開発者のORIGINALの通しプレイが公開されていたので拝見したけど、終盤は実力避けが試される場面が多く、私にはクリアはできなさそう。まあ、頑張れるところまで頑張ってはみようかと。
10時半頃起床。天気が良かったので布団を干して、シャワーを浴びたついでに風呂掃除。すっきり。
昨日呑みすぎて調子が今一つだったので、だらだらと散歩。帰宅途中に最寄りのセブンイレブンに寄ったら、今月末で閉店の告知が。家から近くて使い勝手が良かったので残念な限りである。
15時半からガタフェスでのどうぶつビスケッツミニライブ生中継を鑑賞。昨日の東武動物公園に続いて2日連続でライブが見られるのはありがたい限り。それにしても、やっぱり体力を消耗しそうな激しい振り付けである。あと、今日のたんたかタイムは簡単だった。
ゲームの方は「秘封ナイトメアダイアリー」を今日も1面だけクリア。裏水曜日でドレミーさんが出てきて嫌な予感がしたのだが、見事に的中。そりゃ、この流れならドリームキャッチャー使ってくるよね。 あとは「Bot Vice」も1面だけクリア。「Rolling Gunner」まではプレイする気力が無かった。
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