The Worst Diary


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  2016年10月30日(日)  
ハッピーハロウィン!!



ハッピーハロウィン!管理人さんです。

先日、理想のコタツを買おうと、電気屋巡りをしてまいりました。
朝に出発して、理想のコタツを見付け、購入したら帰宅という
半分お散歩みたいなものになる…と思っていました。
結果…散々さまよい続け、夜になっても見付からず、手ぶらで帰宅…
理想が高過ぎたのか、私の探し方が下手だったのか…。

そして後日、ネットで注文しました。いやー、ネットって便利だなー。(白目)



【東方化収集】でも、今回【ハッピーハロウィン】を
ささやかながら開催させていただきました。
【カード獲得箱での重複カード買い取り:2枚】と
【ダメージエフェクト】等が変化しております。
(ちなみに、いつもの【ダメージエフェクト】は、【絆創膏】です)

少し過ぎてしまいますが、来週の次回更新時(予定)まで
【ハッピーハロウィン】を開催させていただこうと考えております。

期間中、よろしくお願い致します。




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  2016年10月23日(日)  
あー、お客様、困ります!



こんばんは、管理人さんです。


最近、少し遠くに買い物に行きました時に
高確率で猫の爪とぎを買ってきます。

我が家のぬこ様の一匹が、爪とぎで物凄く爪をとぎ
別のもう一匹のぬこ様が、爪とぎに振り掛けているまたたびを嘗め回す為か
一つの爪とぎの寿命が早い早い。

あっ、はい、ぬこ様、爪とぎですね。
今、取り替えさせていただきますので、少々お待ちください。
あっ、ぬこ様、困ります。爪とぎに乗られては、爪とぎをお取替えする事ができません。
あー!ぬこ様、困ります!ぬこ様、ぬこ様、困ります!あー!



【東方化収集】の【カードバトル】時に表示されるルーレットの
【クリティカルゾーン】の見えない箇所を修正させていただき
一部のキャラクターのモーションを変更させて頂きました。



【クリティカルゾーン】の見えない箇所の修正ですが
今後、バージョンアップをさせていただいた時に
もしかしたら、必要になってくるかもしれない場所の修正でございまして
現時点では、ほとんど関係ありません。

簡単に更新できると見積もっておりましたら
技術不足からか、物凄く時間がかかってしまい
今回のメインの更新になってしまいました。
申し訳ありませんです。



その他に【章:紅魔郷】の一部のキャラクターのモーションを
変更させていただいております。
最近の変更や修正が【章:紅魔郷】よりに偏っておりまして申し訳ありません。

後の章に作らせていただいたキャラと
統一性が取られていないキャラが気になってしまいまして
今後も、気付いた時に修正をさせていただくかと思います。
ご了承いただけると幸いです。




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  2016年10月16日(日)  
寒いのか暑いのか



こんばんは、管理人さんです。
寒い!圧倒的に寒い!寒い!

グッと気温が落ちまして、寒くなってまいりました。
最近は、掛け布団に毛布をかける合わせ技で、日々就寝をしております。

ただ…翌朝、布団を蹴っ飛ばしており、寒さで目覚めるのは勘弁して欲しい。
体は夏の暑さを忘れられないのかな。



【東方化収集】の【カードバトル】時のクリティカルが
どういった状態のクリティカルか、表示されるように設定させていただきました。

先日、追加させていただいた【クリティカルゾーン】内にルーレットを止めた場合の
【ダメージアップ】は【クリティカル】、【ダメージダウン】は【グレイズ】と
ダメージの隣に表示されるようになっております。
また、前から実装させていただいていた強さで確率が変わる運での【クリティカル】では
【ダメージアップ】は【アンラッキー】、【ダメージダウン】は【ラッキー】と
表示されるように設定させていただきました。。

クリティカルが増えましたので
どういった要因でダメージの上下があったか分かり難くなってしまい
その保管の更新が遅くなってしまいまして、申し訳ありません。



バグ等がございましたら、お教えいただけると幸いでございます。




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  2016年10月09日(日)  
【シミュレーション】か【シュミレーション】かわからなくなる



こんばんは、管理人さんです。
本日は

朝、メチャメチャ早くに我が家のぬこ様に起こされ睡眠不足
昼、私の部屋で、ぬこ様が暴れまわる
夕、私の部屋で、ぬこ様のご飯が風によってぶちまけられる
夜、ぬこ様、母を引っかく

と、ぬこ様イベントが盛り沢山でございました。
これは、恋愛シミュレーションでしたら、絶対に高感度がうなぎ登りですね!
やったー!!(白目)



【東方化収集】の【カードバトル】に表示されるルーレットに
クリティカルが必ず発生する【クリティカルゾーン】を追加させていただきました。

今までは、【ランダム】のみで発生していた【ダメージ軽減】と【ダメージ増加】が
その【クリティカルゾーン】(オレンジ色の部分)の内側で止める事ができましたら
確実に【ダメージ軽減】と【ダメージ増加】が発生するようになっております。

ただ、【クリティカルゾーン】の発生場所はランダムでして
相手にルーレットで勝てない場所に出現する事があります。
ルーレットで勝つ為に【あえて狙わない】
または、相手のルーレットに勝つのが難しいので【ダメージ軽減】狙いで【あえて狙う】と
いった感じに使い分けていただけると幸いでございます。

ちなみに、相手と自分の双方が【クリティカルゾーン】に止めるか
双方とも【クリティカルゾーン】に止めなかった場合は
以前のように、ランダムでも【ダメージ軽減】と【ダメージ増加】が発生致します。
逆に、どちらかが【クリティカルゾーン】に止めた場合は
現在の設定では、ランダムで発生しなくなっておりますのでご注意ください。



余談ではありますが
【クリティカルゾーン】に止めやすいキャラは、【速:1】のキャラで
相手(CPU側)は【クリティカルゾーン】は狙ってこない設定になっております。



バグ等の見直しはさせていただいたつもりではございますが
もし何かございましたら、教えていただけると幸いでございます。



▼コメントへの返信▼



■【10/5】の日記にて、【10/3】と【10/4】にいただいた
質問の返信をさせていただきました。

コメント、ありがとうございました。




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  2016年10月05日(水)  
コメントへの返信



こんばんは、管理人さんです。

今回、【コメントへの返信】のみの日記となっております。
申し訳ありませんが、ご了承いただけると幸いです。



▼コメントへの返信▼



●【10/3】データの消し方って分かります?出来たら教えて下さい

■コメント、ありがとうございます。
データの削除の仕方について、分かり難くて申し訳ございません。

【メニュー画面】から【記録管理】の項目を選択し
右側に表示されている【記録の修正】の項目をクリックします。
そうしますと、左側に赤い線が引かれました
【記録の削除】という項目が表示されますので
そちらをクリックし、しばらくお待ちいただきますと
【記録の削除】が完了致します。

削除しましたデータは
申し訳ありませんが、復元をすることができませんので
慎重にお選びいただけると幸いでございます。
(【記録の保存】をされていた場合は、元に戻す事が可能でございます)


●【10/4】味見時の「速」って何ですか??

■ご質問、ありがとうございます。
管理人の察しが悪く申し訳ありませんが、【味見時】の【速】といいますのは
【東方化収集】の【速】の項目という解釈で大丈夫でしょうか?
違っておりましたら、大変申し訳ありません。

一応、【東方化収集】の【速】の項目について書かせていただきますと
【速】の高いキャラクターは、ルーレットの回る速度が速くなってしまいます。
そればかりか、【!】のマークが表示された場合
【ルーレットの速度】が変化してしまいます。

【速】の値が低いほど、【ルーレットの速度】の変化が起こり難くなり
【速が1】のキャラクターは、変化が起こりません。

以上の事から、戦いやすいキャラクターを見付けていただけると幸いでございます。




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  2016年10月02日(日)  
デ○ボール



3DSのDL無料(課金有り)の【バッジとれ〜るセンター】で遊ばせていただいていると
依然書かせていただいたか、そんな夢を見た管理人さんですが
主に【メイドインワリオ】に登場する
【アシュリー】というキャラクターのバッジを集めております。

もう【アシュリー】のバッジが入荷しましたら、課金してしまう勢いです。

そして先日、【アシュリー】のお家を作る事ができる
ドット絵風バッジが登場しました。
喜んだ管理人さん、その日一日で、コンプ(3課金)してしまいました。

やったぜ。




【東方化収集】に登場させていただいております
一部のキャラクターのモーションを変更させていただきました。

特に【章:紅魔郷】の【レミリア・スカーレット】の
残機を減らす技が大幅に変わっております。

若干、画面転換が多く「目が痛いかなー」っと考えておりまして
先週の更新時に対策を取らせていただいたのですが
「もういっその事、全部を変えてしまえー」っと
今回のような感じに変更させていただきました。

デス○ールかな?



他にも別のキャラの一部を手直しさせていただいております。
派手な更新ではなく、申し訳ありません。
色々と微調整をさせていただいている最中でして
ご了承いただけると幸いでございます。




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みとき