The Worst Diary


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  2016年09月25日(日)  
ガチャ計算



先日、こちらの日記にて
3DSのソフト【ドラゴンボールフュージョンズ】を
プレイさせていただいている事を書かせていただきました、管理人さんです。こんばんは。

ゲーム中にとある条件を満たすと、戦っているキャラや
原作に登場するキャラクターを仲間にする事ができるのですが
どうにか、その原作である【ドラゴンボール】に登場するキャラクターを
現在仲間にする事ができる全員(たぶん)を、ゲットさせていただきました。

なんか…こう…コンプリートしたくなりますよね?私だけ?
もし、一回何円のガチャ等でしたら、とんでもない数を回していると思います。
(ちなみに【ドラゴンボールフュージョンズ】には、現在、課金システムはありません。念の為)

知らない間に、ガチャ計算をしてしまう脳になっている。
うひょー。



【東方化収集】の【カードバトル】時に表示される
ルーレットのシステムや演出を、少し変更させていただきました。

速度が高いキャラクターのルーレットの速度が変更になる場合
今までは、●の数で表示されておりましたが、数値に変更しまして
演出も若干派手にさせていただいております。

少しでも、速度の変更が分かりやすくなっておりましたら、幸いです。

ちなみに今までは、どの速度でも一定の確率で、ルーレットの速度が変更になっておりましたが
速度が高いキャラほど、変更し易くさせていただいております。
(【速度:1】のキャラは、ルーレットの速度は変わりません。)



その他、演出中の画面転換が激し過ぎるキャラクターや
他に気になったキャラクターを、若干、直させていただきました。




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  2016年09月18日(日)  
サガ!!!



追記(9/18):一部のステータス表示に関するバグを修正致しました。
ご迷惑をお掛けしました。



昔から遊びに来てくださっている方は、もしかしましたら知ってらっしゃるかなと思いますが
管理人さんは、ゲームの【サガシリーズ】が好きでございます。
(昔の【あじみとき】は、そちらの絵やFLASHがメインでございました)
特に【ロマサガ3】の自由度や【サガフロンティア2】の世界観が大好きでございます。

そんな【サガ】の新作【サガ スカーレット グレイス】の詳細や発売日が発表になり
管理人さんの心はお祭り気分です。

ですが最近、新しいゲームにはまって、長時間プレイすると、【死にかける】。
これは歳のせいなのかそうなのか。

死にかけて、リアルに影響しないように頑張ります。



【東方化収集】で小さいカードにマウスカーソルを合わせた時に
そのキャラクターのステータスが表示されるようにさせていただきました。

CPUの対戦相手を選ぶときは、そちらのデータが表示されるようになっております。
今まで対戦するまで、相手のステータスがわからない状態になっており
申し訳ありませんでした。

ただ、現在も色々と調整中でして、不具合が発生するかもしれません。
もし何かございましたら、お教えいただけると幸いでございます。




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  2016年09月11日(日)  
ぐあぁ…時間切れ



追記(9/12):【東方化収集】の【カードバトル】時に対戦以外でも
対戦相手の削除ができるようになっておりまして、修正をさせていただきました。
申し訳ありません。



こんばんは、管理人さんです。
本来管理人さんは、絵を描いたりする人だったのですが、最近全然描いていなく
プライベートは、プログラムを弄る毎日を送っております。
物凄い下手になってそうで怖い…元々下手だったですが。



【東方化収集】の今後のシステム更新の為に
色々な部分のシステムを変更しております。
今週で作りきる事ができれば良かったのですが
時間切れでして、途中の少しスッキリしたシステムの状態を上げさせていただいております。
本当に最近、目立った更新がなく、申し訳ありません。



見えない部分の更新で何なのですが
システムを弄っておりますので、バグが発生する場合がございます。
何かバグ等、不具合がございましたら、お教えいただけると幸いです。




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  2016年09月04日(日)  
酒池魚林



先日、お寿司屋さんに行って参りました。(回る方です)
久しぶりのお寿司にテンション上がって
おビールとお魚さんで、酒池肉林でございました。

お腹いっぱい食べて、かなり酔っ払い、満足した後
ふと「あ…ダイエットしていたんだった…。」と思い出し
帰ってから体重計に乗ったら、案の定!!!

ただいま、酒池肉林で付いたお肉の後片付けをしております。ひー。



【東方化収集】の見えない部分のバトルシステムを更新させていただきました。
先週と同じような内容で、申し訳ありません。

一応、今回の更新は
「重いバトルシーンを軽くできたら良いなー」っとシステムの整理をしまして
【気持ち】データの処理が軽くなったかなっと思います。

軽くなっていたら良いなー…。



他にも、一部のキャラクターの【残機の減らす技】の演出を変更致しました。
【章:紅魔館】の【ルーミア】、【章:花映塚】の【リリーホワイト】(白&黒)等の
演出を変えたと言うよりは、増やした感じの更新をさせていただきました。



もし、今回の更新でバグ等が発生しておりましたら
おなじみになってしまい、まことに申し訳ありませんが
管理人まで、お教えいただけると幸いです。




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みとき