雪さんすきすき日記
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| 2013年03月25日(月) |
「AtoA R.RegulusII ExMonarch」のこと |
というわけで、今日から「AtoA R.RegulusII ExMonarch」(B茄子屋)を開始。2011年にプレイした同人ゲームの最大の傑作の中でも特に印象深い「AtoA R.Regulus」の続編である。
今作の主人公は、前作から続いてマジックユーザーのリオンとリゼット、そして何故か居ついてしまった前作のラスボスのアカガネさん。今回の調査は、難破の名所であるサルガッソー海において突如として消息を絶った豪華客船が、数日後に乗客のみが無事戻ってきたという不可解な海難事故。その調査にかこつけて、サルガッソー海に沈むマジックアイテムや財宝の収集が本当の目的なのであった。ちなみに、本来なら違法行為である財宝漁りだが、さすがブレスドラゴン、調査の見返りということで国家権力に話は通しているらしい。
基本システムは前作とほぼ変わらず。追加要素として、自機の基本能力のうち、STR、AGI、INTのいずれかを底上げするバフスペルを開始前に選択するのと、ダッシュ長押しで高速移動が持続するCoIF(Circle of Improved Flight)の導入、そして物語にもあるマジックアイテムや財宝などのアイテム収集要素が挙げられる。 特に、アイテム収集要素は今作の大きな特徴であり、システムにもスコアにも大きく影響する。今作では敵や宝箱を破壊すると、コインの他に様々なアイテムが出現する。このアイテムを12種類以上集めた時点で、アイテムを持ち帰りやすくするために小さく軽くまとめるアイテム圧縮モードに突入。圧縮モードでは無敵となり、一定時間ごとにアイテムが圧縮されていき、それに伴いボーナス得点が加算されていく。ここで、被弾してしまうと未圧縮のアイテムを使用しての一時的な能力強化(アイテムによっては装備して永続的な強化も)が強制的に行われる。そして、アイテムの圧縮が終了した時点でボーナス得点とバフスペルの経験値が得られるという流れである。基本的に被弾しない方が高得点およびバフスペルの強化(=永続的な能力強化)につながって得ではあるが、被弾しても有利な効果が得られる仕組みになっている。しかし、アイテム圧縮モードになるとどこからともなく誘導ミサイルが大量に飛んでくるので、楽にはボーナスを得させてはもらえない。迫りくるミサイルを振り切って、あるいは破壊して逃げ切った先に漸くボーナスを入手できるのである。
今日はリオンでEASYをクリア。ラスボス戦を理解するのに若干手間取ってしまったが、そこまではやはりEASYだけあってすんなりと。展開は前作同様、中盤くらいで怪しい動きがでてきて、そして黒幕登場。そこから最後に向けて一気に突っ走るという感じで、今作ではCoIFを活用した艦砲射撃の回避や巨大戦艦との一騎討ちなど、熱い場面が多数用意されている。また、前作では若干地味だったスコア要素も、アイテム圧縮モードの存在でこちらも負けじと熱い内容に。 前作で魅了された自由度の高い空中戦の醍醐味をしっかり引き継ぎ、大幅に強化された演出やスコアシステムでより楽しませてもらえそうな今作。じっくりと攻略をしていきたいところである。
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