雪さんすきすき日記
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2012年08月27日(月) 続々・「古明地さとりの情操教育」のこと

 「古明地さとりの情操教育」昨日の時点で未クリア3面の優未取得1面。

 で、帰宅後風呂に入っていたら、「古明地さとりの情操教育」で昨日解けなかった面のうちの1つの解法がいきなり閃いた。さすがにそこから「エウレカ!」と叫びながら裸のままPCに向かうようなことはしなかったが、風呂から上がって試してみたところ見事的中して優でクリア。
 そのまま勢いに乗って次の未クリアの面に着手。ここは、さとりさんでも爆弾を爆発させる手段があるということに気づいたら後は早かった。結構ぎりぎりの操作を要求される場面もあったが、そこは今まで鍛えられたのでさほど苦労することなく抜けられた。ここも優でクリア。
 そして、未クリア残り1面も、その前の面の解法がそのままこの面の解法にも繋がった。優を取るまでにややてこずったが、単に無駄な遠回りをしていただけだったという。というわけで、昨日まで未クリアだった面は全て優でクリア。
 最後に残ったのは、クリアしたものの優未取得の面。いろいろ試してみたが、結局はここも無駄な遠回りをしていただけだった。どうしてそう手の込んだ解法を先に思いつくのだろうか。

 ともあれ、これで全面優取得でクリア達成。まさか3日で終わるとは思っていなかったが、土日で合計15時間はプレイしていたので、実質20時間弱はかかっている。序盤の勝手がつかめていない頃が一番苦労したかも。あと、個人的にはワープを活用する70〜80面が一番楽しかった。
 地霊殿組と一緒に楽しい時間を過ごすことができて、パズル的にもアクション的にも大満足。名残惜しいけど、この作品はこれで一段落とする。

 余談だが、私のクォタービューの操作は「ビューポイント」と「Maristice」で鍛えられたものである。「ビューポイント」を1コインクリアするまでプレイすることで入力と移動の軸変換を体に叩き込み、「Maristice」でアクションでの操作感覚を鍛えられた。「古明地さとりの情操教育」は、似たような仕掛けもあって操作感覚は「Maristice」にかなり近かった気がする。
 クォータービューはどうしても操作系が直感的ではなくかなりの慣れが必要なのだが、独自の視点による描画とそれを活用したシステムが特徴的で面白いものが多い。なので、敷居の高さを承知の上で積極的にプレイして欲しいジャンルである。正に、「古明地さとりの情操教育」は、操作に慣れるのには丁度良い作品ではないかと思われる。


氷室 万寿 |MAIL
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