ぱらやんの撃痛リーマン日記...ぱらやん

 

 

ものもち - 2005年03月04日(金)

疾走する90式戦車と追走する鬼戦車T34






やるゲームは相変わらずモンハンGかAOCの二択なぱらやんです。

ちょっと前まではドラクエかAOCでした。



気がつきゃ息が長いですな、AOC



という訳で、最近はAOC系のサイトを漁ってたりするんですが

遊び方が若干違う事に最近気がついた。



自分は弟から輸入したもんで、もっぱら米国流。

開始当初の資金や文明の開拓度などは最高まで上げておいて

戦力整えて大部隊で侵攻&迎撃を行う「大戦」形式。

日本での主流は文明の開拓からコツコツ進めて行き国を運営する所から

始め、ジワジワ侵攻していく「政略」形式。



だもんで、日本のサイトでは政略を徹底して追及するサイトが

ほとんどですな。如何にして文明を開拓し有利に状況を創り上げていくか。



まぁユニット単体の能力値なんてモンは大局的な戦略の中では微々たる

モノでしかないんですが、実はあっしが知りたいのはその辺でやんしてw

大部隊を組織して戦場でぶつかり合うとなると小さなユニット能力値の差が

見過ごせない影響を与えたりするんですな、コレが。






うーん、どこかにユニットの能力値の国ごとの差とか特殊ユニットの

能力とか比較できるサイトとかないですかねー。









いい加減、別のパソゲー買うとかいう選択肢は無しで。


...




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