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2002年10月28日(月) 炎多留�矯殴廛譽ぃ寛麑棔∪淅�に…!!

遅ればせながら。祝!!炎多留2魂ってことで。
太陽を描いてみました(いかにも少女漫画畑育ちな…ちっ)。
だってゲームしてからじゃなきゃイラスト描けなかったし・・・。




『砂根太陽』by NaNaMi
Practice!Practice!!Practice!!!





さて。炎多留2魂、4回目プレイ中である。

ご報告(6日目朝)
・入江 75%
・折尾 40%
・喜多道22%
・袴田 40%
・瀬田 19%
・太陽 39%
・AD君50%

 設定は、相も変わらず主人公(=入江)攻・ターゲット(=太陽)受である。
どうあっても太陽を手に入れられないらしい…という事で、攻め受け設定と、性癖(主人公=初心者ゲイ、相手=ノンケ)でいってみる。・・・・しかし、これでよけい、太陽はモノにはできんだろうなあ…それでもやってみる(しかない)。

…なんとなく…折尾が気になってたし、なーんか折尾の声優さんの声が気に入ってるので、聞きたくなって、ついつい追っかけまわしていたら。




主人公、折尾にキスされてるしーーーっ!!!

なんでこんなことにーーーーーっ!!!???

(って、追っかけまわしてたからだが…。実はうれしかったりしてね)
これで決まった事が一つ。対折尾の場合は…

主人公、ネコ・ケッテーーーーイ!!

 
 主人公、あれは受けキャラタイプなんじゃないか?太陽相手なら、攻めでいいと思うけど…。ううーん。

 今回の炎多留は、何が違うって、主人公に共鳴できないというところ。
 そこが一番つらい。前作のような寺崎陽介とは違い、はっきりとキャラがつかめない。だから、結果、主人公の心情に乗っかっていけない。これじゃ、コマ割がれない…。まだ、太陽なんかのほうが、はっきり出てると思う。

 主人公のキャラ設定で、絶対外してはいけないのは、主人公の思考、言動、行動は、読者(=ユーザー)に共感・共鳴できるものでなければならないってように習ったものだが・・・この主人公は、行動しない・・・動かせないのだ。ただ一本のストーリーに乗っているだけで…自分で選んであっちにもこっちにも転べる前回の炎多留とは明らかに違う…これが炎多留�矯欧世箸い錣譴譴个修譴泙任世�。








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 で、折尾にキスされたわけだが・・・なんでこうなったのかなあ。おかげで、折尾攻め×入江受けのストーリーに進みたくなった…。
 とにかく入江の心情がつかめない。最大の落とし穴ではないのか。
 …よって、今から、折尾攻×主人公受に切り替えることにしっ、なんとしても主人公の心情ってものをつかんでやるべく励んでみますっ。でなきゃ炎多留�矯押△�めーは主人公不在のクソゲームだ!!ってことにしてやる。

 冬コミは折尾攻め×入江受け(なんか、定番になりそうかなあ)で決まりだな。でもって太陽本も作る…何せ、太陽は聞仲をちょこっと変えたら描けると思うから(興味ある方は…ななみの封神HPを見てね、聞仲か太陽かってイラストがあるよー何気に自分のエロサイト宣伝)。今度、HPのトップはそれで行こう、そうしよう。

(でもでも、とにかく、犬飼先生&彬さん、ありがとうございますうううーー!)


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