みせる。 - 2007年10月01日(月) 昨日の反省ー。 えー、この頃とみに思うわけですが、 ブラックジョークとかいうレベルを超えて、 発言が斜めに構えまくりというか、ひらったく言えば真っ黒というか、 笑えない辛口が混じりがちです。 ……ごめんなさい(平伏) ふと思い返して、もうちょっとオブラートに包もうよ自分とか、 言い方を柔らかくしようね、みたいなことを思ったり。 いっこだけ自分フォローしていいですか? 「GMは負けるのが役目」っていうのは、 「負けて魅せる」ってことが言いたかったのです。 (負ける部分だけで魅せるわけじゃないですけども) いかに負けるかというか。 んーと、負け方でも魅せる? 何にも戦略考えなくても良いようなのじゃなくって、 良いダイス目が出ればとかそういうのでもなくて。 勝つだけならば、 レベル上げてボタン押してればいい、こんぴゅーたRPGで出来ますもの。 そういう点では、私はダイスロールとは別の部分に 満足感を求めるタイプの遊び手なのだと思います。 (勿論、ダイス振るのも好きですが) 自分でGMする時にはまだまだ全然そういうの上手く行かないですけど、 TRPGって、ゲームと物語両方の面があって、 どっちも楽しくないと「最高だったね!」ってセッションには なかなか届かないのです(あくまでわたしの中では) とりあえず、邪仙たち(?)がこれから 生命の樹な陣を作ろうとしてる(?)ことは一応解りましたつもり。 央華にセフィロトの木ってアイデアは新鮮でしたね。 これがどう展開していくのか、わくわくです。 石田彰子(仮)人形(←すごい違うから)とかもー! 石田彰さん声の女性キャラって 割と面白いかも知れないなーとか(←とりあえず止まろうね) ついき。 がねくろ、仁和寺ライブ。 10/20(土) いきたいなー、いきたいなー。 豊橋祭り今から出ないとは言えないなー(泣) ...
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