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2010年09月09日(木)
外伝フルパラの旅8

すいませんしばらく放置してました。

何がってほら、メイとボーイの出来の悪さですよ。いやもう本当にリセット率が高い。
1章に比べて育成にものすごく時間かかってます。おかしいな、1章は3人同時育成したはずなんだが。

こう考えると村人達は優秀でした。

実はロビンは村人時代に一切パラメータアップしなくてもフルパラに間に合うという成長パターンの持ち主で、適当に上げても大丈夫だった(でも「技早」「運守」など有用な組み合わせも大分取れた)。

グレイの成長率には泣かされたけど、「傭兵に行く前提なら村人LV20時点で運と守備の合計値が16以上あればフルパラに行ける」というネット情報があったので、ここも実は運と守備だけ上げてれば良かった(本当は「力守」を取りたいところだったけど結構「守」だけで妥協した)。

そしてクリフはドゼー対策として指輪前にCCさせられたためにひたすら「力守H」を狙ったけど、びっくりするほどすんなり取ってくれた(たまに「力守」になった程度)。

…今ならわかる。彼らはとても優秀だった。
グレイは正直、本格的に育成入ったらすごい苦労させられそうだけどな(笑)。

あああひどい。メイとボーイ酷い。特にメイが本当に「力技H」を取ってくれない。HPをMAXにするのは諦めて、「力技」とかで取り始めました。
ボーイはそこそこ「力(技)守H」を取ってくれるんだけど、反面「運」「H」だけみたいな、どうしようもないレベルアップも結構やってくれる。しかもやる時は連続でやらかす。
うん、いや、ね、同じリセットするにしても「ああ、惜しい! コレでも悪くはないのに!」って言いながらするのと「……どうしようもねえな」って言うのとじゃ全然ストレスが違う訳ですよ。

とりあえずひーひー言いながらボーイが魔道士LV20にはなりました。

ボーイ:H37 力22 守17 技6 早7 運10

やっぱり守備が不要に上がり過ぎてる。もう「力H」だけで取っていいか。

ちなみにここまで130ターンちょい。