日記

2006年06月09日(金) 二周目なのに風神宮の掛け軸で四回落ちたのは秘密です



2006年の6月だから、あちこちのサイトさんでカラフルチルドレン祭りになってるのですね。
みなさんよく気付かれるなあ。偉いなあ。ちっとも思いつきませんでした。


こんばんわ、ということは498の祭りは二年前に終わっているのですね。もえぎです。
そして352に到っては三年前。エピ2出てないです。どないせえと(笑)
うー…U.R.T.V.は、勿論、大好きですけれど。
どうしてもわたしはしつこく標準体たちが好きなようです。
サーガDSの用語集に、やたら標準体のナンバーが追加されるのでどきどきでした。
アルベドに殴られた子の説明が追加されて次こそは次こそはと思っておりました。
当然のことながら498も352も用語集には入りませんでしたけれどね。
や、でも良い夢見させて頂きました。
どんだけマイナーであっても、わたしはあの不器用な子たちが大好きなのですよ。

ところでもえぎさんこのところおおはまり中の大神なのですが。
たくさんいる神様の中で、どうやら蘇神がやたらに好きなのです。でも二番目。
一番は濡神で、でも二位とはいえ一位に肉薄するほどに好きなのです。
何せ筆業自体がとっても素敵だと思います。
蘇神の筆業、画龍。
なくなってしまった、そこに本来あるべきだったものを蘇らせることができる。
早い話が『壊れたものを元に戻す』だったりしますが、素敵ではないでしょうか。
他の筆業に比べて地味だとか使い道少ないとか言われまくってますが。
本当ならこうあるべきなのに、そうではないものを蘇らせるって凄いことだと思うのです。
更に感心したのは、この筆業を司っているのが『龍』だということ。
大神の筆神たちは十二支+にゃんこで成り立っております。
その中でも、辰といえば見た目も伝説も豪華で大迫力でいかにも強そうな干支。
なのに、圧倒的な攻撃力を誇りそうな辰を、攻撃ではなく補助として用いてはるのです。
龍の役割は壊れたものを直すこと。正しくあるべきものを蘇らせること……。
とっても綺麗な考えだと思いました。
干支の見かけと、
役割にある程度のギャップをもたせようというお考えだったのやもしれません。
全部が全部見かけと違うわけではありませんでしたが、なかなか面白かったです。
なにせ、最後の最後まで主力として大活躍しまくるのは断神(子)の一閃でしたから。
刀よりちいこいねずみな神様が大立ち回りを演じるのは見ていて胸がすきます。
断神の登場場面も、台詞も大好きです。凛として綺麗。
『退魔の剣舞を以って悪を祓う大役 この断神に預けられよ!』ですからね。
大神をしていると、とてもとても心地良くさせて頂けて、大層しあわせなのですけれど。
時折ふいっとサーガが脳裏をかすめる時があり、そうした際はえらく凹みそうになります。
そんなある日、またサーガで思い出し凹みしたとき、ふと蘇神も一緒に思い出しました。
で。想像。





目の前にエピ2のソフトを置いてみて。
無言のまま筆を持ってみて。
塗りつぶす。
「……画龍ー…」
♪ぴろりろりろりろりろ…ぴらりらりらりん♪
画龍発動。
『なくなってしまった、そこに本来あるべきだったものが蘇る』
わーいわーいキャラデザが田中先生で音楽は当然光田さんで監督は当たり前ですが監督でいらしてシオンさんは可愛くてコスモスは凛々しくて美しくモモちは男前でG2キャンペーンはそもそもの話としてなくなってデータベースがなければ話が始まらなくて個人技はなくなるわけもなくてユーザーを殺そうとはしなくてああそうそうケイオスくんとモモちのアホ毛もなくならなくてネピとましろきおさなごが










……………















…………ごめんなさい。むなしくなってきたのでやめます。
どなたかエピ3に今から画龍かましてくださいませんか(まだ言うか)
大神は…本当に、本当に素晴らしい作品です。
スタッフさんたちがブログで、発売前からたくさん語ってくださってて。露出があって。
感心しながら過去のぶんとかも拝見しておりましたら、とんでもないことたくさん発見。
そのうちの一つがこれ。
プレイされた方ならご存知やもですが、大神にはちょっとしたきっつい箇所があります。
俗に『連続羅生門』と呼ばれている、
途中休憩はできても十連戦しなければならない箇所。
正式には『羅生門百鬼夜行』というそうですが、あれはきつかった……。
特にカムイのなんて途中で半泣き。最後の手段として大破魔札使いまくり。
でなければあんなんできません。
次から次から、やや強めの敵が倒しても倒してもわいて出てくるのです。
敵たくさんで、取り囲まれてしまうくらいで。でもアマテラスは一人で(イッスンいますが)
それはもう多勢に無勢を絵に描いたような戦いが延々と続くのです。
通常、羅生門は一回クリアしたら消えてくれるのですが。
この羅生門百鬼夜行は十回連続でクリアしないとなくならないのです。
わたし相当苦労したのですが、あちこちのサイトさん拝見していると皆さんもそのようで。
で。ブログを見て驚いたのは。
この羅生門百鬼夜行を追加で設定したのが、『三月八日』だということ。
ブログで書かれたのが三月八日なので、実際は数日前やもしれませんが……。
だとしても、三月と考えて。大神の発売日は四月の二十日です。
一ヶ月ちょっと前。
イナバさん苦渋の決断で、プログラマーさんたちに招集をかけお願いしまくったとのこと。
そんな段階で追加をしたらバグが出てしまうかもしれないのに。
本来ならイナバさんの立場が、そんなことを一番止めるべきなのにと。
誰しもがそう思いつつも、製品版の連続羅生門はユーザーの前に立ちはだかりました。
やりこみ要素満点の難所として、誰もがうおりゃあーと挑むこととなりました。
最後の最後まで、少しでも作品を良くするため。ユーザーに楽しんでもらえるため。
ひたすら真摯に戦い続けてくださった、その誠実さに驚くと共に泣きそうになりました。
色んな裏話や、プレイ後どうでしたか?とばかりにくすくすばらまかれる秘密。
あんまりにやさしいものですから。色んな意味で泣けてくるのです。

発売一ヶ月前を切っても、スタッフさんさえちっとも明かしてくださらないのに。と。



>八日
・葵嬢
やは。こないだの絵チャは途中で抜けてほんまごめんでした。
でもサーファー連合略してサ連ってどういうことですか(笑)
うん。もうすぐカウンタが大台なのですよ。どうしようかと思って。
そうかあ。やっぱり自分の書きたいものを書くべきか。
ならば、書くべきものは、考えるまでもなく決まってしまう。
あのふたりを。ただ、ただあのふたりを。意見だんけー。ああ。雑貨屋さん行きたい(笑)


・23時の方
!!き、昨日の悪乗り新世界話を楽しんで頂けたのですか……?
うわあ、ありがとうございます。まさか感想が頂けるとは思いもしませんでした。
アマテラスはまだまだ書き込みが浅いです、でも書き出したらキリがないのです。
わんこ好きなので、アマテラスはいっくらでも書いてしまえそうなのです。
それにしても新世界で大神なあのお話を楽しめたお客様が凄いです(笑)
もったいなくて慌ててしまうほど嬉しいお言葉、ありがとうございました!


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