北東崎鳳凰−記録帳
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2009年08月22日(土)

2009/08/22(土)08:49:50
諏訪子のスペカ7がなかなか埋まらない


既存キャラの最低枚数と最高枚数
シスカ 龍星535
霊夢 10雨乞い 77
魔理沙 3 47
咲夜 1 45
アリス 3 52
パチェ 4 43
妖夢 1 44
レミリア 2 73
ゆゆ 3 106
紫 7 42
スイカ 2 39
うどんげ 2 38
文 10 41
小町 7 51
イクサーン 4 38
天子 10 82

早苗 1 48
チルノ 1 42
中国 1 45
空 1 91
諏訪子 0 290
290ってのは5コスの赤口

4枚以上は自動の対象になりません。
魔理沙 3 47
咲夜 1 45
アリス 3 52
妖夢 1 44
レミリア 2 73
ゆゆ 3 106
スイカ 2 39
うどんげ 2 38

早苗 1 48
チルノ 1 42
中国 1 45
空 1 91
諏訪子 0 290

2009/08/22(土)11:32:00
やっと埋まった。
対中国でなく
対妖夢で達成。

蛙の口 蛇

あとは4枚以上にするだけ。

ニコ生で
VSモードでF2 F3連発していれば勝手になる
とは聞いたものの
殆ど手作業でやらなければならず
結局はF2 F3組み込んだ
UWSCの自動対戦任せに。

AAAA F3 F2 D
こういう感じ。
4枚以上持っているキャラでやっても仕方ないと思われるので
対戦相手は始めにこちらで指定。
諏訪子VS妖夢で延々と自動対戦中。

アーケードをEASYででもクリアすると
32枚近く来ますけど
そこまで手間かかるので・・・。

VS 5-6枚を自動で任せていたほうが楽です。
F2 F3連発ですと12-15枚くらいかな。

4キャラ触っていますが
霊夢だけアーケードやってない。
天子 レミリア 空 霊夢。
どれが楽とも言えず。
スイカのJ8A J2B連発も立ち回りとしては
単純で強いようですが
時間がかかりそうで二の足踏む感じ。

霊夢
拡散グリモワとか考えていましたが
拡散が優位になるような立ち回りとか
あまり良く分からんです。
緊縛系のスキルにして
固め続けるほうが強いみたいな気分にも。

どっちにしろ
画面端コンボが繋がりにくい雰囲気。

レミリア
画面端コンボが〜
AAAA 2C JC J8A
2C部分が致命的に出しづらい。
仕方ないので
AAAA 2A 2Cとかで区切る。
AAAA 2A 236Bとかでも魔法陣にはなる。
バンパイアキス・・・確定状況あるのかな。
起き上がり重ねとか? うまく行かず上に逃げられる。
それに1.01アーケードで背景真っ黒になることも。


天子
B周辺の変更が大きく
基本コンボの訓練やり直し。
ブーメラン天地開闢とか強そうなものの
どっちもやる気無し。
結局は 地味にコンボや立ち回りの精度を
上げるしかなさそう・・・。


いくらパワーと弾幕兼ね備えていても
無闇に突っ込める感じではなさそうです。
隙消しや布石6Bなどを打っておかないと
無用に振り回されるだけの模様。
絶対優位状況は少なそうです。
台風時とか、確実に3Aで対空取れそうなときとか・・・。
まだまだ情報不足です。



まぁどれも趣味の域を出ず。


2009年08月21日(金)

2009/08/21(金)13:07:49
既存キャラはすべてコンプ
空○
諏訪子 スペカ7
チルノ○
中国 スペカ-1

まだ埋まらないのか・・・。後二枚。
空同士対戦を中国同士対戦に。
諏訪子同士は動かなくなってハマる可能性有るので
やりたくない。

空同士は対戦そのものが短く終わって
結構便利でしたが。


2009年08月19日(水)

2009/08/19(水)06:11:40
昨日の21:30から今朝6:00まで
自動で対戦させてカード回収してみましたが
まだ?多いですな。

最後は紫同士戦でした。しかも負けてるし。
あら鏡の世界


シスカ
一番下。なんじゃろか これ。
次に少ないのはストップウォッチ5枚
多いのは病気平癒守34枚

霊夢
スペカ5つめ
恐らくは拡散結界

咲夜
スキカ一番下
スペカ下から二番目

魔理沙
スキカ一番下
スペカ下から五番目

アリス
とりあえずシスカ以外コンプ
しかし1枚が三種類。

パチェ
スキカ3番目
スペカ一番下

妖夢
スペカ五枚目

レミリア
スペカ下から三番目と四番目
あー 噂のバンパイアキスとやらは2枚。
623攻撃かー

ゆゆ
スキカ六枚目
スペカ六枚目と一番下


準コンプ
コンプは シスカ一枚満たせば良し

スイカ
スキカ三番目と九番目

うどんげ
準コンプ


準コンプ

小町
今回はかなり強いらしい
スキカ六番目と九番目
スペカ下から三番目

イクサーン
スキカ六番目と一番下

天子
スキカ下から四番目
天子使いに言わせれば
今回はスペカ殆ど要らないそうな。あえて言えば天啓のみ。
グリモワ 身代わりの4枚積みを始め
シスカ満載で行くとのこと。
どっちも8枚有る今。

事情が少しでも分かるのは
天子 レミリア 霊夢くらい。
あとの緋想天キャラは 余り良くわからんです。


新キャラ
早苗
スキカ二番目 三番目 一番下
スペカ下から二番目

あらー 少ないとは思っていたものの
ここまで少ないか。

チルノ
スキカ三番目
スペカ多数 5 7 9 一番下(11番目)

中国
スキカ下から4 5
スペカ 6 7 9 10 11(一番下)


スキカ 5
スペカ 1 9 12 13 (14)

諏訪子
スキカ 2
スペカ 4 5 6 7 11()

2009/08/19(水)06:52:33
という訳で
自動対戦再開・・・。
自動対戦ったってそんなに大仰なものではなく
AAAA→A←A
こいつを延々とUWSCに入力させているだけですが。
それでもVSCOMで対戦相手とBGMが変化しながら
行くものですから、まあまあというところ。

コンプ早めたいのなら
→←を無くして
VSCOM画面で同士討ちさせれば良いのかな。

フルコンプは
全部4枚以上かなぁ。

緋想天は、これと類似の方法で
殆どすべて20枚以上
多いものでは70枚以上ありますが・・・。

緋想天はAI同士対戦を延々でしたな。
非想天則はAIまだ無いので様子見。



凪のスポットライトでサタデーナイトフィーバー
キャーイクサーン

霊夢がテーレッテー

霧雨絡みで30000超えダメージ
とか
色々楽しいネタは有るようですね。

なんとうか、非想天則系のWIKIより
ニコ無限WIKIの方が
早苗 諏訪子辺りは詳しいっぽいですが〜
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2662.html
諏訪子

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1470.html
早苗



東方幻想麻雀R2
やっと天和出せた・・・。
雲居一輪にしか無理ですな、狙って出すのは。
サンマ魔界で魅魔・早苗相手だったかな。
ピンフ手でした。

地和三回に
天和一回。


雲居一輪そのものは
かなり報われることは少ないようです。
ロマン狙っても六順目以内に聴牌そのものが
難しいです。
それに、聴牌狙いすぎて危険牌を抱え込み
振り込む確率も高くなる模様。
後半降りにくくなる傾向にあります。

ですからまぁ
配牌からして良形3シャンテンくらいでないと
狙うのは難しいかと。
国士狙うに似たり・・・ですかね。



2009/08/19(水)16:38:57
カードを使いながらの方が
取得枚数増えるようなことらしいので
Dキー相当の処理も追加してみようかな。
キャラセレ場面ではDは特に何もしないので
発動するのは対戦中のカード発動のみっぽいです。

で、あれこからどれだけカード埋められたかも
検証。

私に勝つつもりだったのか?
お前の間合いに入る気など毛頭無いぜ

魔理沙に負ける中国・・・。
この調子だと3枚のみ。


シスカ
最後埋まらず

霊夢△ 変化無し
咲夜△
魔理沙○ 準コンプ
スキカ最下部、スペカ下から五番目
ともに自爆系の廃棄物利用の爆弾とのこと。
使えない予感。

アリス‖ 準コンプのまま
パチェ+ スペカ一番下 日月符「ロイヤルダイヤモンドリング」
スキカ3はまだ。

妖夢△
レミリア△
ゆゆ△
紫‖
スイカ+ スキカ9 鬼神燐火術
スキカ3はまだ。

うどんげ‖
文‖

小町+ スキカ6 三途の船 スペカ-3 魂符「生魂流離の儀」4COS
スキカ9はまだ。

イクサーン+ スキカ-1 龍神の髭
スキカ6はまだ。

天子○
このスキカ-4が噂のブーメランこと「因果の剣」ですか。

以下割愛。
風呂に入るので、カード発動組み込んでから
また自動対戦放置。

2009/08/19(水)19:13:11
Dキー動作組み込んでから
明らかに取得枚数が増えたようです。
以前は3-6枚
これからは5-8枚
というところでしょうか。

それにしても、A連打だけでも
キャラの強弱が幾らか見えますね。
早苗やチルノは間合いが狭すぎる模様。
しかも時間も掛かりますし勝率も些か低くなる模様。
対して、
イクサーン ゆゆ 空はかなり強力。
特に空はほっとけば殆どのキャラに
楽勝してます。
あららぁ。

特殊なのが諏訪子。動きがカオス・・・。

うーん
せめて試合中だと分かれば
もう少し多彩な攻撃仕掛けられますが。
緋想天AIは、メモリの特定部位を読んで
試合中の諸パラメータを引き出してましたからね。
非想天則に関しましては そこんところの情報は
まだ未発見です。
私が見つけてもいいものの
結構本格的に諸ツールを用意する必要がありますし
根気も必要ですし、いやはや・・・。


空 何じゃこのキャラ
適当にA連打かましているだけで
端コン6HIT魔方陣。
こういう楽なパワーキャラ、こういうのも
良いもんですな・・・。


2009年08月18日(火) M81 音楽

2009/08/18(火)11:53:45


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Messier_81_HST.jpg
不意にこういう画像を見せられて
美しさに硬直。
こういう気分になるのも久しぶりです。

M31 アンドロメダ銀河とか何回も見ているはずですが
M81は久しく忘れていました。
http://ja.wikipedia.org/wiki/M81

あぁ・・・
ここに是非とも行ってみたいものですな。
うん。
移動方法の探索は、私の本分たるものです。
なんとかしたいです。



幻想麻雀R2や非想天則に少しお疲れ。
面白い新曲がどちらにもあったので、それだけでかなり満足。
魔界のBGMと、アリスステージの新曲。


2009年08月17日(月) 汗だくになって幾らか復調

2009/08/17(月)16:17:46
東方幻想麻雀R2
東方非想天則
とりあえずさらっと。
両方とも、息の長いソフトっぽいですが
ややこしさで疲れたりもしないかどうか・・・。

てか
両方ともニコ生で話題になっているので
私も付き合ってみようかな
という具合。


体調不良の原因は運動不足っぽいですな。
炎天下で数時間に渡り歩き続け
汗だくになってから 十分休息取ったら
かなり体の調子が良くなった気がします。
夏はこれでいいんですが
冬は都会の毒霧はいけません。
冬は都会では余り動かないこと。

田舎の夏や冬はどちらも良いのですが。
夏の都会は、幾らかの湿気が
幾らか毒を持ち去っている模様です。



2009/08/17(月)11:52:41
幻想麻雀R2

天和を狙って出すのは雲居一輪のみとは思いますが
まだ地和2回のみ。

舞台や相手能力も色々と組み合わせる必要あり。

条件としては
六順目以内で
面前ツモ上がり。
自分が鳴いても鳴かれても一巡目アンカンが有っても駄目。

舞台としては やたら能力の発揮できる魔界がベストかと。
次に、ゆっくり狙える天界の石舞台。
そしてヨンマよりはサンマ。

鳴きタンヤオは不要。鳴き系は不要。
牌の並びを変更するような能力がお勧め。
アリスは効果は強いものの
字牌余りが激しく、手牌にバラバラの字牌がよく来るので
効果半々。
字牌がうまく整えば 早いチートイが狙えると言うところ。
しかしアリスも早い聴牌が多く、そこんとこも考えどころ。

空は余計な19牌を吸い取ってくれる効果は有るものの
序盤のアンカンや鳴きがかなりうざく
これも効果半々。

魔界でやたら能力連発してくれる
アリスと空ですが、どうも妨害される確率も高く
かなり運次第に。
普通に聴牌に持っていくのと大差ないような気もしています。


アリス 次に マンズ・ピンズ・ソーズどれかの種類に配牌が偏る
空 次に 同一の19牌を4枚仕込む

神奈子 次に 一通の種
岡崎夢美 19追放して2-8獲得
魅魔 次に 三元牌のどれか一種トイツ
北白河ちゆり 字牌を交換
有江ルミ 次に 数牌のアンコ0-2個
早苗 次に 風牌のどれか一種アンコ
輝夜 ドラ牌寄せ
パチェ 字牌避け
フラン 字牌寄せ
どれも効果は測りかねます。
その他 一牌交換系まで効果は測りかねます。
フラン辺り、字牌が無ければほぼ日和見ですし。

半日、対COM サンマで打ち通しでも
二回地和のみ。魔界一回、天界一回。
天和になりかけたことも何回か有るものの
自力で上がり牌を引けず。
これじゃ対人戦でも効果は推して知るべしですかね。
6順以内のフリテンを消したり
7順目ダブりーを成立させたりは良いですが
ダブりーも鳴き系の邪魔が入ります。


それにしても、魅魔の能力が
あからさまに警戒されてて殆ど役に立っていないのには吹いた。
三元牌のどれかが容易に特定されて
出されなくなっていたりして。
なかなか無残な光景でした。
まぁ、それを何とか逆用も出来るかもしれませんが。


比那名居天子
能力が謎。手牌を次の牌にというのは・・・。
Rev1の宇宙ドラとは能力違いますな。

アリス 明らかにチートイが多い。
アリスはロリスのこと。
普通のアリス・マーガトロイドは能力的には利用できず。
空が大三元字一色とかもかましてきますし。

それにしても、能力有っても無くても
6順目以内の上がりどころか聴牌も
難しいですね。
ヨンマ サンマを問わずにです。
ですから、親でも上がり優先して
字牌鳴くこともしばしば・・・。



2009年08月05日(水)

2009/08/05(水)20:14:22
ヨンマ

意 3 四段
別にかまわん

心 34 2 2級
痛いばかり。不思議なほど振ってばかり

北東 121132124 9 2→1級
荒れた試合が多い。
最後はぶっ飛びラス。リーチ後暫くしてから(およそ8巡後)
追っかけリーチに即刺さるとか。58s待ちが4mカンチャンに
即振込み。
知らんわい、こんなん。

1級になって30pt稼いだ後のラスなので
効率的にかなり良くない。

東 3 サンマ1 初段→二段
ヨンマは一回3位のみ。
サンマ上やってたら一回で昇段。
ついでにもう休憩。
東 二段 400pt R1806 48試合 平均順1.70

どっかで聴いた話ながら
サンマ鳳とヨンマ特上は似た難易度らしいとか。
サンマの方が得点割り当てが甘いそうな。


2009年08月03日(月)

2009/08/03(月)20:09:45
ヨンマ

1 2 1 2 3 2 2 1 3 2 1
1級から初段になるまで
これだけかかる。
万 初段 R1731 94試合 平均順2.27

ラス引かないので
当初目標の初段にて休憩。

08/03 | 牌譜 | 般東喰赤速 | http://tenhou.net/0?log=2009080319gm-0041-0000-x88ce4289b405&tw=1
1位 万(+54) NoName(-38) r(+5) B(-21)

昇段戦。
無茶苦茶強引なチンイツが倍満になりそのまま。
NoNameのラス確もナイスアシスト? と言った感じ。


2009年08月01日(土) なんとなく苦行・・・

2009/08/01(土)15:06:55

ヨンマ
ラス引くまで打っていますが
万 14試合ぶり
2級→1級
リーチ後に親の追っかけリーチ一発にささる。

こういう事故死は仕方ない。

ヨンマは初段にするのも時間かかるわ。
意 特上
炎 二段
万 心 北東 東 鉄
という順にて。

心 5試合 2級
二人リーチに降りきれず振る

北東 x 2級
いきなりラス。フリテンリーチ失敗。
皆さんゼンツでよく攻めてくれますよ・・・。

東 3 6級
前半のペースが後半逆転。
攻めても降りてもアカンように。

鉄 x 1級
なんというか・・・
カンしまくる中で私だけ取り残され。
先制親リーチしても、追っかけ大明カンするような奴が
ドラのっけて上がるようでは・・・。

まぁこんな具合。
北東と鉄がいきなり沈むようではちと辛い。
意外とラス引くなぁ・・・。

基本的には
親以外では速攻を心がけていますが
速攻中にこちらが聴牌なのに
相手リーチに刺さるとかいうのが
痛いし辛いですな。

ラスる時の特徴は
そういう相手の重い役をかわし切れないパターンが多いようです。





初心者スレで晒されたIDというのを
再発見。エクセルに記録していなかったので記録。
一応、全部生きていました。
一つだけ、
ヨンマ五段特上 R1900台
というのを見つけました。
サンマは四段非特上が幾つか。
あとは大したことも無し。

そいつらでサンマ南打ったりもしたから
余計疲れた。
一つだけ三段→二段チャオらせてしまったし。



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