北東崎鳳凰−記録帳
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| 2006年06月04日(日) |
眠れぬ夜に のび太の宿題・・・ |
まぁ・・・ 私自身の納得行くまで 新たに考えては叩き潰し・・・の 繰り返し。
より強度の有る 普遍性の伴ったものを 求め続けていますが
不可能公理
こいつを上回る強度の物は 今のところは 見出せていません。
こいつとて、 「不可能公理は偽である」 とか言われたら、どう抗弁しますかね・・・。
←→ まぁ 世の中には 「真であるとも偽であるとも言えない命題」ってもんも 有るようですし。 連続体仮説だったかな。
★何か一つだけ 制限を加えるとしたら→ ☆不可能公理となってきます。
★ここから何を導きうるか→ ☆とりあえず、非存在を否定はできそうです。 が、例によって、「存在」はまだ定義が不明瞭です。 もうちょっと強い 基礎定義が必要です。
私の基本的姿勢は より強度の有る基礎定義を見出し 発展的解消を繰り返していく というものです。
で、新たな真実を求める と言うよりは、 基礎定義の強化で 要らないものを確りと 見極められるようになる・・・ と行きます。
◆ 不可能公理→不可能事象
今のところの不可能事象は 「不動点」 「完全乱数」 「完全ゼロ」 「完全無限大」 まだ有ったかも知れませんが。 こいつらも 基礎定義を強化すれば もっと集約発展が効くかもしれません。
→数学的には 普通に扱えますか。 どっちかと言うと 物理公理ですな、不可能公理。
@人間の強さは どこまで行けるか ☆特に制限はありません。 不可能に抵触しなければ、どこまでも。
@悟りや超能力の再現性は ☆どっちも定義が不明瞭なので 何とも言えません。 ただ、通常の状態との比較は効きます。 しかし、それにしても 定義がまだまだ弱いので 幾ら言葉を揃えても それを全く体験したことない人に 正確に伝達するのはまだ難しいかと。
私にとって基礎科学は 私を何度も悟りの境地へと誘ってくれますゆえに・・・ これを本命とする価値は大いにありますね・・・。
@平行世界は有りうるか ☆無いとは言い切れませんので、有っても良いかと。 例によって 平行世界の定義はまだ曖昧なので、 何とも言えない というのが もうちょっと精度の高い 答え方かもしれませんが。
@何か一つのものから導くという考え方は そいつの起源に関しても答える必要に迫られないか ☆不可能公理は そいつ自体は証明不可に なってくれていると思うので、とりあえず答える必要は無いかと。 まぁこれとて 楽観的な希望に過ぎませんが・・・^^;
私はあんまり自信家では無いので どうも慎重になりがち。
まぁ・・・とにかく 不可能事象の裾野を広げていくことですね。
@距離移動 ☆霧の中の基礎科学の主概念 霧に包まれた後に どこかに移動しているのですが その距離に際限が無いというもの。 あの世まで吹っ飛ばされているかもしれません。
一応 不可能に抵触しませんが 不可能に抵触します。 謎です。 際限が無い と言うのは 完全無限大と解釈するかどうか 微妙な線上にあります。
距離 と 移動の定義が弱いために こんな変な事になっている というのが現状です。 確たる答えも 霧の中です・・・。
霧に包まれて 何時の間にか消えている・・・ 発展的解消の 典型的な表現とも言えたりして 概念で遊んでいる段階では 非常に楽しいのですがw
んーまぁ 距離の定義の方が問題ありそうです。 移動に関しては、移動公理「不動点は不可能」が かなり強力な再定義とは思っていますが。 距離移動そのものに関しては 真の可能性が 高いと見ています。
※距離移動そのものに関しては リンクの冒険の 早解きムービー見て思いつきましたね。 左右同時押しだか 不可解な高速移動やワープの 塊のようなムービーで^^;; ああ、こういうのも面白いなーと 私は大笑いしましたけどね。 http://tasvideos.org/movies.cgi?systemid=1 http://bisqwit.iki.fi/torrents/zelda2-tas-glitch-gigafrost.avi.torrent NES Legend of Zelda 2 - The Adventure of Link, The (USA) in 06:17 by Emmitt R. Kraft (aka. Gigafrost).
@ワープ ☆定義が不明瞭なので 何とも言えません。 が、量子論の世界では 普通に起こっている模様。 現実にどう使うかまで まだ技術が追いついていないらしいですが。
光速度→馬鹿げた速度→アホらし速度→ワープ スターウォーズのパロディの スペースボールって映画に出ていたシーンです。 何気なく 暇な日曜の午後にたまたまテレビ見ていたら こんなんやってましたしw 大笑いしましたよ〜 http://www.allcinema.net/prog/show_c.php?num_c=12182 笑いどころは人によって様々なようですね。 私は とにかくあのワープシーンに笑いましたよ。
@寿命不定化 ☆まだ何とも言えません。 不可能とは言えないものの、はっきり可能とも 言い切れませんね。 生命の再定義が 何が何でも必要な分野です。 生命科学の粋を総結集しないと まず答えは 出てこないかと。
寿命不定化→寿命の定義を必要でないものにする というもの・・・。 発展的解消と ほぼ同強度の考え方。
強さで言えば 古典化→不定化→発展的解消 →の方が強いかと。
AVIからMP3取り出して 速度を変えて聞くのが最近の趣味w
@AVIから音声を取り出すのに TMPGENC旧バージョンで WAVを取り出し そこからLAMEでMP3変換 ☆あぁ、いくらか手間かかってますよね。 フリーソフトで 一発で行ける方法有りませんかね〜^^;;
@速度を変更したMP3の記録方法 ☆今のところ 直接は知りませんわ。 ステレオ出力→ライン入力 MP3プレーヤー にて MP3プレーヤーにてMP3に変換蓄積してます。 速度を変えて聞くだけなら 幾らでも方法は知っていますが 速度を変えたMP3となると なんでか方法を知らない私。 KBMEDIA 真空波動拳で速度変更は効くものの 速度を変更したままMP3保存となると 無理なんですよね。
あー まぁ取りとめも無くなって来ましたね・・・。 距離移動で 束縛から逃れた楽園にでも行って ずっとまったり基礎科学に興じていたいものですよ・・・
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