北東崎鳳凰−記録帳
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| 2004年03月18日(木) |
プログラミング環境の選定 |
軽くプログラミング。 結局は、凸さんと同じBC++B5が安定しそうですな。 税金鳥会社より、ここの方が好感持てています。 ヘルプもよし、密かに参考書も用意してありますしw
しかしまー、大将繋がりでメッセにどっかどか新規の方が 流れ込んできたのはびっくりした・・・。 私は夕飯後にマターリとプログラミングしている最中だってばよ。
タイマー使って、指定時間置きに数名の成績表示させる ってとこまではあっさり行けます。
思考ルーチンは、まだまだ深遠の中ですな・・・。 コンピューターならではの特色を生かしたくはありますが・・・。 基本は、寝てても安心(笑
案外と、一般に配布できる代物にはなりそうにもないかも・・・。
さて次に、ランダム観戦機能を付けてみますかね。
ランダム観戦⇒どこかの卓を観戦 観戦中にまたランダム観戦にて、抜けた後にまたどこかの卓を観戦。 いいねぇ。 待合に放り出されたときの処理や、得点表示処理もしたいね。
さて・・・ちと曲折を経て ランダム観戦も一応装備。関数定義が間違っているのあったわ。 しっかりせい、マニュアル(^_^;; SelectTakuがふっ飛んでいるし、agari関数も一部違うし。 しかし、空席に当たるとそのままになってしまいますな。 もう一度ランダム観戦ボタン押さないと動きませんわ。
空席問題解決したと思ったら、今度は判定早過ぎて滑り過ぎ(^_^; 画面切り替えにかかるウェイト時間よりも遥かに高速に また次の卓を指定してしまうため、画面が飛びまくり(^_^;;; 卓を選んでから少々ウェイトをかます必要有りますな・・・。 0.3秒くらいは・・・。
clockや_sleep組み合わせで何とかするか。
1秒ウェイトでなんとかなりそうです。 ほぼ解決。 あと、待合に放り出されたら15秒で勝手にまた観戦卓探して 観戦に行くように設定。
しかし、対戦終了後で観戦できない卓に関しては まだ対処不明・・・。
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