北東崎鳳凰−記録帳
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2004年03月18日(木) プログラミング環境の選定

軽くプログラミング。
結局は、凸さんと同じBC++B5が安定しそうですな。
税金鳥会社より、ここの方が好感持てています。
ヘルプもよし、密かに参考書も用意してありますしw


しかしまー、大将繋がりでメッセにどっかどか新規の方が
流れ込んできたのはびっくりした・・・。
私は夕飯後にマターリとプログラミングしている最中だってばよ。

タイマー使って、指定時間置きに数名の成績表示させる
ってとこまではあっさり行けます。

思考ルーチンは、まだまだ深遠の中ですな・・・。
コンピューターならではの特色を生かしたくはありますが・・・。
基本は、寝てても安心(笑


案外と、一般に配布できる代物にはなりそうにもないかも・・・。

さて次に、ランダム観戦機能を付けてみますかね。


ランダム観戦⇒どこかの卓を観戦
観戦中にまたランダム観戦にて、抜けた後にまたどこかの卓を観戦。
いいねぇ。
待合に放り出されたときの処理や、得点表示処理もしたいね。


さて・・・ちと曲折を経て
ランダム観戦も一応装備。関数定義が間違っているのあったわ。
しっかりせい、マニュアル(^_^;;
SelectTakuがふっ飛んでいるし、agari関数も一部違うし。
しかし、空席に当たるとそのままになってしまいますな。
もう一度ランダム観戦ボタン押さないと動きませんわ。

空席問題解決したと思ったら、今度は判定早過ぎて滑り過ぎ(^_^;
画面切り替えにかかるウェイト時間よりも遥かに高速に
また次の卓を指定してしまうため、画面が飛びまくり(^_^;;;
卓を選んでから少々ウェイトをかます必要有りますな・・・。
0.3秒くらいは・・・。

clockや_sleep組み合わせで何とかするか。

1秒ウェイトでなんとかなりそうです。
ほぼ解決。
あと、待合に放り出されたら15秒で勝手にまた観戦卓探して
観戦に行くように設定。

しかし、対戦終了後で観戦できない卓に関しては
まだ対処不明・・・。


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