North West XPress日誌Ver.2.01
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2005年11月06日(日) 
エンディング…
そりゃーもー超ネタバレなのでワンダと巨像をやってる人は見ちゃ駄目ですよ。あの…すいません。今とってもむなしい気分でいっぱいなんで落ち付けって感じなのですが、コレが落ち着いていられるかっっ。UKOと二人で大ブーイングですよっ。最後にちょこちょこっと出てきた村人にサクッとさされて「鎮まれー」は何なんですかっそんなもんで鎮まるんであればあんなご大層な巨像で封印する必要なし。最後に落ちる橋もよく分からん。少女は何の生け贄だったのやら。いにしえの剣の役割もよく分からんし。角の赤子もなんだかねえ(イコと関連つけたかったのかも知れないけど余りにも唐突すぎ)…赤子になれば救われる(罪が消える)ってことかな?おためごかしっぽくて納得いかーん! 最後の村人の台詞も付け足しくさいというか、なんじゃそりゃって感じだし。
や、細かいことを言えばきりないんですが、何でワンダが少女をそんなに生き返らせたかったか?もう一度一目でいいから会いたかったからでしょ? 赤子はちっともワンダじゃないよ…一目でいいからワンダに少女が生き返った姿を見せてやりたかったよ。なんだか気分悪いなあと思いながら巨像を倒していった私はいったい何だったんでしょうか。救われないよー。達成感なしだよー。予測通りのエンディングだったけどあまりのダメさに悔しいやらむなしいやら。あーとにかく気に入らない、気に入らないんですな。
 イコ風にするなら…黒に取り込まれたワンダが村人に倒される→黒は滅ぼされ城はくずれて村人は逃げ出す→最後に瀕死のワンダ少女が生き返るのを見る→崩れた城に取り残された少女は帰ってきたアグロとともにワンダの屍を確認する→安らかな顔のワンダ→しかし彼らの消息はもうわからない… これで十分でしょ。自分で補完。
 巨像を倒すアクションとしては面白かったのに、なんだかすっごく罪悪感を覚える演出だったので、倒すの苦痛でした。それを我慢して我慢して見たエンディングだったのに…くすん。感動したところはアグロと別れる所かな。最後に帰ってきてくれて良かったよ…。せめてもの救い。好き勝手書いてすみません。でもなんか本当にがっかりだったんです。あー、icoは良いゲームだったなー。

さて、本日冬コミ当落発表ですな。どきどき。
北条KOZ **:**

 当落メールが来ました。今回もスペース頂けているようです、ありがたや。封書の通知が届いてからきちんと告知します。
 そんで私は「羅刹Alternative」プレイ中です。辛い、辛すぎるこのゲーム…ファミコンのFE以来だよこのリセット回数。でもアルさまとメグの為に頑張るよ。たかみちさんの絵だし攻略本欲しいナァ。ワンダは二周目プレイしないかも知れない気持ち。
西UKO **:**
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