ザ・日常
ひこ



 ブレ誕

おめでとうございます(^o^)

昨年は体調不良で何もアップ出来なかったのですが、今年は原稿その他が最初からクライマックスでネタ描けませんでした…
ネタが出てる事は出てるので、夏が終わるか…えーと、来年にでも(気の長い話ですみません)

そんな訳で、夏コミは無事スペースいただけました!
スペースは要綱などが届いたら更新いたします。

ずーっと長いこと考えていた話を描いているのですが、長くなりそうなのと公私共にバタバタしそうなので、分冊になりそうな気もします…
次100冊目なので1冊にまとめたかったのですが、まとめられなかったらすみません;
何にせよ原稿頑張ります。

2013年06月02日(日)



 間違えた

先日の更新でリンク先間違えてました…
すみません、直しました。


肩甲骨が回せるようになりました。
意識するって大事ですね。

2013年05月15日(水)



 ゲーム感想

何だか今とっても同人ゲー界で流行ってる?話題になってる?らしいゲームをふとしたきっかけで購入してプレイしてみました。

こちら→tp://lys.hiho.jp/novectacle/



そんな訳でネタバレをあまりしない感想でも。


同人ゲームらしからぬクオリティの高さでした。文章は読みやすいですし絵は綺麗でびっくりするし、音楽は合ってますし演出、効果など全くアマチュアとは思えぬ完成度でした。プレイしているうえでシステムなどにストレスを感じる事はありませんでしたし。
話の上で伏線の張り方、回収の仕方なども見事でした。

ただ、個人的にはカタルシスはあまり感じませんでした。
感動はするのですが、何と言うか…それほど大きいものではない。

持ちあげて落とすという手法が多く使われておりますが、その回数が多かったのが原因かと思います。個人的には一つの物語の区切りごと2回くらいがちょうどいいのですが、衝撃の真実がこうも何回も繰り返されると最後の方は何と言うか…無感動でしたなぁ。
3日くらいでやってしまったので、もうちょっと小刻みにやった方が良かったのかもしれませんがそれはそれでいちいち話の余韻が薄れてしまうという。

5年くらい前に発表されていたような作品でしたら、もうちょっと思い入れたかもしれません。自分の年齢的に。

単にシナリオと構成が自分の好みに完全に一致…とは行かなかったのでこのような感想になりましたが、決してやって損があるものではないとは言えます。
ほんと、クオリティ高い。

トゥルーエンドまで行ったのでCGをじりじり眺めようかと思います。




すごくどうでも良い話題なのですが、GWにあれだけ寒さに震えながら東京へ向かい、帰って来てまた寒さに震えていたと思ったら30度になりました。

春がガチで見当たらん。花粉だけまき散らしおって…

2013年05月13日(月)
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