| 2008年09月27日(土) |
欠陥多いわな、たしかに。 |
鳴神学園都市伝説探偵局、プレイしてみました。 まだ全部の章がオープンしたわけじゃないけど、そこそこプレイしたかな? これね、確かに、色々酷いとこ多いね。 文章スキップできるけど遅いし、フラグ立てさっぱり解らないし、サウンドノベルなのに誤字脱字が多いし。 音楽も微妙だし、画面が二つあることをさっぱり生かせてないし、そもそも画面のビジュアル地味すぎだし。 最も致命的なのは、物語の導入であるはずの第一話が、推理ゲームとしてあまりにも出来が悪いこと。 「こんな理不尽かつ不親切なヒントみたことねぇよ?!」って感じです。 私はいくらやっても証拠の提示の仕方が解りませんでした。 別に犯人を指摘しなくても話は進められるんですが、犯人が誰かってことはとっとと察しがつくため、意地になっちゃってなあ。 まあ、仮にここを後回しにしたって結果は同じわけだし、とっとと攻略サイト見ましたよ。 で、証拠の提示の仕方、解りましたよ。 でも、解った結果、納得するよりも理不尽を感じるってのはどういうことなの。 ええええええ、ファジーすぎないかその証拠!? って言うか、普通にプレイしてて気付かないだろ、その証拠の出し方?! まあそれでも解った人はいるんだよな、攻略サイトがなりたってんだから……すげぇなあ、どんな頭してんだろ。 それにしても、普通どんなゲームにしろ、最初に立ち向かう困難はチュートリアル的なものだと思うのよね? 操作法を理解してもらうとか、ゲームの方向性を理解してもらうとか。 そこでプレイヤーに「このゲーム、面白そう!」って思ってもらわなきゃ、続きプレイしてもらえないかもしれないし。 なのにこのゲーム、おそらく第一話が最も難易度高い。 私としては、難易度で図れるような代物ですらないと思うけど、でもとにかくいきなりプレイヤーを突き放しすぎる。 マゾゲーがそこまで苦痛ではない(というか、ルーチンゲームがあんま苦痛にならない)私ですら、この第一話を自力突破しようとしてた時は、くじけそうだったよ。 っていうかくじけたよ、心が。 だから攻略サイトに頼ったんだけどさ! ここさえ突破できれば、キャラゲ好きであればわりあいと楽しめるゲームだと思うんだけどねぇ。 私は、今は結構楽しんでプレイしてますから。 とはいえ、いくら楽しんでプレイしている好意的なプレイヤーであってもフォローしようのない、致命的な欠点があまりに多いゲームであることはどうしようもないんですが…まあ多くは言うまい。 とりあえずは、ジンさんメインの章がまるまるひとつあったので、私は満足です。 絶対的強運「天運」の持ち主ながら、それに頼らずに生き、人生を自力で楽しもうとしている気概が良いなぁ! 同人ゲームでいいからさ、もっと探偵局やってくんないかな。 まあ、次作に期待するとしますかね、アパシーシリーズ。
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