回 がらくた日記 回

2005年01月06日(木) やっちゃった感が。

「聖闘士星矢の格闘ゲームがあったら!」と、思ったことのある方は多数おられることと思います。
私も「エフェクトにバリ凝ってるカプコン産の星矢格ゲー、出ないかなぁ」と言うわりと無茶な夢を思い描いたことがあります。
まあ、そんなユーザー側のごく私的な夢想はともかくとして、ついに星矢の格闘ゲームが発売されることとなりましたね。
BANDAIから、3D格闘ゲーム『聖闘士星矢 聖域十二宮編』として、2005年春に発売予定だそうです。
公式サイトを見た感じですと、すでに現時点で3Dが微妙な感じなんですけどもね!(言っちゃった。)
私は3Dより2D格闘の方が好きですので、星矢がポリゴンな時点ですでに複雑な心境なのですが、まあその辺りは好みの問題です。
しかし、そんな色眼鏡をとっぱらっても激しく不安な開発画面でございます。
何だってこんなに安っぽいの……!
やっぱ、キャラの造形が粗すぎるんですかねぇ…技のエフェクトもありがちな感じだしなぁ…。
画面がこの状態なら、せめてアクション面で頑張ってもらわないと辛そうなんですけど、どうなんでしょうね?
私は、少なくともこの公式サイトを見た限りでは購入意欲がマイナスになりましたが、我が愛しの聖域生息の海洋生物だけは見てみたいかなと思わないでもないです。(曖昧。)


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高時あいか
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