| 2010年12月22日(水) |
料理/ペルソナクリアー! |
仕事が本格的にやばい気がしないでもないんですが、今日も定時に帰りました。 大丈夫。20日締めさえ間に合えばいいんだから。そっちは余裕だから。うん。
料理下手に関して、今日見てたもので思ったこと。 何度やっても酷い料理になる人ってさ、何で味見しないのってよくツッコミ入るよね。 私もそう思ってたし、P4の雪子コミュでの言葉に何かなるほど、と納得してしまったりはしたんですが(=最初に食べて欲しかった)。 そもそも味見の段階の問題なのかなぁとも思いました。 この時点では美味しかったはずなのに、完成したときには、あれ? みたいな。 よく考えたら盛り付けた後で味見しませんもんね。出汁やスープならともかく、肉や魚を焼いたあと味見ってのもおかしいか。 じゃがいもに火が通ってるか串刺して確かめるとかあったなぁ。 出汁が上手くいってるのに全然味が染みてないとかよくあることですね。
創作ものの料理下手ネタは、何でそんな失敗するんだ、と繰り返されるとイラつくものもあるんですが、それってそういうリアルな失敗がないからだなぁ。 風花とか、とりあえず使う前に調味料確かめて分量守れって話だしな。 それなら風花出来ないはずないもんな。
凄くどうでもいいけど何の覚悟もないときに皆守の絵を見てどきっとした自分にびっくりした。 私そんなに皆守好きだったか…そうか…そうだよな…。
さて。
今日は昨日の続きのペルソナです。 結局昨日、日記書いたあともうちょっと進め、ボス戦前の扉でペルソナ、隊列を整えHPSP全回復状態にして止めときました。 今日はそこから。
ボス戦直前でのレベル。 主人公52 麻希 56 南条 49 マーク56 ブラウン47
やっぱりどうしても、麻希とマークが上に行く。ブラウンはこれでも追いついた方だなぁ。 もうつけたペルソナの運としか。 麻希は行動早いのもありますが。 でも平均レベル52まで上がった。おお、結構上がるもんだ。
で、付けてるペルソナ。 主人公→ファレグ(18)、セイメンコンゴウ(5)、リリム(21) 麻希→ヴィソフニル(24)、マソ(5)、テンセンニャンニャン(46) 南条→アイゼンミョウオウ(6)、クー・フーリン(28)、オーマ(25) マーク→ゴズテンノウ(18)、アールマティ(55)、トール(52) ブラウン→アズラエル(36)、ネヴァン(8)、マルドゥーク(34)
ベルベットルームに居るのは二体のみ。初期ペルソナを除けば作ったペルソナの総数は12体ですね! 少な。 マーク以外全員まだ初期ペルソナ持ってる。 南条はマカカジャ持ってたから、最初は初期ペルソナ状態で突入ですよ。 あと主人公も初っ端にタルンダ。 最初の敵は魔法でいいはず、と主人公とブラウンの止揚の紅、麻希の光の裁き、マークのメギドラ。南条はマカカジャのあとはひたすら銃撃ってた気がする。
あんまりSP使いすぎるのよくないかなぁ、と途中で主人公やブラウンも銃を挟みましたが、まあほぼ同じ攻撃の繰り返し。 敵の攻撃でマークのみ大ダメージ食らいますが、そこは宝玉で。 1度回復前にやられて死んだけど、そこは反魂香。 アイテムは99個買ってますよ。
第一形態は今まで通り普通に撃破。 続いて第二形態。ここ!
あ、ちなみに隊列はみんな前二列に寄ってます。 物理攻撃弱点の主人公とブラウンが二列目。 いつもは麻希ちゃん後ろだけど、今回はヒートウェイブ使ってもらうからね。
というわけで、ブラウンのタルカジャ、主人公のタルンダなどをかけて(第一形態から持続してるのかよくわからなかったため)、ひたすら物理攻撃。 魔法が効く瞬間を狙うとか無理なので、これでいこうと。
そしたら。
麻希ちゃんのヒートウェイブでダメージ800越えだと……!? 前回みんなどんなに頑張っても1人で与えるダメージなんか40〜50がいいとこだったのに!
安定して800越え。南条のヒートウェイブでも400越え。 この差はレベル差ですかね。テンセンニャンニャン(46)とオーマ(25)だからなぁ。
全員精霊魔法や氷結に耐性あるので、ダメージはほとんど食らわず。 バタフライストーム来ても主人公のメディラア一発でほぼ全回復。 状態異常も大した問題じゃない。 これは…これはいける…。
麻希ちゃんのヒートウェイブは更にクリティカルで2000越えのダメージまで与え、ほっとんど一人で仕留めました…。 あ、麻希ちゃん以外は通常攻撃です。
というわけで、ほとんどピンチになることもなく無事勝利!
……対策していったらこんなに楽になるもんなのか…。 むしろ呆気なさ過ぎるぐらいだよ…!
SPもみんな結構余ったし、アイテムも、第二形態で使ったのは麻痺と石化を治す薬一回ずつぐらいか。 恐怖や幸福や罪悪は放っといたら勝手にすぐ治ったしな。
いやぁ、ホント、一度は諦めかけてたのでこんなあっさりいくとは思わなかったよ…! 御影遺跡の存在知らなかったら諦めてたと思いますありがとうございます。
そしてこのままエンディング。 お、エンディングは結構アニメ多い。
っていうかそうか、現実で起こったあれはなかったことにはならないんですね。 ずっと旅してきた麻希ちゃんともお別れというのが…。これ、記憶はやっぱないんですかね元の麻希ちゃん。 そうするとホントに消えたようで悲しい。 あとやっぱ主人公のこと…。…ってかマークはどうなの。麻希のこと好きなの。マークの麻希を気にする台詞が好きでした。
普通にみんな卒業してエンド。 麻希ちゃん、大分一緒に旅した麻希ちゃんに近くなってる感じ? っていうか、ここのマークとブラウンのやりとりいいなぁ。 やっぱ最終的にこの2人が好きでした。 マークは何か見た目とのギャップにやられたかもしれない。男前ですよね。かっこいい。 ブラウンはどっちかと言うと可愛い方か。いいキャラでした。
というわけでペルソナ終了ー! これで終わりとは言い切れない気がしますが、まあとりあえず! 雪の女王編ってのはどうしようかな。 まあやるにしてもしばらく間を置くことになると思います。 年末年始は溜まってるものいろいろ消化しよう。
しかしこのペルソナ、やっぱ元をプレイしてる人からは音楽に対する不満が凄くあるようで、何かもうその話しか聞けない…。
しかもそれ以外はほぼベタ移植ってことでいいんでしょうか。 増えてるもの減ってるもの、それなりにあるようですが。 セーブポイントはホント多かった印象。 戦闘も、ラスボス戦までは苦労しなかったせいで、そんなにセーブポイント求める気持ちはなかったかなぁ。 オートセーブの携帯ゲームだし。
戦闘は、でも状態異常には苦しめられましたけどね…。 主人公にリリム着ける対処に気付くまでがきつかった。 油断しなくても雑魚戦で死ぬ。怖い。
そういやラスボス戦、最後のセーブポイントから部屋に向かう間に一回やばかったです。死に掛けた。 みんなのペルソナ付け替えてたから弱点が同じものに集中しちゃったようで天敵が…。 いや、まあ主人公平気だったけど。
戦闘といえば、交渉システムはやっぱ面白かったですね。 後半、外して怒らせることが多くなって段々使わなくなったんですが。 怒らせちゃうと怖い…。不意打ちが一番怖い。 交渉かける相手って、大体いなくなって欲しい奴だったから…カード目当てじゃなかったから…。
3〜4からやってると、出てくる悪魔にはいろいろ反応しました。 あああ、あのペルソナやあのペルソナと話してる! 交渉次第で自分の力になるってのは面白いですね。
さて、まだまだ情報足りないからいろいろ調べに行くかー。 あ、そういえば封神具使って出来る専用ペルソナね。 マークはスサノオなんだーああ、レイジってモトなのね。スザクとかも出来るんだなーとか思って見てたら。 南条のペルソナに吹いた。えええええ! 何それちょっと作ってみたい。
とにかくまあ、今日はここまで! さて、明日は休みだ。……年賀状作らなきゃな……。
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