| 2010年01月11日(月) |
君に届け育てる想い〜くるみクリア |
くるみがいい子過ぎて泣けた。 そうだよ、原作でもこういうシーンが見たかったんだよ・・! 原作では、くるみの意地悪で爽子は風早にチョコを渡せなくなっちゃうけど、そのくるみが、自分がチョコを渡したという事実だけではなく、爽子を励ますような事を言ってほしかったんだよ。 ちづやあやねにも爽子を励ましてほしかったし。
原作の場合は意地悪を言うのがチョコを渡す直前だったから、励ますとか何もなく爽子が委縮してしまってダメだったけど。 ゲームの場合は、そのイベントは当日よりかなり前のバレンタインの準備段階で起こっていて。 くるみに言われた台詞を爽子はずっと考えていて、本命だったら貰ってくれない、怖いとか考えてて、ちづやあやねに励まされつつ直前になってもやっぱり悩んでいて。 でも、最後に背中を押してくれたのは、くるみだった。
私はちゃんと風早に想いを伝えた、アンタもそのチョコを渡して私と対等になってみなさいよ、って。 なけなしの勇気をかき集めればチョコを渡すくらいできるでしょ、って。
こういうくるみが見たかったんだよ!ありがとう、ゲームスタッフ! このシナリオを書いた人は、私同様くるみが好きなんですね!(違うかもしれんが) 何かくるみがガラスの仮面の亜弓さんのように思えてきたよ! 冬の15週のライバル宣言のイベントなんて、本当亜弓さんだった。
くるみルートに入るには、思っていた通りでした。 春⇒肝試しルート、夏⇒噂解決くるみルート、秋⇒風早体育祭委員ルート、で、冬の7週くらいにくるみの必須イベントマークがつきます。 その前に風早とかあやねとかの必須マークが点灯してしまうので、それを選ばずに辛抱強く待ってるとくるみが出てくる。 くるみに失敗したかと思ったけど、それならそれでバッドエンドでいいやと待っていて良かった。
悪役になろうとして、なりきれないくるみが好きです。 爽子の性格もあるんだろうけど、爽子が仕事をしてると手伝っちゃったり、爽子にアドバイスしたり、結構爽子の為にくるみも動いてる。 原作じゃなくてゲームだからかもしれないけど、くるみのいい所とか、かわいい所とか沢山見られて嬉しかった。 一番かわいかったのは、爽子があやねやちづに風早のどこがいいのか聞かれて、いっぱい好きな所がありすぎて答えられないと詰まっていたら、そこにくるみが通りがかって、いっぱいあるじゃん、この間はあんなにたくさん言ってたじゃん、と、風早のいい所を次々に挙げてくイベント。 あのくるみ、本当可愛かった。
スタッフロールのラスト、怒りながら爽子を待ってるくるみが可愛すぎる。 でも、その後のくるみは理不尽だ(笑) もう、あの子は爽子を好きなのか嫌いなのかはっきりしてほしい。 爽子といると、くるみの仮面が剥がれて可愛い所が出てくるから、いいなぁと思う。 爽子の台詞じゃないけど、素の方が可愛いのにね。
くるみをクリアしたので、おまけでくるみとデート出来るのが嬉しいですよ。 全部見てやる。ちづをクリアした時に1回見たきりだからな。 くるみのイベントでまだ起こしてないのがあるので、ぼちぼち回収したいですよ。
風早の噂解決は原作通りじゃないとだめなのかと思ったけど、風早にマークが点灯したって事は、別にくるみルートでも大丈夫なんだな。 くるみをクリアしたので、途中からやり直して風早ルートに行ってみるよ。
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