| 2010年01月10日(日) |
君に届け育てる想い〜ピン、えっこ&トモ、あやねクリア |
お言葉に甘えて焼きそばパンはSCCでお願いします。 3月19日ですね。頑張ります。ちょっと今は文章を書きたくない気分なので、書きたい気分になった時に書きます(だから終わらないんだよ)
ホワイトデーは方法をいくつか考えたんですが、本家の配信方法がどういう風になるのかが分からないので、今回は自由でいいんじゃないでしょうか。 多分週刊コナミと同じ形式になると思うんですが(スペシャル画像って事は文章は別だと推測) 週刊コナミはメールに直打ちだったから本文転送すれば可能だとは思います。 が、前回同様URL配信形式で、ページごと保存しなければならない場合、転送は無理でしょうね。 画像も著作権保護かけられてるとメール添付できないし。
遙か4キャラが人気ないんじゃなくて、昨年出たのが3の移植だったから、また3に戻ったんだと思います。 チョコとクッキーって昨年と同じ?ぼったくり価格だなぁ・・・ FC特典だったのに、チョコとか買わないと申し込めないんですね。ひどいな、これ(笑)
まぁ一番ひどいのは、昔のハートコレクションだったと思うけど。 あのどうしようもないものにお金を払っていた事を思えば、まだマシか。 チョコとクッキーは一応おいしいものね。
コルダ3は、PSP版のプレミアムボックスを一応予約しておいた。 GC限定セットが欲しかった(ポーチとか大好き)けど、使うか?と聞かれたらNOと答えられる自信がある(同様のポーチが2,3個あるので)ので、一応止めておいた。 2000円上乗せされるからね。クリスマスイベントだか通販だかでちらしを貰って、画像だけだと結構好きな感じだったけどね。 ドール持ち運びに便利かな・・・と思ったけど、デジカメ入れるサイズって事は相当小さいだろうし、そうするとPFしか入らない。 せめて幼SDくらい2体くらいは余裕で入るサイズじゃないとね。
土日はずっと(でもないけど)君に届け育てる想いをプレイしてました。 このゲーム、簡単だと思ってたのに、意外と目指しているエンディングを迎えられないです。
2回目プレイは、初回とは違ったプレイを目指してた。 くるみが出てきたので、何となくくるみエンドを目指してた・・はずだけど、体育祭の実行委員にえっこだかトモだかが選ばれた時点で、ああこれもう無理って思った。 初回プレイではちづが選ばれてたからね。風早が選ばれるルートに行かないのがおかしい。 噂も解決しなかったので(くるみルートに行こうとしてたら、必須イベント起こすタイミングが1回しかなくて、見逃した)クリスマスも初詣も家族と過ごしたよ。 春、夏、秋で必須ルートをちゃんとクリアしてないと、クリスマスと初詣は家族のみと過ごす事になるんだなーと思った。
2回目プレイは、えっこ&トモエンドと、ピンエンドに行けたので、途中からやり直して2つ見た。 試してないけど、多分健斗エンドも行けると思う。あれ、ケントってこの漢字だっけ。違う気がするな。
えっこ&トモエンドは、バレンタインにお互いにチョコを贈ろうとしてたのに、中に入れるものがアーモンドなのかレーズンなのかで喧嘩する・・という、大変くだらないものでした。 しかもそれ、お互いが好きなものらしいよ。アーモンドを入れたいって主張してるのは、相手がアーモンドを好きだと知ってたから。 なんだその痴話喧嘩。 最終的に爽子がチョコを風早に渡すのは同じ。
ピンエンドは、何で私、爽子とピンを仲良くさせてるんだろう・・と、遠目になるくらいにむなしかった。 ピンエンドがむなしいというか、ピンルートがむなしいというか。 ピンエンドでは、ピンが風早と爽子の仲をとりもったりして、ちょっと微笑ましいんだけどね。 何で爽子はピンのアパートに数度行き、レンタルショップでピンと何度も遭遇してるんだろう・・と思ったよ。
それを踏まえて、3回目プレイでは、くるみエンドを目指してたのに、最終的にあやねエンドになった。 途中でくるみのイベントが全然起こらなくなったので、これ無理だよねって思った。 体育祭の時に初めて風早が実行委員に選ばれるルートが出現して、やったって思ったのに、そこから話が進まなかったよ。 だから、体育祭失敗して、クリスマスと初詣はまたもや家族ルートだったよ。
あやねの場合、原作でもあったピンにチョコを渡す、というエピソードが大げさに膨らまされていた。 なぜ、あやねとピンをくっつけるような描写をする!?ってくらいに。 まぁ原作でも喧嘩するほど仲がいいって雰囲気ではあったけど、あそこの間に恋愛感情はないだろうよ。 最終的には3人でいてこれからも楽しい、というエンディングになってましたが、途中でのピンとくっつけようとしているような描写は何だったんだろう。
これで半分エンディング見ました。あと4人。風早とくるみを見るまで止められん。
くるみエンドは、風早エンドを目指しつつ、くるみルートに入ればいいんじゃないかなと思った。 2回目プレイは春は遠足ルート、夏は噂未解決、秋はえっこ&トモルート。 3回目プレイは春はボランティアルート、夏は噂解決くるみルート、秋は風早ルート(失敗)
春の場合、肝試し⇒風早、遠足⇒属性なし(爽子?)、ボランティア⇒ちづ&あやね、のルートだと思う。 夏の場合、噂解決には二通りがあって、原作と同じルート、くるみに相談するルートで分かれるんだと思う。最終的にトイレで殴り合いは一緒。 秋の場合、風早が委員(最後まで見てないけど)、ちづが委員、えっこ&トモが委員、で分かれるのかな?それ以外を見てないから多分この3つ。 冬は4週くらいまではクリスマスと初詣の強制イベント突入で、その後個別ルートに分かれる必須イベントが出てきて、それを1つ1つ起こしていけばエンディングになる。
まぁ風早の場合、原作と同じイベントを起こしていけばいいんじゃないかと思うわけですよ。つまらんけど。 一応個別ルート以外は春も夏もイベント全部見てるので大人しく原作と同じイベントを見ればいいんじゃないかな。 多分春にボランティアルート通ったから、秋で体育祭イベントが一切起こらなかったんだと思うし。 体育委員に選ばれたら、くるみも一緒に委員になるとかそういうイベントあったのに、くるみを推薦するっていう話が出た後は、一切イベントが起きなかった。
でも、風早の場合、噂解決は原作通りにくるみを絡ませずに行かないとダメだと思うので、くるみと風早は両立出来ないんだな・・面倒だ。 くるみの方が好きなので、まずくるみエンドを見てから、風早エンドに行こうかと思う。 龍とケントはぼちぼち見るよ。 風早なんて、親密度常に一番高いのに、何でこんなにエンディング見づらいんだろうなぁ・・ まぁ多分原作と同じイベントだとつまらんって思って、色んなイベント見てるからだと思うけど。そんで必須イベント逃してるんだと思う。
目指してるエンディングを見られないけど、色々起こるイベントは君に届けらしくて微笑ましいよ。 キャラ設定、世界観設定を超える話は出てこないし。 原作で描かれてないエピソードの中に、こういう事もあるかもしれないねって思える事ばかりで。
ただ、ラーメン食いすぎだ。ラーメンばかり食いすぎだ。 ラーメンを食べるイベントばかりが起こるので、このゲームをやるとラーメンが食べたくなります。 ミソラーメン、好きだからね!(笑)
あと、爽子はお弁当を作りすぎです。いつも材料を余らせて余計な弁当を持ちすぎ。 お前そんなにいつもいつも風早(や他の子)に弁当を渡すチャンスをうかがってるのかよ!って思うくらいに余分な弁当を持ち歩いてる。 あ、あとノートもそうか。ちづ用に作ったまとめノートが原作でも出てくるけど、爽子はその都度ちづの為にまとめているようで、何冊も出てくる。 他の人用のまとめノートも出てくる。
ゲームの爽子はきっと、4次元ポケットを持っているんだと思います。
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