レベル1への道。
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ちわ。ぴよ・ルグリア改め、ぴよ・ベオルブ再びです。兄さん達なんか大っ嫌いだー!という立場表明ですね☆
いやいやまぁまぁ…や〜なシナリオになりそうな予感。
物語はようやく第三章に入りました。風雲急です。獅子戦争も勃発しました。国を二分する内乱の始まりです。いよいよ本番です。
こぅ、内乱、ていうのは独特の血生臭さが漂うよね。三章の初めでオルランドゥも似たようなこと言ってたけど、自国の民同士で争うというのはさ…外国が侵略してくる、とかでなしにさ…フィクションであってなお苦々しい。
そんなに王位ってのはいいものなのかね?
あれよあれよと言う間にゴルターナ公の懐近くまで入り込んだディリータが、今後どう動くのか興味津々。いったいどこまで裏があるのかヤツは?どこまで表でどこから裏なのか。そもそもどちら側から見ているのか。全てを出し抜こうとしてるんだったら、どっち側も何もないのか。オヴェリアはどうなるのかな。いいように使われちゃうだけなのかな。
大分、ぴよもアツい男になってきましたよ。んまっ、あの甘ちゃんが随分生意気なこと言ってるわ。さよならガフガリオン、って台詞に鬼畜の芽生えを見たよ。…あの兄にしてこの弟ありか。腹違いだけれども。かわいい顔をして適度に鬼畜であれ、ぴよよ。鬼畜過ぎるとひいちゃうんでな。
偽らざる者。どういう意味なのか楽しみです。
ユニットは結局、三章に入ってから育てました。「バリアスの谷」だと育てにくい。遠隔攻撃が主体になっちゃうと、レベル低いと何かと辛いわ。当たらない上に的にされちゃうからね。敵も強いのが出てくるから怖くて味方同士で殴り合いさせられませぬ。こーいう、レベル上げというか、育て上げるのって、今のゲーム事情には流石に向かないのかなぁ。ファンタジーシミュレーションって今あまり見ないものね。
しょうがないのでイベントキャラ抜きで二章はクリア。それでも、キュクレイン戦なんか全然怖くないんですが。
まだ三章に入って、シナリオには乗らずに寄り道しまくっている状態。儲け話に乗ったり、ランダムで遊んだり。「マンダリア平原」とか「マンダリア平原」とか「スウィージの森」とか。ラヴ。ロンカ遺跡発見しました。吟遊詩人と踊り子と算術士誕生しました。算術士があんなにおっそいとは知らんかった。忍者要員も増えて戦力充実。侍って強いのはいいんだけど、引き出すがえらい使いにくいですな…。白刃取り覚えるまでかなぁ。ショートチャージ持ちをもっと増やしたいなぁ。黒チョコボ生まれないかなぁ。勧誘成功しないかなぁ。ランダムでもヒトユニットが出てくるからちょっと盗んじゃいたいなぁ。いい装備、してるんだよね〜。
って考えてると、しばらくランダムエンカウントだけでご飯三杯行けそうです。兄さんちょっと待っててね。
| 2005年01月22日(土) |
さよならガフガリオン(嘘)。 |
「ライオネル城門前」突破(嘘)。ついでに「ライオネル城城内」も突破(嘘)。
突破するつもりはなかったのだけど、つい。突破しちゃいました。セーブファイル新規で作りました。
いやぁ。イベントだけ見たくってさぁ。試しにやってみたらクリア出来ちゃった(笑)。イベントは堪能しました。三章の初めまで見てきました。ええええええぇぇ?!みたいな。
でも、やっぱりね。
アタックチームにアグリアスもムスタディオもいないのは寂しいの。イベントキャラがベンチウォーマーなんて悲しいの。
「バリアスの谷」しかグラウンドはないけど、少し鍛えてみたい。せめて20欲しい。メインユニットが22レベル超で、アグリアスもムスタディオも13くらいだったか。参加してきた時既にかなりのレベル差があったから、一度も動かしてあげてないの。ていうかおかしいよね。前ゲストでいた時よりアビリティが減ってるよね?!インチキだよね?!これじゃ使えないよね?!!寝ぼけてヘンなアビリティ覚えさせたかと、背筋が寒くなっちゃったよ!
ずるいずるいずるい。ムスタお前「手を狙う」とかやってなかったか?!アグリアスも、魔法がいくらか使えただろう?!キツネに化かされた感じだよ…。
ま。ちょっときばって育成するわ。
「ゴルゴラルダ処刑場」はツラかった。難しい、あのMAP。ガフガリオンの剣を壊す作戦がどうしても実らない。ぴよが忍者になれればもうちょっと楽だったかもね。ムスタもアグリアスも育てておけば楽だっただろうなあ。くぅ。失敗した。侍だと戦技付けるのに難があったので結局回復も兼ねてモンク。気持ちいいくらいハメドるのに、ブレイクは当たらない、成功しない。結局定石で黒魔道士を2人を入れて、火力でガフガリオンを追い払う作戦に変更。あんなにアツいこと言うヤツだとは知らなかったよ。このMAP、切実に手元でリセット出来るコントローラーが欲しくなりました…。
それはそれ。
シナリオが。いきなり風雲急を告げてます。今までのだれた感じが吹き飛ぶ驚愕の新展開ですよ!いよいよ松野節!
オヴェリアが、オヴェリアが〜可哀想過ぎる〜え〜でもどうゆうこと〜?
××が××じゃない?マジで?じゃぁ××は何者?××はどこまで知ってるの?なんで知ってるの?××ってどういう意味?もっと具体的に喋れよ××〜!まさか××もなンかあるんじゃ?ていうか××言ってること鬼畜すぎ。じゃ、一番裏で動いてるのは××?××は××側なの?スパイなの?なんなの?
あ〜れ〜。(ぐるぐるぐる)
面白くなってきたぞぅ。
| 2005年01月21日(金) |
いつか空を飛んでやる!…が好き。がんばれ、ホイスラー。 |
「ゴーグのスラム街」まで進む。ムスタ君、いらっしゃいませ。
……。
上書きしちゃったなぁ。
もしかして、このまま、ウォージリス>ライオネル城って進むと第2章終わっちゃうのでは。うぅむ。もうちょっとランダムと儲け話をやりたかったが…。
2章も中盤(終盤?)に入ってようやく物語の入り口が開いた感じ。2章って中盤までいまいち盛り上がりに欠ける気がする…。緊迫感の演出が弱い…?ムスタディオの絡み方が多少強引な気もするしのぅ。ストーリーも、2歳の王の後見人は決まってないし、まだ獅子戦争前夜なんだよ。じりじりする。
ディリータは息災だろうか。アルマはどうしてるかな。
本格的にイカれてきた。毎回、F1押さないと起動しない。
はじめに念を押そう。直す気はない。直る気もしない。
5年前のVAIOなのかな。当初からディスプレイの電源が入らないなどのトラブルがあったあたり、流石ソニーと言うべきか。
とにかく図体がでかい。でかすぎる。OSなんか98だし。
買い替え時です!!
ノートが欲しい、ノートが!!!
そうすればこんなクソ寒い部屋にこもらなきゃならんことなんてなくなるんだッ!!!
憧れ!おこたでPC!畜生寒いぜ!
| 2005年01月19日(水) |
大地の怒りがこの腕を伝う!防御あたわず!疾風、地裂斬!…が好き。かっこええ。 |
「バリアスの丘」まで進みました。意外に、早いペースで進めております。最近はランダムエンカウントよりシナリオ進行と儲け話進行を優先させております。
君が噂のムスタディオ君か。
この世界観に銃はずるくね?ま、強いからいっか。掘ってたら出てきたんだね。他にも飛空艇とか埋まってるのかね。
まだキャラ分からないけど、そんなに受け受けしいのかしら。まだ同人をやってた頃、その名を良く目にしたので、名前だけが妙に刷り込まれちゃってる。今は昔のお話。
オヴェリアがイメージしてたほどひどいキャラじゃない感じ。どうもその、甘ちゃんな主人公に強烈なキャラのヒロイン、という先入観が…(笑)。某お姉さんの印象が強すぎて。
今のところは、ディリータにも再会できたし、ムスタディオ君は良く分かんないしで、第一章の苦さ、アツさはひと段落。まーまたすぐに苦くなりますって。
儲け話も順調。調子に乗って派遣しまくり。クリア後ブレイブストーリーに追加されるエピソードがいい感じ。財宝とか、ただのおまけなんだけど嬉しいね。結果報告で、キャラが喋って説明してくれるのがいい感じ。キャラに愛着が湧くわ。声なんかいらないね。お前そんなキャラだったのか〜。そっか〜、いい予感がしてたんだ〜。うんうん、この調子で行こうねぇ〜。
ラヴ!
侍と忍者来たですよ。とりあえずなれますよ。とりあえずね。
侍なんか、得物がないから素手で壁やらしてますよ。ぴよだけど。エール&はげます屋さん。刀早く売ってくれ。まぁとりあえずなれるというだけなので、まだまだ物足りないですなぁ。なんだかんだで、ジョブレベル8も出た。意外に、アイテム士。アイテム士しかやらせてないから、アビリティがスカスカ…。アグリアスと一緒に入ってきたコたちは集中して育成しなきゃ。ボコは卵産みまくるし、密猟するぞコラ。ランダムは飛ばしてるから、踊り子、吟遊詩人はまだ先になりそうね。
うーん。風水士って、使えるのかなぁぁ。
| 2005年01月14日(金) |
第二章とつにゅう〜。 |
未体験ゾーン!
戦闘中にレベルが上がって、飛びあがって喜ぶアルガスの後頭部に蹴りをくれてやりたい。こちらのブレイクは4度もミスるのに、背後取ってるのに、精神統一も付けてるのに、4度も!ミスるのに、2つも鎧壊すあの野郎に死を。つうかそもそも裏切り者!
小者にはさっさと舞台から降りてもらいましょう。
あぁ。ディリータに嫌われちゃった。ティータぁ。
そんなこんなで傷心の第二章。コスチューム一新。髪も切りました。ドーターは早々とクリア。アグリアスとガフガリオンが強い。またしてもクリスタルは回収できず。ランダムランダムランダムで稼ぐ。
儲け話にちょいと乗ってみた。…あれって、装備とか、ちゃんとしたのを派遣しないといけないのかなぁ。ぎりぎりの数しか買ってないから持ってかれちゃうと辛いんだよ…。メンツもね、バランス取れてる方がいいんだよね、きっと。ナイトと弓使いと白魔にきっちり装備させて、15日間も派遣して、失敗とか言われたら…ヤだなぁぁ。がんばって欲しい。
一方でついに召喚士誕生!ホイスラー、初召喚おめでとー。くるくるぴゅー。遅れて話術士も誕生!ベルガー舌先三寸。どうも神田山陽の絵が思い浮かぶ自分がいや。ヴァレリーも竜騎士上がったから、そろそろ風水士やろうかね。まずモンクか。アグネスは弓使いをもうちょと上げよう。ぴよは声をからしてはげましておればよろしい。侍と、忍者ももうすぐ手が届く〜。
うふ。
| 2005年01月09日(日) |
ジークデン砦攻略失敗。 |
フォボハム平原、MAP名「風車小屋」はクリアいたしました。
あれ、ウィーグラフ、自分のHPがやばくなると逃げるんだな。遺体の回収がまだだったのに、逃げられてしまって悔しい。セーブしないでやり直そうかと思ったんだけど、シナリオの先を早く見たくて上書き。えぇい、JPくらいいくらでも稼いでやるさ!
妹のミルウーダはアツかったけど、ウィーグラフからはアツさは感じないね。つーか逃げるなよ。アツくないなあ。後々また出てくるね。
「ジークデン砦」は、イベントだけ見ようと思って試しにやってみよう、と始めて、いいところまで行ったの。ディリータの血の涙もアルガスの鬼畜さもラムザじゃないぴよの激甘さも見た。堪能した。
ディリータが、瀕死なのに神がかり的に装備武器ガードを発動させるのも見た。ティータパワーだ。死んだはずなのに、ぴよが声かけたらHP1で生き返ったのも見た。ティータパワーか?
戦況はアルガスと、瀕死の黒魔道士HP6が残ってて、こちらは元気はつらつ。このまま余裕でクリスタルも回収して終われるはずだったんだけど〜。瀕死のくせに敵黒魔が〜、ファイラ〜!ホイスラーがそれを食らって一撃で死亡〜〜!ダメージ86…。ホイスラーのHPも86…。ちなみにホイスラーは黒魔道士。Faith(信仰心のパラメータ)高いからえらい強い。その分、敵から魔法食らっても効いちゃいまくるのですな…。
敵黒魔の目の前にギリアム(ナイト、もちろん男性v)が待ち構えてたのに〜。メンツの顔に�瑤�付いたね、�瑤�。��( ̄Д ̄;)。
嗚呼。せめてあと1、ダメージが少なければ。HP1でも立ってれば勝ちじゃ!いや、しゃがみこむけど。
アルガスめ、むかつく。こうなったら投石で殺しちゃる。
ファイナルファンタジータクティクス。違う、高速フーリエ変換てなんじゃい。紹介向きのページが見つからなかったので公式リンク。
レナリア台地までクリア。あと2MAP先に、第1章最後の「ジークデン砦」。思い出してきました、ジークデンまで確かにやった。見た、彼女が射抜かれるのを。
くうぅ。
アツく、苦くなってきたぁ(`・ω・´)
たまりませんね!(≧▽≦)
ミルウーダアツイ!血の涙を!流しているッ!ディリータアツイ!切ない!苦い!アルガスアツイ!鬼畜!そしてぴよは相変わらず甘い!甘ちゃんだ!
台詞がいちいちアツくて苦い。泣ける。たまらん。草笛のシーンは涙なしには見れません。苦い涙。レナリア台地開始時の台詞とかすげえ。すげえぜ、まじで。
演出とか台詞回しがもぅほんとにすごいと思う。演技もちっちゃいキャラが細かく演じてる。CGムービーなんてなくったっていいんだ。8年前の作りじゃないって。
見事。
キャラもだいぶ育ってきて楽しいですな〜。
あぁ、シールドブレイクとか、ウェポンブレイクとか、ナイトが覚えるんだよね。攻守の要だったなぁ、ナイト。シーフをもっと育てて、ばりばり動いて盗みまくりたい。いいもん持ってるんだよね。ミルウーダもなんだかんだ言っていい装備してたなぁ。五十年戦争時からずっと愛用してるんだろうなぁ。…盗みたかった!気がつくと前衛ジョブばっかりなのは、性格?忍者はくのいちになりそう。どっちかって言うと、女性キャラの方が魔法使い向きなはずなんだけど…シーフもナイトも弓使いも、ちゃんとやってるの女性キャラだけ(´・ω・`)男性のナイトかっこよいからキープしなきゃね。魔法使いももっと育てなきゃ。召喚士とか吟遊詩人になれませんがな。オイシイアビリティも覚えたいけど、ハデなアクションアビリティに目移りしてしまうわ。
嗚呼。育成楽しい。
さー、次はフォボハム平原よ!ウィーグラフよ!
そんな訳で今はFFTに燃える日々。だから第一変換で萌えるはやめよ。
FinalFantasyTactics、ファイナルファンタジータクティクス、です。11解約してもやってるのは結局FF。だいぶ違うけど。1997、って書いてあるから、8年も前のゲームなんだね〜〜。
当然と言うか何と言うか、クリアしておりませぬ。8年前って言ったらまだ独身で、時間もお金も今よりずっとあったはずなのにクリアはしておりませぬ。何故なら時間でクリアするゲームじゃないからさ…敵の頭脳に負けたんだッ!
長らく、封印されて、でも間違いなく面白いので老後の楽しみに取っておいたんです。ずっと、1章の「砂ネズミの穴ぐら」というMAPで挫折したとばかり思ってたんだけど…。再開するにあたって2つあるデータを良く見てみると。1つは、もうちょっと先、1章の終わりまで(要は2章の最初まで、ちなみに全4章+α(笑))やってあるみたい。あれ、「穴ぐら」はクリアしてあるね。大して変わらないか〜。もう1つは「ドーターのスラム街」を攻略した時点で止まってた。この記憶が残ってたんだね、次「穴ぐら」だし。だから、発売当初に1章の終わりまでやって挫折して、今みたいに再開したことがあったんでしょう、その時にどうやら「砂ネズミの穴ぐら」で詰まったっぽい。
今回は、「穴ぐら」はクリア。クリアしてみると「ドーター」の方がずっとずっと難しいぞ。屋根の上の弓使いが滅法邪魔!!でもクリアするのに必死で宝箱とかクリスタルの回収、全然出来ませんから!ゲストユニット後ろから刺し殺したくなりますから!切腹!
詳しく見てみると、1章終わりまでやったデータ、結構すごい事やってる。レベルは15。これは普通かな。ジョブレベルがユニットみんな高め。1章終わりでこれ?!ジョブレベルは8が上限なんだけど、複数のジョブレベルが6とか7とか、白魔道士は上げやすいとは言え8でカンストしてるユニットまでいて、ちょっと驚き。アビリティも使えそうなところきっちり持ってたりして。
そこまでやってなぜ止める、俺?!
と過去の自分に鋭くツッコミをいれながら新規データで始めて、面で数えると5面か6面なのかな、早速主人公の名前を「ぴよ」にしたのを後悔しはじめています。
ぴよ・ベオルブですよ。いい展開になってきたところで不意に名前を呼ばれてしらけてしまうのですよ。そ、そうだオイラはぴよだった……。シリアスなドラマに異様に似合わない。
それはともかく、ドットキャラの演技が細かくて感動的。8年前のものだし、今現在の技術とか分からないから、こんなこと言うのも変なんだけど、ドットキャラにもまだまだ可能性があるんじゃないの、って気がします。
FF12は、FFTのずっと前の時代の話なのかもと妄想してみたりして。同じイヴァリースの世界を使っているし、FFTの設定に、遥か昔飛空艇が飛び交う時代があった、とかそんなのがあったような。……松野ワールド爆発?結構今盛り上がってるから、今度こそクリア出来るといいなぁ。そんでそのままFF12♪FFTAもきっちりやれと言う話もあるね。
なるべくタイトルは結論とイコールになるように付けるよう心がけております。今回はばっちり一致ですな。表題の通りでございます。
ずーっとやってなかったんですよ。去年の11/24付けで侍が33になったとのテキストがありますが、多分、それ以来ずーっとやってない。LSで忘年会やった日に、バージョンアップがあったって聞いたから帰ってきてバージョンアップだけして、それきり。11月末もかなり悩んだんです、解約しようかどうしようか。ま、でも12月一ヶ月もまるまるやらないってことはないだろうと、解約はしなかったんですが、まるまるやらなかったですねぇ(笑)。
なので、この先どうなるかまだ分からないですが、取り合えず解約しました。3/31までに復活の手続きを踏まないと、らる公もみうももるつもしゃどうも消えてしまいます。一応オーナーをやらせてもらってるLSも、割れてしまいます。
戻る気があるのかどうかも今は分かりません。戻りたいのか、戻らなくていいのか、どっちとも言えない状態です。だから特別に挨拶もしてないです。もしも戻らない方向に決めることになったら、その時は挨拶をしに参上します。
自分でも良く分からんですね〜。侍上げよう!ってバリバリ上げてた時との、このテンションの違いはなんなんでしょう。
リアルでキレるくらい疲れて、余裕がなくなると、ゲームに限らず、何もする気力がなくなるのですよ。ここ2、3ヶ月かけて、ゆるゆるとそんな状態に向かっていってた気がします。気力が全くなくなる一歩手前に、何か逃避出来るものに瀑布の様な勢いでのめり込む瞬間があるみたい、私。ゼルダや、ここには書いてないけどXIをがりがりやってた頃がそうだったんだろうなぁ。桜玉吉がうつの時にどうぶつの森で釣りをひたすらやっていたらしいけど、私がうつだったと言う訳ではないのですが、昔経験したので、それ、良く分かる。目も口も半開きで延々やるの。
今はだいぶ気力も復活して、日記も書けるし、ゲームも出来るようになりました。クリア出来なかったので老後の楽しみになっていた、FFTをちまちまやってます。砂ネズミの穴ぐら、クリアしました。レベルは7くらいですが、ランダムエンカウントばかりやってるので、なかなかシナリオが進みません。
そんな事情で、なしくずしに解約したので、気力がもっと回復してくれれば復帰する可能性ももちろんあるのです。だから挨拶はしませんでした。本当、この先どう変化があるか分からないんですが、このまま消えることだけはしないのでひとつ、ご武運を。
| 2005年01月03日(月) |
初夢っていつ見るものだっけ? |
珍しく初夢の様なものを見てしかも覚えていたのでいっちょネタにしてみっか。
モノポリーやってました。初夢の中で。
私、モノポリーやったことないんですがね。去年、トリセツでモノポリーのことをやってたのを旦那が録画してたんですが、それ見て、「何やら面白そうではないか」と、気になっていたのは確かです。やる気になってる私を見て旦那が、旦那と義理の妹A・Bとよくやったと言う話をしてきて、じゃぁ今度一緒にやろうって話になって、それをとても楽しみにしているのは確かです。文章が長くて分かりにくくてすいませんのぅ。まぁそれはともかく、やってみたいなあ、と結構強く思っていたのは確かなんですが、まさか初夢に見るとはね〜。
それも、ただやってただけじゃないの。こたつでみかんでお正月だよ!家族マージャン大会!の様にやっていたって訳じゃないの。
カジノみたいなところでした(´・ω・`)
私も含め、お客さんが一杯いて、みんな盛装してます(笑)。盛装した私が佇んでいるところへ、やはり盛装した旦那がやってきて言います、「お前モノポリーやってみたいって言ってたよな、あっちでやってるぞ」。あれよあれよでプレイヤーの一人になってゲームに参加することになってしまう私(拒め)。見ればモノポリー台もえらい豪華な作りで、プロレスリングくらいの大きさで一段低くなったところに設えてあり、四辺をプレイヤーとお客さんが囲んで、下の盤を見下ろしながらやんややんやとプレイ・観覧出来るようになってました(ありえねー)。プレイヤーはどうやら四名で、それぞれにソファと銀行役の係がはべって、豪華なブースになってます。上には電光掲示でプレイヤーの所持金なんかが表示される仕組みみたいです。なんかカジノって言うよりオペラ座だな(爆)。
カジノにモノポリーの台があるとは知りませんでした。否。恐らくない。モノポリーの世界大会でもこんな間違った豪華さはないと思う。ていうかそんな煌びやかな舞台に初心者を上げるのはどうかと。
そんなこんなでゲームスタート。しょっぱな鉄道会社をぽんぽんと二社手に入れ順調な滑り出し。鉄道ゲットすると、盤の上に立体映像で汽車が走るの(笑)。権利書なんか本物のモノポリー盤くらいでかいのを、他のプレイヤーは頭の上に掲げ持っちゃったりするし(ノリすぎ)。そのたびに観客が盛り上がる訳ですよ(ないない)。駒はでっかい盤の上勝手に進んでくれるし、銀行係がついてるから計算面倒臭くなくて楽ちんですよ(笑)。サイコロをどうやって振っていたのかが記憶にない…。
残念ながら、順調に鉄道二社ゲットしたところで夢はおしまい。ただ忘れてるだけかもしれませんが、家やホテルの建つエフェクトを見てみたかった(笑)。牢屋にぶちこまれたらどうなるんだろう(笑)。観客はきっとプレイヤーにベットしてるんだろうな〜勝ったらご祝儀とか出したりしてな〜(笑)。
なんとなく、年始にごぅじゃすな夢で、縁起良さそう?!ありえねーと思いつつ、細部まで妙にリアルな謎のカジノデビューの夢でした☆
| 2005年01月02日(日) |
あけましておめでたぅございます。 |
生きてます。だいぶ元気になりましたです。ぼちぼち、日記再開させますよ〜。
洋風おせち食べたり、カニ食べたり、エビ食べたり、初めてイカをさばいたり、そのイカ食べて感動したり、ワイン飲んだり、八海山の生酒飲んだり、マンダリア平原を制圧したり、もじをぴたぴたしたりしています。近況。今回は年末年始はめでたくお休みで、普通の勤め人みたいに4日初仕事。今日はこれから珍しく初詣で。&夜は旦那の実家で宴。
箸にも棒にもならんけど、今年も宜しくお願いいたします。
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