一昨日全クリしてエンディングを迎えた「マリオvsドンキーコング」だが、 昨日もきょうも飽くことなく開いて続けている。
8フロア×9ステージの全72ステージの末、屋上でのラスボス戦だったが クリア後、地下1階のバトルができるようになった。 地下1階は72ステージのうち40以上が銀☆だと入れる。 しかし、地下2階は40以上が金☆でないと入れない。 数えたわけではないが、まだ地下2階は開けない状態だったので、 銅☆や銀☆で終わったステージを金☆にするゲームに進化したのである。
ハイスコアにするためには、
1 ステージ上のコインやカードはすべて取る。 2 できるだけ短時間でクリアする。 3 ステージ内のミニマリオを連続してゴールさせる。
のが必須なのだが、さらにスコアを上げたければ、
4 いったん動き始めたミニマリオを故意にストップさせない。
という条件をクリアしなければならない。 何体かのうちの1体をたった1回止めてしまったら、高得点は得られない。 終盤のステージではミニマリオを止めまくっても、 連続ゴールさえ心掛ければ金☆のスコアを得ることが可能だったが、 前半はなかなかそういうわけには行かないようだ。
それで、一昨日の全クリ以降の挑戦では、 さらに綿密な作戦を事前に考えてから始めるようになった。 好きなところで1体を止めて待たせておくことができなくて、 3〜5体がそれぞれ別のルートを歩いて、 それでいてゴール時には、全員がそろって行進せねばならないというのは ステージによっては至難の技の場合がある。 最初やった時には、ミニマリオの歩みを止めておいて考えることができた。 だから、前半はほとんどが銀☆だったし、銅☆も少し残っていた。
苦労の末、どのミニマリオも1度も止めることなく、 ゴールの扉へ次々とミニマリオが入って行くのをみるのは痛快である。 そうして、画面上でスコア計算している間のちょっとした緊張感の後、 金☆が画面上に輝く。 それまでに、ほんのちょっとのタイミングを失して、 何度もやり直さなければならないステージがほとんどなだけに、 うまく行った時の達成感は格別である。
それで、その勢いで、ついつい次のステージを開いてしまうのだ。 そうして昨夜も寝るのが2時半になってしまった。 今朝は資源ゴミ回収で、回収場所に運ばなきゃならないのに、 ちょっと寝坊してしまってたいへんだった。
それにしても、ホントにマリオシリーズは優秀である。 DSでこれほどしっかり頑張りたくなったゲームは、 「スーパーマリオワールド」「のだめ」に続いて3つ目である。
きょう、夕食後いくつかのステージを金☆にしたら、地下2階が開いた。 数回の挑戦で地下2階も攻略したら、短いエンディング映像があった。 これでまさしくこのソフトの全ゲームをクリアしたことになるようだ。
しかし、こうして書いている間も、ミニマリオと遊びたくてしょうがない。 書き終わったらきっとまた、DSの電源を入れて、 銀☆や銅☆のステージを探して、金☆にする挑戦を始めるのだろう。
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