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■ 思い立ったが吉日。
残業で会社に居る間は暖房が緩いながらも一応効いているので暖かいのですが、帰宅すると自分の家の寒さに驚きます。そして、たいした暖房器具がないので、足元ヒーターの前から動けない。「寒くて、絵コンテきる気せんわー」、と、自分に言い訳をして正月休みにやろうと思っていた「贖罪の血」の追加シナリオの統合をしてました。暫定版のものはエピソードを削った都合上、書き足していたりとかしてるし、スクリプトの指定は同じにしたいので、追加変更部分をコピペして、ダブる部分をデリートして整理整頓。ついでにメニュー部分の改変を行っていました。が!やっぱいろいろ忘れているんですよね、記述。試行錯誤。いや、前だってもともと理解していないところを、サンプルスクリプトのパターンから憶測して改変していたので……なんていうか、力技?一応ダミーで12枚程度が表示されるモードにしてみたりして、CGモードのメニュー部だけ出来た。ダミー画像(+サムネイル用の画像も)を作って入れれば、モードの確認も出来た筈だけど、力尽きた……。 あとはゲストページの閲覧モードを作らねばならんのですが、これは頂き物がそろってからでいいかなーと。 前に買ったNsの解説本には、CGモードのサンプルスクリプトもあったっぽいけど、イチから読む気がしなかったので、前に作っていた自作ゲームのCGモードを作った時のをコピペしつつ、そのもともとの解説サイトさんの説明を読みながら改変。……、最初から解説書のほうのサンプルから作る方がいいような気がしないでもないと、気付いたけど、もういいやー。基本的にじっくり読んで理解し咀嚼する性格ではないので、いきあたりばったりやっつけで何事もやってしまいます。そりゃ身にならんわな。 容量の軽減化は常に意識しているので、極力、メニュー周りに画像は置かない予定。うーん、なんて愛想のない。(笑) 明日は追加シナリオ分の立ち絵の指定とかそっちを先にしておこう。 基本的に面倒臭い事は嫌いなのでスクリプト打ちってのも好きな作業ではないのですが、テスト動作でキャラ絵の表情を動かせただけでも嬉しいという、単純な喜びのためだけに。
でも、原稿もやんなくちゃなーと、思いつつ。一度「描きたい」モードから離れてしまうとやる気しなくて。……駄目すぎ。 なんか逃避してますよね。
2005年12月21日(水)
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