かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■ せっせと組み。

今日は20時に帰れたー。らっきー。


なので、立ち絵の組みこみしてました。
でもあんまし進んでない。慣れない作業って時間かかる。もう少し作業が馴染んだら速度もあがるだろう、と楽観しつつ。
台詞表示時のネーム表示がスプライトで表示しているんですが、そこに立ち絵の表示が加わると、若干ネームのレスポンスが遅れるやつがある。立ち絵の大きい人、な。シキ。うーん。うちのゲーム制作に充てている窓機は98SEでスペックは良く無いけど、これどうにもならんなぁ。容量的に台詞ウインドウごとキャラ事になんてできねぇ。つか、そのほうが表示のレスポンスは遅いので論外か。立ち絵は並べてみて、思ったより良い感じのサイズだった。あとは表示切り替えタイミングとかがいろいろ試行錯誤しつつ。悲しんだり驚いたり、そういったマイナス方向の感情を出すパーツのほうが表示頻度が高いので、せっかく作った「嬉」と「楽」はどちらかひとつだけでよかったなーという感じ。まぁ、シナリオ的にそれが当りまえなんだけど。ちと残念。

2005年06月01日(水)
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