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■ ゲーム用立ち絵の進捗具合。
源泉立ち絵の塗りも終わった−。ので、あけのさんへバック。 あけのさんのほうでチェック修正後に私へ再度バックしてもらって、こちらでbmp化します。 全ての立ち絵について、あけのさんのチェックの結果、アキラの表情の一部と源泉さんの目元と、そしてシキの顔について修正してもらって現在、4体揃いました。ゲーム告知ページの方への立ち絵公開開始。ブログの方に立ち絵について、ネタアップしておきました。(『about』の制作陣ブログというのがあります)シキの立ち絵ネタです。比較してみると非常に興味深いので。
bmp化する時に余白はなるべくぎりぎりまでカットして(画像容量を少しでも減らすため)しまうのですが、別に数値を決めてやっていないので何もかもランダム。絵をやり直した場合、全ての立ち絵がbmp化する際に一からの設定になります。(スクリプトで組む時の位置決めとかも含める)表情替えの部分はレイヤーの状態で顔のみにカット、別名保存。この時に左上の起点にして何pixelの位置からカットしたかをメモっておいて、スクリプトを組む時に数字で指定して位置をぴったり来るように合わせます。あとは各レイヤーごとに別名保存の繰返し。で、bmp化したものを実際にNSで組んで走らせて見る。これが何故か1pixelとかずれたりする時もあって…、その時はひたすら微調整。単純にめんどくさい。bmpのマスク自体はツールで作るので自分でマスクを作ることを考えたらうんと楽なんですけどね。
立ち絵で塗りを残すはアキラの服装違い分の立ち絵。 「贖罪の血」でグラフィック関連で私が手を出すのは、立ち絵の塗りぐらい。あとはイベントCGのベタ塗りくらいです。(要は下塗りね。影や処理などはすべてあけのさん) 私はこれと平行して、出来たタチをスクリプト組みをしたい所存。ダミー背景もその時に、と思っていたけど、無理かなぁ。うーん、私の残業加減しだいだな。
いとうかなこさんのライブ。6/25ですかー。25日土曜、休みが取れたので行きたい。何故ならせっかくのかなこ嬢のアップルストアで行われる来阪イベントの日が仕事日確定で行く事が叶わないから。うう、マジ、行きたいけど!どうせ今年は夏のインテも遊びに行けないし。問題は軍資金だ。そろそろモニターを買い替える気なんで。(NANAOのEIZOじゃないと嫌なんだもん、高いンだもん)
咎狗の血オンリーイベント『咎狗の宴』申込み確認メールをいただきました。 オンリ−自体がSP130拡張も目出たい!既に95sp埋まってるって凄いですよ!(5/25付けでSP数関連の更新があったの)その分競争率高いかなぁ。まだ募集しているので。参加出来るかどうかは抽選次第かと。ここの主催さん、問い合わせメールへの返信も早く、イベント募集数も最初50→100→130spとなんとか増やして参加者希望者さんの希望になんとか応えようとしてくれるので非常に好印象です。BLゲ−でこんな賑やかなジャンルに属するのは私は初めてでわくわくします。本も一杯買いたい〜!! 私は今年は夏もイベントに出れないので咎狗初サークル活動開始が『咎狗の宴』合わせになっております。シキアキ本です。イベント自体にあまり頻繁に参加できないので是非、今年、これだけは参加したい。問題はクジ運ですよー。野望として30P〜50Pくらいのページ数びっしり漫画のシキアキ本が作りたいです。うーん、くじ運!来ーい!!でもその前に、書類不備があった場合、駄目なんですよね。うーん、すごい久しぶりに申込んだので自信ないーーー。 なんだか落書きしたくてもう。シキ。起き抜けはきっと不機嫌に違い無い。でもそれがかなり色っぽいに違い無い、などと思っている。地味で変な色をチョイスしてしまうのは立ち絵塗りの反動かもしれない。 うーん、落書きは楽しい。 ケイスケに屈託なく笑い顔を。と描き始めたのに……気付くと微妙。 いや、なんかきっと疲れてる。
2005年05月25日(水)
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