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■ 往生際が悪いかな。
ファン●ジックチルドレン、トーマはそっちだったのかー!?とびっくり。てっきりあっちだと思っていました。それにしても心理面の演出上手い……。なにげに不幸属性が満載シスコン・デュマに萌。
14日に公開開始していたシキアキノベルゲーム『if』は一時公開停止しました。 別にトラブルったわけでなく、やっぱもうちょっと絵が入れたい……という私個人の気紛れが発生したため。折角作ったしー。漫画ネタを描くことよりもそっちが気になって手がつかない。手が付かないならいっそ、時間喰うの覚悟で絵を置けば気が済む。要は自己満足の為です。(個人で作る場合はこういう勝手な事がまかりとおるのだった)立ち絵は表情がえあるとしんどいので1パターン、と自分に言い聞かせてやりすぎないよう。そんなわけで『if』用の立ち絵をまず一体作成↓。(虎テレカの服、形も色もよくわからない……) しかし、やっぱ、自分の絵じゃ萌えないー……。それでも、目標は完遂するべく。毎日一体ペースで明日の夜にシキティの立ち絵が上がれば御の字。というか、下絵を線画までクリンナップして、翌日に一体塗るのが精一杯かも。イベント絵をあと一枚追加しようと思うのだけど、週末にゲーム本体を再アップかけれるといい。(目標)残業があまり遅くならないことを祈ろう。 自分絵では萌れませんが、 この企画、『贖罪の血』はあけのさんが絵担当してくれるので、純粋に萌できる!非常に楽しみです。早くスクリプト打ちしてぇー。某さんに音楽も耳コピアレンジ版を作ってもらう予定なので、それも楽しみ。基本的にオリジナル楽曲を作れる方なので、がらっと雰囲気を変えたバージョンも聴いてみたいのですが、やっぱり二次パロに使用する音ということで、若干アレンジした形でお願いしました。パーツが早く集まるといい、と思うけれど、やっぱりどっちも大変な作業ですよね。あけのさんには立ち絵を3体(アキラ、シキ、ナノ、表情変え在り)も描いていただくので、すごく大変だと思う。私はゲーム制作やってる中で立ち絵を作る作業が実は嫌いなんですよね。一番目に触れる絵だから神経使うし、表情変えパターンが思う通りにならないことも多くて。そんなヘタレなのはもしかしたら私だけなのかもしれないですが。(汗)
ゲーム制作といえば【NO DATA】さんのところで動いている「ケイスケ計画」を楽しみにしています。ケイスケゲームですよ!沢山の人が集まって作成なさるみたいなので、凄いなぁ、と感嘆しております。私には真似できない…。自分は統率力を持っていないので、大人数でゲーム制作は無理ですもん。したがって、自分独りでやるか、口説けそうな要素(作品が好きでシナリオをやる素地がある。ゲーム絵を描いてもいいと思っている等)を見つけて、こっそりナンパメールを送るわけですよ。(なんとも姑息です) 咎狗はキャラも沢山居るし、個人的にまだ見たいのは特殊能力開花バージョン/アキラvsシキとか、VSナノ、とかそういうの。バイオレンスなシナリオを書く方をみつけたらナンパに伺うかもしれません。(笑) あと、どこかでリンとシキの話とかゲームで見たいかもしれない。これからもっとゲーム化計画をするサイトさんが生まれるといいな、なんて思ったりしてます。ネットには便利なツールが転がっていますしね。二次でもゲームっぽい体裁をとって発信できるってのはすごく面白い。
2005年03月16日(水)
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