かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■ 時間の余裕ないし。

 昨日は22時半に退社、今日は21時45分に退社、残業ばっかりだー。最近のパターンとして午前中はまったりしてるのに夕方〜夜にかけて納期のない仕事ばかり来るので、残業必須という悪循環。晩飯はめんどうなのでカップ麺。……こういう食生活が積もってきて、身体にガタがくるんだろうな。



 ハートナ−ハーツの体験版でシナリオは面白かったという意見が多かったので、やってみようかと思ったのです。しかし、ゲームシステムを見てやる気減退。スロット、すぐに飽きるんだよ。作業的な事は好きじゃないし。
そういえば「俺のしたであがけ」がそういう『目押し』のゲーム部がっあったな。シナリオは面白かったけど、あれに飽きて1周しかしてないし。またやろうと思うのですが結局放置っぱなし。……あがけはいつかまた続きをするよ、うん。
 人によるとは思うんですが、私はADVにカードバトルとか目押しとかミニゲーム要素が入るのはあまり好きではないです。(アポクリのカードバトルも嫌いだったなー)自分の場合はPCゲーム(ADV)を買うのはひたすら話が見たいから、なので。ゲームにゲーム性を求めないってのは、自分でもどうかと思うんですけれどねー。

2005年01月20日(木)
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