かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■ プレイ〜そしてクリアー

転生学園幻蒼録、現在9話突入です。キャラだけならこのゲームを好きだと言えますが、が、トータルではなんとも言えない状態。キャラは月詠の子たちのが好きな子が多いなぁ。それでもなんだか中途半端感というか消化不良感というか……。ところどころで、シナリオのイマイチ感が否めない。物語りの中で大きな事件とか変化がある際に、盛り上げ方が下手くそなシナリオ。音楽も含めてそうなんだよな。シナリオがもう少し良かったら、キャラの作り方は萌え要素をきちんと入れてあるので、魔人並みに嵌まれたかもしれないと思う。 
 て、まだワンクリアもしていないので、EDを観た後に辛口批評を撤回できればいいなぁとか思いつつ。でも、7話であのネタをあの程度にしか盛り上げられないシナリオじゃ駄目だろう、と嫌な予感がしているのも事実です。うおおお。
 EDを狙いたいキャラは 総代、御神、若林、飛河、なんですが。さて。

……クリアしました。早っ。全12話でした。 
そんなにゲームで遊ぶ時間も昔ほどはないので、短いってことは別に悪いことではないな、と思うんですが。 トータルで12時間くらいか?
 セーブデータで見れたEDは京羅樹、御神。若林は仲間にすらなっていなかった。うああ。で、 購入前からの本命の飛河はEDに誘ったけど…EDで一枚絵登場せず。くっ。EDを迎える時に好感度が足りなかった場合、テロップ後にあの方が現れるのでそれはそれでいいのか。(絵はないけど)
とりあえず飛河を落とす為に2周目もしばらくしたらやろうかと。短いゲームなので繰返しプレイを決意するのは容易いです。繰返してやりたくなるほど面白いんじゃないけど、落としたいキャラのために。あとね、戦闘はやっぱり作り込みが足りない感じ。でも今回の場合、どの戦闘においても圧勝なのでこのゲームにかける時間がそんなにかからないんで、気にしない事にしてます。
それと、「これ、絶対に続編出すつもりだろっ」と突っ込みたくなる。いろいろ未解決のこととか匂わせが多い。このゲームに出て来るキャラの転生に意味があるようで無いというか。微妙ですねぇ。続編を出すなとは言わないけどシナリオさん、違う人を起用して欲しいよ。素材自体は悪く無いのでどうとでも料理出来るだろうに。まぁ、面白かったと手離しで喜べませんが、私個人はそれなりに楽しかったような気がする。……不満を言えばキリがないけど。キャラは好きなのでイベントで同人誌が出ているならば買うかな。いろいろ妄想、というか頭の中で変容させると楽しいので。




さ〜て、揺蕩う刻のプレイは来週から再開するとしよう。

今年の夏に購入予定のゲームは「デモンベイン」PS2版だけかなぁ、と思ったら、「東京魔人学園外法帖 血風録」の存在をうっかり忘れていました。どこで予約しようかな。(九角さま萌〜〜)外法帖自体はかなり昔にプレイしたので新鮮な気持ちで遊べるかな。ストーリー的に幕末舞台でちょっと無茶な話の展開もあった外法帖でしたが、好きなゲームなので限定版を買う予定。このゲームの大きな不満点はセーブとロードに異様な時間がかかることですが、改善されているといいなぁ。
 シャウト繋がりで「九龍妖魔学園紀」はサイト更新全然ないんだけど、年内に出るのかなぁ。魔人関連のことは公式よりこちらのサイトさんの一覧でチェックしちゃう最近のワタシ。ここのサイトマスター様はフラッシュでいろいろなコンテンツも作ってるし、魔人フラッシュリングの管理人さんでもあります。(実はこのリングに加盟してます、私。血風録出たらまたフラッシュでなにか作るかなぁ。これがその時作っていたフラッシュページ音のループのさせ方間違えて、元が無いので修正出来ないままに公開しているものも有り。フラッシュを触り始めの頃でいろいろと凄い事になってます・恥)

この4日間ほど、ゲームばっかりしてて自作ゲームのシナリオ書きは止まっています。本日から再開。しかし、止まっているといえば弄り遊戯のweb漫画もまたサボってますよ、うははっは。まぁ、自己満足のためだけにやってるのでそのうち再開します。

2004年05月30日(日)
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