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■ ゲームの事ばかり考えてる
弄りファン系・揺蕩う刻のプレイをされている方の日記を探して彷徨ってみたり。萌えたという人、そうでもなかったという人、分かれているっぽい?弄りよりは普通のBLっぽいとおっしゃっている方も居たので、BL小説スキーの私には当りになるかな。↑そんなイメージで落書き。恥じらうふたり。
制作ツールネタ。 「WebEgg」さんの掲示板でMacでの制作は可能か質問してみました。丁寧な応答を頂けましたよ! 可能なようなので試してみる気まんまんです。「謳う星たち」のデモゲームは是非こいつでチャレンジしてみようと計画してます。と、言ってもかなり先の話しになるので、とりあえず既にゲームとして公開しているものの素材を流用して、シナリオを書き下ろしてショートを作ってみようかなぁ、とか。 と、β版Ver0.1.3アップされて、無事にDL出来ました。暇をみて触ってみよう。 で、ちょこっと触ってみたり。 細かい記述は試していないけど、Mac(OSは9.2)で0.txtを簡単に打ち変えたもので文字だけ流してみたけど動きます。素敵。これを使えばMacで Webノベルゲーム可能そうですよ。Macだと自作ゲームを作るためのエンジンはすごく少ないので、林檎使いの人にはすごく喜ばれるんじゃないのかな。 NSでスクリプトをぎっちり書いたものはwinの方にあるので丸ごとワンシーンコピペして動作確認してみようかとも思います。小説くらい長い文章を入れるとスクリプトエラーが出たのですが、これは文字サイズの指定も枠の指定もしていないので字数制限でひっかかってるせいな気。えと、bg命令で背景指定してみたけどエラーが出る。表記上間違ってないけど。なんでやねん。正式版待つほうがいいのかな。 それにしてNScripter自体を最近弄っていなかったので、記述の仕方をすっかり忘れてます。クスン。またマニュアル読まないと。 それと、今迄全然チェックいれていなかったのですが、「WebEgg」さんのサイトで紹介されていたエディターが便利そうなのでこれも試してみようかな、と。 KNT製作所さん。 KAGを使っている人は既に御存知の人も多いのかな。
2004年05月22日(土)
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