かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■■
■ よし。

今日は21時すぎにはタイムカードを切れました。帰宅するとメッセから届いた荷物の不在通知が。とりあえず、明日受け取れるように電話して、飲み会はすでに断って準備オッケイ。

えい、本日の弄り遊戯絵。
ついでに、あとからこれも描いてみた。(*別窓で落書・上記絵のもそっとエロ絵ですんで、注意してね)
ええと、今日は『弄り遊戯』のワード検索でここにいらした方が多いです。すいません、上記の通りの事情によってレヴューは日曜とかそんな感じになりそうです。その時はちゃんと02側にページ作りますので。
……萌があるといいな。

あ、由無さん、自作ゲームへのリンクありがとうございます〜。
『謳う星たち』のプロット以前の問題で、実はそういう類いの文章が全く書けない状態です。これがスランプというやつかしら?って感じですが、しばらく逃避しつつも制作頑張っていこうと思います。前向きに行こうが基本ですが、スランプというか、自分で作った壁にぶち当って、そのままめり込んだまま、というか。如何せん、思い通りにならないですなぁ。

それはそうと怪盗ジェイドのデモムービーを遅ればせながら観ました。神月社さんってことで、神無ノ鳥のムービーは好きだったんで楽しみにしてました。それなりにきちんとした危なげの無い仕上がり、といった感じでしょうか。でも神無ノ鳥を観たときほどのインパクトはなかったな。神無の場合は歌が良かったし、それが大きいかな。あ、でもジェイドのが悪いというわけではないんですよ。それでも曲自体のもつ印象って大事だと今更ながら実感。最近観たデモではバロンは問題外、というか、あんなボーカルにオッケイを出した人は勇者だ。私ならインストまま使っちゃうね。(でもインパクトという意味では成功なのか?)



2004年02月27日(金)
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