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■ とりあえずいろいろ決定。
brillanteさんから最終分の曲が到着しました。素早い〜〜!ループに加工していただいたので同じ曲でもまた少し違うので、どっちも使おう!とか思ってます。予定よりも早く揃ったので、やはり公開日を繰り上げ行いますので、ここを読んでくださってる中で当方の自作ゲームに興味のある方は、是非DLして遊んでくださいね。(ついでに感想も〜〜) そして昨晩は次回シナリオをしていただくK澤さんと電話でお話しました。プロットとか物語を作る際の注意点とかいろいろ御教授いただきました。好き勝手に作るだけじゃ駄目なんだなぁと改めて認識。漫画描くのとゲームのマルチシナリオを書くのとではストーリーを構築していく部分でもっと計算が必要になるんだなぁ、と。[DARK MAKER]が完全に終わったら、その辺り肝に命じてかかります。で、キャラの叩き台を読んでいただいて「この設定だと500Kくらい必要になりますよ」とか指摘されつつ、プロット立ての際にどこまでシェイプして見せれるかを検討しなくては…とか、小さい脳味噌で考えてます。魂鎮めの話なんですが…、設定をもう少し大袈裟でないもので変更できないかなぁとか思いつつ。でもデタラメ護符をばらまいたり、デタラメ五茫星が浮き出たり、そおいうアクション(?)シーンは入れたい。(笑)なんだろう、どんな世界かってぇと、『私が好きなもの』を詰め込む!ってのが裏コンセプトにあったりして。同人ゲームだからどの程度作り込むかは制作サイドの気持ちひとつ、求めるクオリティを基準にどうするかも気持ち次第…というものの、今作ってるものよりは少しでもイイものを作れるようになりたいなぁ、と思うのでした。
それと… 仕事決まりました〜! 2次面接、と思ったら確定してて、給与の相談。残業込みとして給与金額が提示されたんだけど思ったよりも額面良かったです。勿論、即答で「宜しく御願い致します!」と言ってきました。カラーマネージメントに力を入れてる会社なんで、学ぶ事も多くありそうなので非常に仕事自体も楽しみです。試用期間が1ヵ月ほどありますが、頑張ってクリアーしようと思います。上司になるFさんがかなりイイ感じの人(ウマも合いそうなの)だし。同じ技能職の方だと相互理解もしやすいので願ったり叶ったりです。あまり期待しすぎも駄目だけど、提示された金額が思ったより多かったのでそれに見合う働きを要求されるのも事実だし、とりあえず頑張ろう!それしかないですが。歩きで25分かかるからチャリで通勤しよう。まずチャリ買わなきゃ。
さて、昼からはテレアポのバイトだ−。
2003年09月19日(金)
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